遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5NPC更新機制詳解及職業代碼一覽

上古卷軸5NPC更新機制詳解及職業代碼一覽


下表中的數值代表技能和屬性增長的權重,該權重決定共8點技能等級和10點屬性的分配比例。另:在10點根據權重分配的屬性之外,NPC每級都會獲得額外的5點生命值(LZ注:所以說NPC都是在作弊的。不過考慮到人家初始生命就比較低,這樣作弊也是情理之中)。為空則代表不受等級影響,即無增長量。 }

根據實際測試,UESP上的這段說明應當屬實,NPC屬性為整數極可能是取整的結果。如:e3a6e(藥店老闆的專家訓練師變種,變化系法術增長為1)在8、9級的變化系等級皆為20。類似地,6766c(阿里克爾弓箭手,生命值增長為3)在0、1、2、3、4級的生命值分別為30、35、43、51、60,很明顯並非線性的增長。技能屬性按照權重分配而非以固定值增長也代表所有NPC每升一級獲得的技能和屬性是全部相同的,由此NPC的實力應僅與配點相關。

同樣根據實際測試,在等級為負數時,NPC的等級變化也會導致屬性變化,但與正值時相反。因此,當其等級負到一定程度時,NPC擁有增長量(即會受更新影響)的屬性皆會降至負數。另外,當NPC等級為低於0時,其擁有增長量的技能都會變為100,具體原因不明。鑒於正常遊戲中不可能出現負數等級的現象,這點發現其實沒什麽用。

正在邊敲邊發,需要等一段時間

阿里克爾弓箭手(Alik'r Archer)

Editor ID :EncClassAlikrMissile,代碼:0006766c

技能增長:箭術3 格擋1 重甲1 單手2 輕甲2 潛行2 , 屬性增長:生命3 耐力2

阿里克爾戰士(Alik'r Warrior)

EditorID:EncClassAlikrMelee,代碼:0006766b

技能增長:格擋2 重甲1 單手3 雙手3 輕甲2 , 屬性增長:生命3 耐力2

阿里克爾巫師(Alik'r Wizard)

EditorID:EncClassAlikrWizard,代碼:0006766d

技能增長:變化2 毀滅2 幻術2 恢復2 輕甲1 潛行1 , 屬性增長:生命2,魔法3

藥劑師 專家煉金訓練師(Apothecary)

EditorID:TrainerAlchemyExpert 代碼: 000e3a6e

技能增長:變化1 煉金4 撬鎖2 潛行2 口才3 , 屬性增長:三屬性各1

藥劑師 熟練煉金訓練師(Apothecary)

EditorID:TrainerAlchemyJourneyman 代碼:000e3a5d

技能增長:變化1 煉金3 撬鎖2 潛行2 口才3 , 屬性增長:三屬性各1

藥劑師 商販(Apothecary)

EditorID:VendorApothecary 代碼:00013258

技能增長:變化1 煉金3 撬鎖2 潛行2 口才3 , 屬性增長:三屬性各1

有一些名稱相同的等級,我就在中文名裡參考EditorID做了一下區分。

可以看出,有些NPC的實力不行實在是因為把點數加到了詭異的地方,比如穿輕甲的阿里克爾戰士有重甲等級等等。這幾個還不算太過分的,有些NPC簡直是狂加口才開鎖煉金潛行這種意義不明的技能等級,反映到戰鬥上就相對較渣了。

刺客 戰鬥(Assassin)

EditorID:CombatAssassin , 代碼:0001317f

技能增長:箭術2 單手3 變化1 輕甲2 潛行3 , 屬性增長:生命2 法力1 耐力3

刺客 煉金訓練師大師 (Assassin)

EditorID:TrainerAlchemyMaster , 代碼:000e3a67

技能增長:箭術4 單手3 變化1 輕甲2 潛行3 , 屬性增長:生命2 法力1 耐力3

(此處懷疑原文有誤,這麽高的Archery你硬說是Alchemy大師騙誰呢?)

刺客 輕甲訓練師大師(Assassin)

EditorID:TrainerLightArmorMaster , 代碼:000e3a68

技能增長:箭術2 單手3 變化1 輕甲4 潛行3 , 屬性增長:生命2 法力1 耐力3

侍靈 火(Atronach)

EditorID:EncClassAtronachFlame , 代碼:000ad235

技能增長:箭術2 格擋1 單手3 毀滅3 潛行2 , 屬性增長:生命2 法力3 耐力1

侍靈 冰(Atronach)

EditorID:EncClassAtronachFrost , 代碼:000ad236

技能增長:箭術1 格擋3 單手2 毀滅3 潛行2 , 屬性增長:生命3 法力1 耐力2

侍靈 風暴(Atronach)

EditorID:EncClassAtronachStorm , 代碼:000ad237

技能增長:格擋1 單手2 雙手1 毀滅3 潛行2 , 屬性增長:生命2 法力2 耐力2

感覺單純羅列幾個代碼和增長量實在是太蒼白了,所以加入了“技能分配權重” 和“屬性分配權重”兩項,注意,屬性分配權重是刨除固定5點血量增長後的得數。以上兩項皆用DecimalFormat約到了一位。

刺客 輕甲訓練大師(Assassin)

EditorID: TrainerLightArmorMaster 代碼: 000e3a68

技能增長:箭術2(15.38%) 單手3(23.08%) 變化1(7.69%) 輕甲4(30.77%) 潛行3(23.08%) ,屬性增長:生命2(33.33%) 法力1(16.67%) 耐力3(50.00%)

阿里克爾弓箭手(Alik'r Archer)

EditorID: EncClassAlikrMissile,代碼: 0006766c

技能增長:箭術3(27.3%) 格擋1(9.1%) 重甲1(9.1%) 單手2(18.2%) 輕甲2(18.2%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命3(60.0%) 耐力2(40.0%)

阿里克爾戰士(Alik'r Warrior)

EditorID: EncClassAlikrMelee,代碼: 0006766b

格擋2(18.2%) 重甲1(9.1%) 單手3(27.3%) 雙手3(27.3%) 輕甲2(18.2%) ,屬性增長:生命3(60.0%) 耐力2(40.0%)

阿里克爾巫師(Alik'r Wizard)

EditorID: EncClassAlikrWizard,代碼: 0006766d

變化2(18.2%) 咒法3(27.3%) 附魔2(18.2%) 幻術2(18.2%) 煉金1(9.1%) 扒竊1(9.1%) ,屬性增長:生命2(40%) 法力3(60.0%)

藥劑師 專家煉金訓練師(Apothecary)

EditorID: TrainerAlchemyExpert,代碼: 000e3a6e

變化1(8.3%) 煉金4(33.3%) 扒竊2(16.7%) 潛行2(16.7%) 口才3(25.0%) ,屬性增長:生命1(33.3%) 法力1(33.3%) 耐力1(33.3%)

藥劑師 熟練煉金訓練師(Apothecary)

EditorID: TrainerAlchemyJourneyman,代碼: 000e3a5d

變化1(9.1%) 煉金3(27.3%) 扒竊2(18.2%) 潛行2(18.2%) 口才3(27.3%) ,屬性增長:生命1(33.3%) 法力1(33.3%) 耐力1(33.3%)

藥劑師 商販(Apothecary)

EditorID: VendorApothecary,代碼: 00013258

變化1(9.1%) 煉金3(27.3%) 扒竊2(18.2%) 潛行2(18.2%) 口才3(27.3%) ,屬性增長:生命1(33.3%) 法力1(33.3%) 耐力1(33.3%)

刺客 戰鬥(Assassin)

EditorID: CombatAssassin,代碼: 0001317f

技能增長:箭術2(18.2%) 單手3(27.3%) 變化1(9.1%) 輕甲2(18.2%) 潛行3(27.3%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力1(16.7%) 耐力3(50.0%)

刺客 大師煉金訓練師(Assassin)

EditorID: TrainerAlchemyMaster,代碼: 000e3a67

技能增長:箭術4(30.8%) 單手3(23.1%) 變化1(7.7%) 輕甲2(15.4%) 潛行3(23.1%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力1(16.7%) 耐力3(50.0%)

刺客 大師輕甲訓練師(Assassin)

EditorID: TrainerLightArmorMaster,代碼: 000e3a68

技能增長:箭術2(15.4%) 單手3(23.1%) 變化1(7.7%) 輕甲4(30.8%) 潛行3(23.1%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力1(16.7%) 耐力3(50.0%)

侍靈 火(Atronach)

EditorID: EncClassAtronachFlame,代碼: 000ad235

技能增長:箭術2(18.2%) 格擋1(9.1%) 單手3(27.3%) 毀滅3(27.3%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力3(50.0%) 耐力1(16.7%)

侍靈 冰(Atronach)

EditorID: EncClassAtronachFrost,代碼: 000ad236

技能增長:箭術1(9.1%) 格擋3(27.3%) 單手2(18.2%) 毀滅3(27.3%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命3(50.0%) 法力1(16.7%) 耐力2(33.3%)

侍靈 風暴(Atronach)

EditorID: EncClassAtronachStorm,代碼: 000ad237

格擋1(11.1%) 單手2(22.2%) 雙手1(11.1%) 毀滅3(33.3%) 潛行2(22.2%) ,屬性增長:生命2(33.3%) 法力2(33.3%) 耐力2(33.3%)

強盜 近戰(Bandit)

EditorID: EncClassBanditMelee,代碼: 0001ce17

格擋2(18.2%) 重甲1(9.1%) 單手3(27.3%) 雙手3(27.3%) 輕甲2(18.2%) ,屬性增長:生命3(60.0%) 耐力2(40.0%)

強盜 射手(Bandit Archer)

EditorID: EncClassBanditMissile,代碼: 00015be7

技能增長:箭術3(27.3%) 格擋1(9.1%) 重甲1(9.1%) 單手2(18.2%) 輕甲2(18.2%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命3(60.0%) 耐力2(40.0%)

強盜 巫師(Bandit Wizard)

EditorID: EncClassBanditWizard,代碼: 00039d30

單手1(9.1%) 變化2(18.2%) 毀滅3(27.3%) 恢復2(18.2%) 輕甲1(9.1%) 潛行2(18.2%) ,屬性增長:生命2(40.0%) 法力3(60.0%)

野蠻人(Barbarian)

EditorID: CombatBarbarian,代碼: 0001ce16

技能增長:箭術2(18.2%) 格擋2(18.2%) 單手1(9.1%) 雙手3(27.3%) 輕甲3(27.3%) ,屬性增長:生命4(66.7%) 耐力2(33.3%)

詩人 普通(Bard)

EditorID: Bard,代碼: 0001325d

技能增長:箭術1(8.3%) 單手1(8.3%) 變化2(16.7%) 幻術2(16.7%) 扒竊2(16.7%) 口才4(33.3%) ,屬性增長:生命2(28.6%) 法力3(42.9%) 耐力2(28.6%)

詩人 專家口才訓練師(Bard)

EditorID: TrainerSpeechcraftExpert,代碼: 000e3a70

技能增長:箭術1(8.3%) 單手1(8.3%) 變化2(16.7%) 幻術2(16.7%) 扒竊2(16.7%) 口才4(33.3%) ,屬性增長:生命2(28.6%) 法力3(42.9%) 耐力2(28.6%)

乞丐(Beggar)

EditorID: Beggar,代碼: 0001327b

技能增長:箭術1(5.9%) 格擋1(5.9%) 單手1(5.9%) 鐵匠1(5.9%) 變化1(5.9%) 附魔1(5.9%) 煉金1(5.9%) 開鎖1(5.9%) 扒竊3(17.6%) 潛行2(11.8%) 口才4(23.5%) ,屬性增長:生命1(33.3%) 法力1(33.3%) 耐力1(33.3%)

鐵匠(Blacksmith)

EditorID: TrainerHeavyArmorExpert,代碼: 000e3a60

技能增長:箭術2(18.2%) 格擋3(27.3%) 單手3(27.3%) 雙手2(18.2%) 潛行1(9.1%) ,屬性增長:生命2(40.0%) 法力2(40.0%) 耐力1(20.0%)

未完待續,,,,

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團