遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

翹首以盼 《上古卷軸5》發售前的最終前瞻

距離《上古卷軸5:天際》的發售還有四天,小編和很多人一樣早已安奈不住激動和興奮的心情。不過等待還是要繼續,雖然時間所剩無幾,但是煎熬之後就是盡情的享受。那麽在發售前,讓我們最後再總結性的看一看這款遊戲究竟會帶給我們怎樣的體驗吧。

《上古卷軸5:天際》的遊戲場景,一定程度上借鑒了Cyrodiil那陽光揮灑的大地,還有《上古卷軸3:晨風》中荒涼的沼澤地,采石場。

這是一片覆蓋著茫茫白雪的北部山區。但並不能說,綠色的樹葉在這片土地是難得一見的。《天際》是一塊殘酷的大陸,過往歷史上的戰鬥讓它披著一副滄桑的外衣。空氣中彌漫著一絲寒冷,巨大的生物到處都是,如狼人,巨人還有劃破長空的飛龍。儘管這片土地有著潛在的巨大危險,但這是Tamriel大陸上最具影響力的地區之一。

《上古卷軸5:天際》中的建築物有自己的特色。Cyrodiil有著高聳入雲端的高塔,而《晨風》則是貧瘠土地上的矮小房子,《天際》中的建築物則是為了保暖搭建的半地下式構造,這些建築物基本上是由石頭建成。

《上古卷軸5:天際》中的生存條件異常苛刻,只有特殊構造的建築物才能適應冰冷的世界還有多山的地形,儘管如此,天際有五個主要大城市,還有其他許多的小村落聚集地。這五座城市當中,Windhelm是第一帝國的前首都,而且是Ysgramor王朝宮殿的所在地;港口城市Solitude則是吟遊詩人學院的家;位於天際大陸東北方向的則是受到Dunmmer影響的城市 -- Winterhold;而位於天際大陸正中間的Whiterun,則曾被視為天際中的“帝都”。現在,巨人們利用附近的苔原,作為他們猛獁象的牧場。

然而,除了這些主要的城市之外,《天際》中還有著許多大大小小的哨站和抵抗者,各駐軍還有城鎮則構成了一片大陸景觀,相對隔壁的帝國鄰居來說,展現了這片相對鄉村的一面。不像田園般的Cyrodiil,《天際》提供了體驗傳奇的機會,提供了《晨風》所缺少的存在於遊戲中的偉大造物主。

互動

《上古卷軸5:天際》最大特色就是真實,讓玩家能體驗到真正身處在遊戲世界中。遇到的路人擁有活人般的表情、行為和言語,而野生動物也會依照玩家的行為來躲藏、逃跑或攻擊,各種怪物身處在不同的環境中,也會使用各種不同的武器或法術來攻擊,或依照玩家的位置跑位來攻擊玩家,還有許多互動細節都會在本作中體驗的到。

人性

在《上古卷軸》系列中一直都注重玩家跟NPC間的互動,包含玩家所作所為會使當地的居民給你甚麽評價。而在《上古卷軸5:天際》更加強了人性,現在就連路人都算是單獨生活在這個世界上的人,擁有自己的生活習慣、反應和感情。例如當你結婚時,你的配偶不見得會忠於你,她可能會和另一個男人幽會,而那個男人也不在乎他的幽會對象是否結婚,而知道這件事情的居民還會提供他的建議給你。這種觸發事件不再只是發生在你自己身上,而是整個環境中的人都會隨之影響,強化後的人性系統將會使得你在《上古卷軸5:天際》中有非常不一樣的生活體驗。

貼圖紋理

在遊戲中可以看到《上古卷軸5:天際》不管在環境上還是人物上,就算是盔甲也作了非常大的改變,最主要的改變就在於貼圖紋理,臉上的皺紋和布料的皺褶,盔甲層迭的鐵片,武器的各種機構及刻紋都十分考究。在《上古卷軸5:天際》當中有許多種族,每個種族都有獨特的長相和皮膚,從圖中可以看出《上古卷軸4》和5之間的巨大差異性。

令人讚歎的環境

《上古卷軸4》的場景在當時讓玩家歎為觀止且看來一望無際,《上古卷軸5:天際》將會更讓你驚豔,大幅修改後的Creation引擎增加了對置入遊戲中物品的頂點數量,讓每個物品都擁有更多的造型變化,並加入了高動態環境光影,使得所有在遊戲中能看得到的對象、環境都能隨著當時的時間天氣作變化。

在《上古卷軸5:天際》中加入了天氣系統,就像真實世界般,在平原會有下雨天、大晴天、陰天,在高山上有時會有暴風雪,全新的《上古卷軸5:天際》不再只是整體世界使用同一個天氣狀態,在不同環境中也有不同的變化。例如在森林的早晨及傍晚充滿著水氣、日正當中時霧氣散去有著刺眼的陽光從樹葉間射下,夜晚的森林有夜風吹著樹葉讓陰影不停的晃動讓環境更加詭譎,這都只是《上古卷軸5:天際》中其中一個地區環境而已。

而強化後的Havok物理引擎,讓碰撞更為逼真,當玩家走在充滿碎石的高山上,不小心踢落的碎石會隨著地形不停的往下滾動,不時還有碎石撞擊山壁的回聲。但當你在陡峭山壁下方的時候,你也要注意上面是否有人踢落碎石,被砸到可不是開玩笑的。《上古卷軸5:天際》大量加入雪的飄降及堆積效果,都是由物理引擎處理,不同於其他遊戲的雪花飄降使用動畫。本作可是考慮到了風向及地形來運算雪花的飄落動線及如何堆積在各種地形,讓玩家體驗到真正的降雪時環境。

系統需求

擁有X360和PS3的玩家完全不用擔心這個問題,但PC玩家看到以上複雜的系統和強大的遊戲引擎及物理引擎,一定納悶是否需要非常高階的系統才能順利執行本遊戲。Bethesda知道玩家的疑問,所以特別優化了這套全新強化的引擎,因此只需要以下的系統配備即可順利執行本遊戲。

基本系統需求:

Windows 7 / Vista / XP PC(32或64位)

處理器:雙核心2.0GHz或等相同效能CPU

2GB系統記憶體

6GB可用硬碟太空

512 MB顯示適配器記憶體,DirectX 9兼容顯示適配器

DirectX兼容聲卡

必須擁有網絡,才能在Steam上啟動

建議系統需求:

Windows 7 / Vista / XP PC(32或64位)

處理器:4核Intel或AMD CPU

4GB系統記憶體

6GB可用硬碟太空

DirectX兼容聲卡

必須擁有網絡,才能在Steam上啟動

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