揭秘《上古卷軸5:天際》強大遊戲音效的幕後製作
像《上古卷軸5:天際(Elder Scrolls V:Skyrim)》這樣的超級RPG作品,好的聲效表現才能恰到好處地烘托遊戲。
絕佳的主題音樂,漂亮的配音表演以及完美的音效表現都能提升一部遊戲的整體氣氛。
今次,GI的編輯走訪了Bethesda的工作室,其中音響和音效設計師Mark Lampert,這位為玩家打造聽覺體驗的建築師為我們展示了遊戲裡的各種音效製作的細節。
Lampert談論了有關《上古卷軸5:天際》的音效設計和音響效果,以及他是如何將這些收集的音效素材組合在一起的。他還向我們展示了遊戲裡新的生物的幕後音響效果,以及伴隨新咒語的音效。
我們聽到了一些來自Max von Sydow的前期錄音表演。Lampert向我們展示了遊戲幕後配音的觀點。Lampert還討論了Sydow的角色,以及他是如何融入到遊戲世界裡的。
《上古卷軸5:天際》的音效設計師講解了為遊戲裡的龍族創作音效和音響的挑戰,還談論了他是如何創作龍之咆哮的,這也是遊戲裡的新的遊戲機制:
Lampert向我們展示了遊戲裡驚人的原聲音樂,由系列音樂製作人Jeremy Soule譜曲。
最後,為慶祝系列音樂製作人Jeremy Soule回歸打造遊戲音樂,以下是由Youtube用戶MrPenguinMusic用鋼琴演奏的《上古卷軸5:天際》的主題音樂,正是之前預告片片尾的音樂。