《巫師2》vs.《上古5》 爭得難分難解的兩款大作
《巫師2》在2011年5月份於PC平台首發,遊戲即使和《上古卷軸5:天際》相比也不落下風,而且波蘭工作室CD Projekt已經做好二次進攻的準備。遊戲即將推出Xbox 360加強版,其中包含了一個半鐘頭的全新過場CG,還有額外4個小時的支線任務。而遊戲移植到主機可能有些許降質,畫面相當於PC版本的中等畫面設定。
上古5Mod確實牛
為了避免籠罩在《天際》的陰影下,Xbox 360版本選擇於4月份推出。儘管這兩款遊戲都是所謂的奇幻角色扮演遊戲,但是兩者之間卻是差別巨大。
如果你喜歡《天際》,而且錯過了《巫師2》的PC版,不妨試試這一次的Xbox 360,因為兩者是完全不同的風格。《巫師2》擁有和《天際》截然不同的風格,以前便是小編所羅列出來的5點。
1.不是自由放蕩的冒險風格
我們喜愛自定義的角色面貌,但是專業設計的角色也是有可取之處。《巫師2》的主角Geralt擁有一頭白發,深邃的眼神,瀟灑的神態,這些都給遊戲帶來不一樣的氣息。除了這點之外還有許多不同。《天際》的極高的自由度讓玩家可以選擇自己的路線,而《巫師2》則是明確告訴你該是一個怎樣的人。而且他和《天際》的主角存在著極大的不同,他會說話...如果無聲的主角讓你感到遊戲冷冰冰的,這可能可以給你帶來變化。
2.沒有那麽多的藥水
即使是普通難度下,《巫師2》的戰鬥也是樂趣多多,挑戰多多。這一次的主機版本還加強了遊戲的控制,而且鏡頭和目標也修正,讓玩家更容易選擇敵人,但是還存在些許難度的。戰鬥中你可無法像《天際》一樣慢慢調出道具目錄,悠哉地選擇。
《巫師2》的煉金和冥想系統讓你戰鬥前有足夠的準備,道具的合理使用可以讓你在戰鬥中更持久。