廠商的失敗嘗試 《上古卷軸》愚人節玩笑的背後
在2006年《上古卷軸》新作發售的時候,DLC還是個新生事物,玩家和發行商對這些內容的感覺還停留在有沒有用處上。然後《上古卷軸4:湮滅》的“馬匹盔甲”DLC就發售了,開創了一個眾所周知的失敗范例。
玩家可以花費價值2.5美元的Xbox Live點數來為他們的坐騎配一套盔甲。第一套盔甲免費,後續變換盔甲需要在遊戲中花費500金幣購買。
Bethesda很快發現玩家並不認為在遊戲中花2.5美元買一套除了自己沒有別的玩家能看到的裝飾品是物有所值的。在網遊中買這麽一套東西倒是可以炫耀裝X,傳達一種“老子就是有錢任性喜歡給馬買衣服”的意思。然而《上古卷軸4:湮滅》是個離線單機遊戲啊,在這上面花錢買裝飾顯得太蠢了。
Bethesda市場與公共關係副總裁被推到了風口浪尖,在“馬匹盔甲”發售的第二天之後出來發表了一段聲明:
“我們想要找到一個適合(DLC)內容去填補空白的點。一套主題售價150點。《卡美奧》賣200點。我們還在試圖尋找售價之間的平衡點,而在這之前我們的經驗為零。我們目前還有幾個(DLC)正在製作之中。我們想要嘗試投放一些不同種類的東西,來看看玩家想要什麽不想要什麽。這些都是自由選擇的,而不是必須的,所以如果玩家不想買的話完全可以不買。”
“馬匹盔甲”這個例子教育我們:DLC並不都是好的,有些DLC蠢就算了,價格還不低。
三年之後,Bethesda在愚人節那天搞了一次Xbox 360版《上古卷軸4:湮滅》的DLC特賣。所有的DLC都在這次活動中半價出售,只有一款例外。廠商把“馬匹盔甲”DLC的價格提到了5美元!