遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5 國人最平衡的畫質增強MOD下載 老物新番

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1.配套工具經過全新打造,融入了修改fx檔案的功能。

2.在原ENB基礎上能實現最高30%的色彩鮮豔程度修補! 我個人是比較喜歡淡一點,自然一點的色調,但是很多朋友嫌淡,現在這問題已經可以解決了!

3.新增便捷的開啟關閉電影黑邊特效。

4.新增環境光普照選項,相當於大面積的SSAO,此項相對比較吃機能,低配慎開,會降低3~8幀。

5.在以往版本(v2.5以前)上優化其顯存佔用,相對於老版本顯存佔用減少10~30%。

6.在以往版本(v2.5以前)上優化了性能,更適合中低端筆電使用,比老版本提升2~5幀。

7.整體畫面更加清晰明亮,完善95%天氣、室外場景下的效果。

8.大幅度調整了地面泛光效果,減弱地面泛光,相對更自然。

9.美化夜晚以及星空,讓夜晚更加接近原版天際的夜晚,相對比較明亮,沒事誰喜歡瞎燈黑火的玩呢?

10.ENB配套工具 自帶MOD列表過濾排序功能,能過濾一些相對常用的但又很影響ENB的畫面類MOD。

11.於9月22日新增全局銳化特效選項,有需要的可以開,開啟後紋理更加清晰,但是可能會導致畫面輕微失真。

12.於9月26日更新增暖色板,喜歡顏色更加豔麗的玩家可以覆蓋原色板即可。

13.於10月5日更新v3.1版正式下載地址。

ENB-MOD檔案列表:

安裝方法:

複製幾個檔案到上古卷軸5目錄下,第一次使用或者更換ENB之後,請務必開啟“配套工具”!另外要把下方的ESP勾選上。

附帶的ESP:

Data檔案夾的兩個esp,如果沒有自動勾選,請務必按照先後順序勾選上!

解除安裝方法:

請運行快捷的一鍵解除安裝即可!即可輕鬆解除安裝!安裝其他ENB的時候 務必先運行解除安裝,切勿直接覆蓋。

判斷ENB是否加載成功:

進遊戲後左上角會出現當前ENB版本號等,即表明ENB已經加載成功。

113核心版本:

117核心版本:

119核心版本:

配套工具失敗的情況:

請確保系統需正確安裝過 .net v2.0、v3.5 與 VC++ 2008的支持庫。

此情況多數出現在非Win7的同學,請嘗試重新下載初始化工具與安裝的支持庫工具。

.Net 3.5 SP1 完整安裝包:.Net 3.5 點我下載

本系列 配置要求估算:

★筆電最低配置:(無景深與無SSAO)

處理器:酷睿I3 330M以上,

顯示卡:GT550M 或 HD6650 以上(GT610M、HD6470等勿用!)

遊戲設定:1280*720 | 0AA或2AA | 特效 中高 | 25幀以上 。

★台式機最低配置:(無景深與無SSAO)

處理器:速龍5000+ 或 奔騰E2160 以上的雙核處理器,

顯示卡:HD4770 或 9600GT 512MB顯存,

遊戲設定:1280*720 | 0AA或2AA | 特效 中高 | 30幀以上 。

注意事項:512MB顯存勿使用高清材質!爆了顯存幀數會少的可憐!

★基礎配置:(開啟景深與無SSAO)

處理器:速龍II X3 435 或 酷睿I3 530 以上的處理器,

顯示卡:HD5770 或 GTS450 1GB顯存,

遊戲設定:1440*900 | 2AA | 特效 中高 | 30幀以上 。

注意事項:512MB顯存的請勿使用高清材質!

★建議配置:(開啟景深與無SSAO)

處理器:翼龍II X4 955 或 酷睿I3 2120 以上的處理器,

顯示卡:HD6850/HD7770 或 GTX560 1GB顯存 以上,

遊戲設定:1680*1050 | 4AA | 特效 中高 | 40幀以上 。

★最佳配置:(開啟景深與SSAO)

處理器:翼龍II X4 955 或 酷睿I3 2120 以上的處理器,

顯示卡:HD6950/HD7850 或 GTX570 1.25GB顯存以上,

遊戲設定:1920*1080 | 4AA | 特效 全高 | 45幀以上 。

★ 部分筆電的同學,使用2/3代酷睿I系CPU的,

比如I3 2320M等,顯卡是N卡獨立顯卡,比如GT540M,開啟ENB可能會出現非常卡的情況。

這是顯卡自動切換的一點BUG,進遊戲使用了集成顯卡,

如遇此情況的朋友,請下載:http://bbs.3dmgame.com/thread-2566355-1-1.html

關於本機的MOD環境:

因為此次ENB有附帶ESP,開啟此工具後會自動對該列表進行排序,

並且v3.0對其MOD環境要求很高,不允許有其他影響畫面、色彩、光影類的MOD,

比人中之龍戰士、RL、真實光影、真實光源、色彩增強、天候MOD一類的!使用前請確保整個MOD環境的純淨!

別以為裝的越多效果越好,不聽勸告的童鞋,使用的效果將會不盡人意!

這就不是ENB問題,是你自己的問題!最好的效果便是裸ENB+高清材質。

不能保證MOD環境純淨的玩家,新版本乾脆還是別用了,可以嘗試v2.7以前的版本。

此功能只能過濾一些常見的ESP,玩家還是務必注意這點!保持MOD環境的乾淨。

另外只是排序而沒有過濾的話,是不會彈出此框的,無需在意。

新增 材質紋理增強功能(內置銳化修改),基本不掉幀。此選項無需再用以往的FXAA插件_銳化,如果疊加銳化,可能失真。

v3.1 119核心 +色調偏暖模式+色彩增強10%+紋理增強

使用畫質ENB-MOD(117核心 v3.0)截圖:

下載地址:點我進入


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