遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

調查發現大多數《上古卷軸5》玩家不推主線 更喜歡玩支線任務

《上古卷軸5:天際》是一款自由度極高的動作RPG遊戲,玩家可以在遊戲中找到自己獨特的遊玩方式。Reddit論壇用戶AlfredoTayloro發起的一項調查揭示了大多數玩家最喜歡的遊玩方式,其中很有意思的一點是,相比與主線任務,玩家更喜歡玩支線。

調查發現大多數《上古卷軸5》玩家不推主線 更喜歡玩支線任務

這項調查共擁有7500名參與者,其中70%的玩家表示,在他們開始一個新存檔時,會優先考慮進行支線任務,而不是推動主線劇情和其他內容,只有10%的玩家表示會去完成主線劇情。

調查發現大多數《上古卷軸5》玩家不推主線 更喜歡玩支線任務

除此之外,這項調查還有一個有意思的結果。當玩家在戰士、法師和潛行者的遊戲風格之間進行選擇時,45%的玩家更青睞於潛行者風格,激進的戰士風格以35%的比例緊隨其後,而法師風格僅佔20%。

在開放世界的RPG中,如果玩家已經完成過主線任務,那麽支線任務則更能吸引他們的注意力。對於許多玩家來說,《上古卷軸5:天際》的主線故事並不像它的支線內容那樣有吸引力。

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