上古卷軸5:天際 人物攻防關係及更新指南
上古卷軸5:天際 人物攻防關係及更新指南
人物攻防關係及更新指南 大師級全方位分析
一,關於等級和難度
敵人等級並不是隨你等級提高而提高 每種怪等級都是固定的.而是隨著角色等級的提高 就會出現高等的新敵人
以屍鬼為例,屍鬼分六種 屍鬼1級50血 無法安息的屍鬼6級100血 屍鬼幽靈13級300血 屍鬼懲罰者21級700血 屍鬼領主30級1000血 屍鬼霸主40級1500血
當玩家1級的時候, 基本只會出現屍鬼,等級永遠是1級50血 不會說當你5級了 就會出現2級3級或5級的屍鬼 記住 只要名字顯示是屍鬼 那絕對是1級 你可以很輕鬆地滅了它
當你4級 則既會看到6級的無法安息的屍鬼和1級屍鬼的混編隊伍 同樣的 當你10級也不會出現10級的屍鬼幽靈 屍鬼幽靈永遠都是6級
而當你20來級了 你既會看到令人發指的屍鬼領主 也會看到低等級的屍鬼或屍鬼幽靈讓你虐
當然也有例外 那就是地洞盡頭的小boss 雖然名字都是屍鬼霸主或者荊棘之心等最高級怪的名字 但都是注了水的 等級隻比你高一點 他們是真正跟隨你等級提升而提升的
同等級的怪戰力不一定相同 他們有自己的發展方向 有的偏攻有的偏防
小怪的等級並不是和你一致 它們會略大於你的等級或小於你的等級 比如你4級就會看到6級的無法安息的屍鬼 7級會看到13級的屍鬼幽靈 當然也有大批的1級小骷髏
怪的能力也不是線性增長 而是突變式的 如果說你在大師級下4級能輕鬆應對無法安息的屍鬼 那麽當你7級碰到的屍鬼幽靈絕對讓你叫苦不迭 這一點在大師級下極其致命 直接導致我們離開了同伴幾乎活不下去
另外你在低等級碰到屍鬼幽靈的幾率其實也不是太大 兩三個地洞才會碰到一個
所以總的來說上古世界充滿了不確定性
怪是有等級上限的 最大等級貌似是51級 最猛的敵人包括強盜首領25級 雪精靈暗影大師35級 棄誓者荊棘之心35級 以及屍鬼霸主40級 先古龍50級 換言之 當你50級就能把強盜首領虐得不要不要
人物最大等級是81級 你把所有技能都練到100就會升到81級 所以最大技能的點數是81個 但一般我們只會練到五六十級 而要全加滿需要200多個技能點
所以強烈反對使用多加技能點的mod B社設定這麽少的技能點就是為了讓你能體驗多種組合 而你把各系全加滿了估計也就是刪遊戲的時候了
關於難度差異 分別是你對怪的傷害和怪對你的傷害 新手 x2 x0.5 學徒 x1.5 x0.75 老手 x1 x1 專家 x0.75 x1.5 大師 x0.5 x2
以下是我的遊戲情況 可以幫助你們確定發展方向 專家難度 沒有刻意壓製等級也沒有刻意練級 完全隨意地遊戲 大師難度請更加小心別亂練
主修召喚和弓箭 輔修變化恢復附魔 再次修輕甲開鎖潛行口才
25級時通了法師公會 召喚系練到75 其他40+
36級通了盜賊公會 召喚系練到100 其他50+
41級通了主線 召喚100弓箭100 附魔70 變化恢復65 其他差不多50+
只要把握以下原則就不用擔心練廢掉
1保證你有1項或兩項主力攻擊技能可以打得動怪,比如你練盜賊 潛行比單手的等級還高 那就是本末倒置 離廢不遠了
2保證能抗住當前等級最強怪的暴擊 特別是弓箭手 只要怪沒法秒你你就能把它磨死
本來我練的是召喚加箭術 練到100後感覺無聊就穿上夜鶯套改練劍術和輕甲 平時就衝上去砍 碰到猛怪砍不過了就放惡魔大君兩兄弟上去 碰上上古龍大君也扛不住 就魔抗抗滿換弓箭射 活得自在而瀟灑 原因就是我有主力攻擊技能壓陣 有恃無恐 所以隨便玩 玩啥都可以 現在劍術輕甲又都70多了 本來還有些怪能秒我 現在都秒不動了了
由以上數據分析可知
1主力攻擊技能升到100級是比較快的 並不像老滾4那麽痛苦
2輔助類更新較慢 你要想練到100必須刻意去練或者找訓練師
3等級提升的最大因素還是主力攻擊技能 輔助技能因為用得比較少所以對等級影響較小.這就意味著,當你第一個攻擊技能練到100級你就可以橫行天際了,往後更新速度會變慢,你甚至可以以30級的狀態打通全天際,除非你再次開始練習另一個主力攻擊技或者刻意練習輔助技
二,關於物理傷害和防禦
天際的攻防關係並不是 所受傷害=攻擊-護甲值 而是隨著護甲值的提高減免多少百分比的傷害
隨便輕甲或重甲,穿一件就有25點隱藏護甲,穿一身就是100點,盾也算。(顯示護甲值+隱藏護甲值)*0.12%=物理傷害減免比例,最大護甲值是 567,你再往上堆就光是數字沒有效果,最大免傷就是(567+100)*0.12=80.04% 假如你受到400點物理攻擊 最終你受到的傷害就是400*20%=80點
三,關於魔法傷害及魔抗
法術抗性分三種 法術吸收 法術抵抗 以及元素抵抗
法術吸收能吸收當前法術傷害並轉化為自身魔法值 所有類型的傷害法術都能吸收
抵抗法術能抵抗所有的魔法效果,包括火冰電,除了毒
元素抵抗當然就是抵抗單系元素傷害 比如火抗性就隻抗火
三者的關係是先計算法術吸收 吸完後計算法術抵抗 抗完後再計算元素抗
假設你受到100火焰傷害 所有抗性都是50 首先法術吸收起作用 你只會受到50點法術傷害 其余轉化為自身魔法值 接著法術抵抗起作用 對你傷害將只有25 然後元素抗起作用 你受到的最終傷害就是12點
所有抗性都只能堆到80% 再往上只是數字沒有效果 所以你全抗也不能徹底魔免
法術吸收只有三個地方可獲得 布裡頓天賦 以及變化系75級那個perk都是直接分別吸收50%和30%的傷害 而星座之石元素石是50%幾率完全吸收法術 比人中之龍祭祀砸過來一個100傷害的火球 有可能你不會受到傷害並完全轉化魔法值 也有可能被一下砸掉100血
關於是選擇君王石好還是選擇元素石好請見三樓星座石部分
堆元素抗性很簡單
1星座石君王之石+25%或者巨像之石+50%幾率法力吸收
2裂谷城瑪拉神廟找女祭司 接到三個愛情任務 蕩氣回腸直叫人淚流滿面 做完後得到永久buff +15%
3魔神任務海爾辛皮甲+15%(見3樓魔神任務)
3龍祭祀奧塔面具+30%(拿法詳見3樓 任務流程不長但龍祭祀很猛)
4獨孤城盾牌+10% 如果高等級來拿能有30%(獨孤城藍色宮殿總管費可 會接到調查狼心女王任務 完成後一段時間他會送信過來開始後續任務, 完成就能拿到,任務流程較長)
5再隨便附附魔 淘淘抗性裝 很簡單就能抗到八九十