遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5:天際 吸血鬼與狼人 詳盡全攻略

此文前事先先說明1下,寫這篇文章的本意,主要是為對狼人與吸血鬼有興趣的玩家有所幫助才寫,因為現在關於這2個異化種的介紹根本就連一個比較正確和合適的都沒有,在這裡同時特別需要說明下,此代吸血鬼根本不是很多人傳的廢物,相反,反而是異常強大的存在,而且是越後期越強,與狼人是完全相反的狀況,可以說老滾系列發展到現在,上古5裡頭的血族是歷代上古系列裡最強大的一代了,原因在下面會加上分析介紹,事實上本代吸血鬼之所以能這麽凶殘,和恢復系的PERK點死靈法師PERK有著極大的關係。
  
  不過老滾裡強弱並非重點,關鍵還是角色扮演的代入感,事實上老滾5裡身為龍裔的身份就是強大的代名詞,除了龍吼異能外,龍裔最強的還是這凶殘的學習能力啊,才幾個月工夫就能成長得比遊戲裡眾多NPC鍛煉一輩子才辛苦練成的本領更加強大,這種可塑性才是真正的凶殘,再強大的職業種族也不如這個龍裔的身份來得強大啊。
  
  下面開始介紹2種族,當中狼人因為本身除了變身沒什麽特點,而本身變身後無法穿甲,無法釋法,無法攜帶武器,無法吃藥,無法開物品蘭,而形象方面又都一個樣的,所以就沒做相關截圖工作,下面的狼人部分也只有文字介紹,而不會象吸血鬼一樣有大量的圖文以及相關數據分析(因為對於狼人來說大量圖沒什麽太大必要):

第一部分,狼人:

這裡之所以先從狼人開始介紹,原因在於與成為吸血鬼的選擇不同,狼人只要你加入戰友團,然後要成為先知,那就必須要經過喝狼人血,變狼人的階段,所以基本上大多數角色都會有變狼人的經歷,所以這邊優先提了。

關於狼人的來歷,狼人在上古世界是屬於狩獵魔神海爾辛“賜福”而產生的產物,一般情況下狩獵魔神海爾辛喜歡以化身形式在物質界四處亂吃飽太閒,看到誰比較順眼了或者不順眼了,都會送人一個這能力(恩,你沒看錯,是無論他看這人順眼還是不順眼,都會坑爹地送個狼人祝福/詛咒上去,這魔神其實從品性角度來說和瘋神是一德行的,而且從性質惡劣角度來說比瘋神有過之而無不及,對於海爾辛來說世界沒有對錯正邪,只有狩獵者與被狩獵者,所有的一切都是為了狩獵或者被狩獵而存在,他雖然看上去瘋狂而邪惡,造成的災難也大多極為可怕,玩過上古3血月的估計對這家夥造成災難性事件都會有印象的,但他跟大貢那個蛋疼的不入流的主不同,他其實該算中立型的性格,不過屬於那種同瘋神類似的,能不招惹還是別招惹上的主)

而信奉海爾辛的那些女巫啦,烏鴉鬼婆(這坑爹的鬼婆可是生化兵器專業戶,上古5裡著名的荊棘之心也她們搞出來的)什麽的,也都能把狼人詛咒轉給別人,事實上你喝了狼人血,只要轉化成功,那就都能變狼人,不過變了狼人後還有沒有人類意識就不好說了。。。

在上古的世界裡,狼人大多數都是一群極其倒霉的家夥,基本上大部分人都是因為莫名其妙的原因才變成了狼人,有些是被狼人咬了,有些則是因為莫名其妙地打死了海爾辛在地面行動時候的野獸化身然後不幸被魔神相中才變成了狼人,又或者是純粹是倒霉,正好在海爾辛來人間找樂子的時候人在附近,被看上了,就直接被加了個狼人狀態上去.

只有極端極端稀少,稀少到坑爹得在除了某些腦子被燒了的海爾辛的極度狂熱崇拜者外,只有天際某地某組織內部才有某些蛋疼的人主動去當狼人,還更坑爹地以此為樂和為榮的。
  在上古的世界裡狼人基本上是人見人打,人見人殺,是人見了都得把他往死裡打,純粹過街老鼠這樣的角色。

而為什麽上古裡的狼人這麽不待被人見呢?這群狼人不是除了少部分腦子被燒壞的狂信者以外大部分都只是群倒霉的可憐人麽?

這事實上牽扯一個更蛋疼的事實,那就是上古裡的狼人事實是有著莫名其妙的狩獵與殺戮野性的,這種野性會逐漸導致大部分狼人喪失理智,而純粹成為殺戮的野獸,與此同時狼人是控制不了這種欲望的,這與他們本身的品性基本完全無關,而他們一旦發作,產生的災難往往是異常巨大的。

而就算意志堅定者勉強在平時控制住,到月圓時候也幾乎必定發作。

上古5裡的佛克瑞斯就有隻倒霉的狼人,只是個老實巴交的好男人,為了控制自己的狼人發作,偷了個控制狼人變身的戒指,想好好過過普通人的生活,結果魔神海爾辛的詛咒在那戒指上,這個老實人也沒想到這點,於是很悲劇的,他在一個小蘿麗面前發作了,於是就把可憐的小女孩撕成了一塊一塊的碎片,接著就被關了監獄,其實他無論拒捕或者至少逃獄都非常簡單,這從他後來主角從他那接過戒指,他立刻就狼人變身從監獄跑掉能看出來,他之所以選擇被抓,其實就在於他不放心這個戒指,不敢隨便亂扔(當然,也可能是扔不了,象主角戴上這戒指,就是立刻扔不了了,不過從他能把戒指交給主角來看,他應該是能把這東西扔掉或者起碼交給其他人的)

而就這樣的能主動控制狼人變身的人也控制不了狼人衝動發作,這玩意在上古的世界裡威脅有多大,本身有多可怕相信也不用多說了。

事實上你在天際追殺狼人的銀手組織基地裡能發現不少已經喪失理智的狼人,你就算把他們救出來,他們也會立刻跟野獸一樣攻擊你。

而戰友團裡的蛋疼的主動型狼人來歷則是在這幾百年的歲月才發生的事情了,戰友團成立了幾千年,而直到近幾百年,戰友團才開始跟狼人扯上關係。其原因就是這幾百年的某戰友團先知腦子進水了,竟然聽信了烏鴉鬼婆這些蛋疼主的話,選擇了信奉魔神海爾辛以換得狼人變化的力量。

說真的,說到這我就真沒法吐槽了,就算為了力量出賣自己,好歹也考慮下出賣對象啊,而且狼人變身這玩意一直惡名在外的,這樣也敢接受這條件,坑爹啊,你還不如去當吸血鬼都比這靠譜,雖然吸血鬼名聲更差,但好歹維持自我是壓力不大的,力量層面也比狼人更強.

從獲得狼人能力以後,戰友團的核心成員就都被要求必須成為狼人了,但因為成為狼人,戰友團的成員活的時候將因為狼血原因無法安睡,同時會被狼人的殺戮欲望與狩獵本能逐漸改變人性,死後則要墮入魔神海爾辛的大獵場而無法加入諾德戰士心中的聖地松加德.

不過相對的,因為戰友團的狼人變身是生化兵器專業戶烏鴉鬼婆的傑作,所以他們不象普通狼人那樣非常容易失去理智,這是唯一的好處.

如果你注意看遊戲裡戰友團核心成員形象的話會發現他們集體一排黑眼圈,而且作息時間異常混亂,睡眠時間統統很短.

也因為這麽多問題,本代戰友團先知白棕同志就選擇了變回普通人,而如果繼續往下,法卡斯和威爾卡斯也會選擇變回普通人,只有艾拉會選擇保持狼人狀態.

下面就提下上古5裡玩家操作狼人時候的特性了:

首先提下優點:

1,疾病免疫,免疫吸血鬼病,腦殘病等一系列疾病,但是有時候還是會得骨痛熱,非常得莫名其妙與令人蛋疼,應該是BUG.

2,狼人形態,未戴某魔神器戒指前是1天1次,帶上後能每天多次變身,勉強能算是優點,低難度下中期以前只要小心控制在隻野外附近沒人時候使用都很強勢,高難度下前期也不錯,不過中期開始會逐漸變成自殺或者無用屬性,具體原因下面會提到,具體好處也會在下面專門列出.

缺點:

1,無法獲得睡眠充足後給的技能提升速度加速BUFF

2,狼人形態本身,當然你可以選擇不變身狼人,這也是種辦法,而具體原因有三方面的:
        1,NPC敵對:在狼人形態下,所有的中立和友善NPC都會變成敵對,除了你的隨從,即使是在地下熔爐裡的狼人祭壇那,只要你變身狼人,即使同類的狼人艾拉,只要不是跟隨狀態,哪怕正拜祭壇都會立刻站起來射你,某次我變個身試下,結果艾拉立刻站起來,2弓送我歸西...
        2,中後期狼形態的極度弱勢: 在狼人形態下,護甲會清空,武器不讓帶,法術與龍吼也不讓放,變成純粹裸身狀態,簡單點說抗性0,護甲0的,沒有任何附魔效果(不過變身前釋放的火焰盾這類的BUFF效果是能繼承的),更蛋疼的是不能開物品攔,不能開人物攔,藥也不讓吃,自動回血也基本沒了,只能吃屍體回血,本身生存性降低到了極限,而實際效果就如上面所說,大師難度下基本是個高級點怪或者人物都能直接把狼人秒了,生存能力極度坑爹,進攻性能也不怎麽樣,更重要的是法術龍吼全無法使用,而如果這形態下變回來,還得重新把裝備插上,更蛋疼的是狼人形態就算你指望其他NPC幫你打都基本很難,因為你本身會是他們的首要攻擊目標.高難度下變身除非有隨從幫忙吸引火力,又或者本身操作異常嫻熟,而對面只是單體,不然狼人變身就是著急自殺.不過需要說明的是狼人對巨人有著絕對優勢的,因為巨人行動實在太慢了,雖然高難度下幾乎必定能秒狼人,但狼人能很輕鬆地控制住他們,基本是壓倒性優勢.
        3,狼人變身時候的極大破綻:狼人變身本身不是立刻變身,而是需要擺POSS做動作的,動靜還相當大,變身時候無甲,高難度下如果戰鬥中,光這段時間都夠死上2次了.

下面就說下關於狼人變身後的特殊強化部分,上古5裡狼人變身後能力分正常狀態和獲得3圖騰狀態2種情況,正常變身後的能力變動有以下特性:

1,最大生命值和體力值增加100,在後期這增加的100相對護甲值以及所有附魔效果全清空的代價,基本沒什麽用處,但在前期效果卻極好,而且狼人是唯一一種可以在大師難度前期不依賴3神技,不依賴隨從,不依賴召喚生物就可以非常輕鬆獨立行動正面對敵的種族,當然後期狼人形態就完全是反效果了.

2,超快的移動速度,狼人形態的移動速度非常快,比人類快許多,加上體力強化,奔馳起來有著一種獨特的快感.

3,狼人重擊,狼人的攻擊能直接把巨龍以下的怪統統打飛,包括猛獁和巨人,而且這招沒CD的,招事性能上比盾牌格擋滿格檔的盾衝還要來得好用,大師難度唯一能前期狀態就正面屠殺巨人據點的種族,對近身型的強盜和過來刺殺你的兄弟會刺客以及那些低級近戰屍鬼(這幾個也是你在早期面對的主要對象)更是具有碾壓性優勢----當然,你操作得合格才行.
不過一旦碰上遠程或者不吃重擊的巨龍就直接悲劇了.

4,早期的空手高傷,狼人形態攻擊速度很快,攻擊力在早期也很高,雖然後期因為沒武器是很悲劇的狀況,但早期效果非常明顯.

5,狼人怒吼,這種吼聲分為4種效果,當中除了原始的恐懼之吼效果外剩餘的3種效果都得靠完成戰友團系列任務後接艾拉的個人任務搶劫狼人圖騰才能解鎖,分別為:
    1,原始吼叫:恐懼之吼,吼聲效果能讓早期的怪物陷入恐懼狀態中,沒注意過有沒有CD,反正基本上個人是想吼就吼2下,就算有CD應該也不長,但隻對低等級的怪有效果.
    2,解鎖吼叫:召喚之吼,吼聲效果除了造成低等級怪物恐懼外還會召喚2個狼魂幫打,不過狼魂很弱,目測不比召喚系使徒來得強很多,還不如冰元素能打.
    3,解鎖吼叫:探測之吼,吼聲效果除了讓早期低等怪物陷入恐懼以及召喚狼魂外還會帶有生命探測效果.
    4,解鎖吼叫:恐懼之吼加強版,吼聲效果恐懼能力加強,但完全沒測試過,所以加強到什麽程度完全不知道.

上面就是關於狼人的特性介紹了,在遊戲裡從總體情況來說狼人的好處如果是大師難度以下,基本上除了個疾病免疫外沒任何好處了,因為大師難度以下就算前期也對狼人形態沒任何依賴.

如果選擇大師難度又不選擇3神技和帶隨從的話,狼人前期還是比較生猛的,當然中後期會變成自殺型選擇.

老滾5裡狼人相對吸血鬼變身最大的優勢在於你可以選擇不變狼人,那樣除了沒睡眠BUFF外就相當於隻多了個疾病免疫的效果,不會對你造成太多的副作用,不過按遊戲裡的設計,一個人是不能同時感染狼人和吸血鬼的,當然你可以利用BUG感染上,但據說有很多副作用,我沒這麽做過,所以也不曉得具體.

關於狼人的治愈,其實只要按著戰友團任務做下去就可以了,戰友團先知白棕同志會讓你去殺烏鴉鬼婆,拿她們的頭來治療狼人,推薦5個腦袋全拿了或者起碼拿4個,因為假如你自己也要治療的話那算上威爾卡斯和法卡斯的治療任務,你起碼需要4個腦袋才行.

接著你只要去斯科拉默之墓點燃火堆扔腦袋進去,再殺掉對應的狼魂就可以了.需要說明的是治療狼魂的時候只有幫科拉克先知的鬼魂治療狼魂以及幫助威爾卡斯兄弟治療狼魂的時候才能給自己治療,不然其他時間裡火堆是無法扔腦袋進去激活的,所以時機要把握好.
  
  好了,下面將講到重點,也就是這篇文章真正要重點分析的種族---吸血鬼,本代吸血鬼事實上綜合上幾乎接近歷代最強,而且儘管目前沒有專門的和前幾代類似的相關吸血鬼家族任務,但官方已經有所透露,在新的資料片裡,吸血鬼將會有很大戲份,而且5代的吸血鬼懲罰其實是很低的,具體原因下面會進行介紹講解.

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