遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5:天際 影戰雙持劍or奇葩單持劍 心得

憋了好久還是不怕噴,發一篇處子文(純屬個人觀點,有點長耐心看...)

自己玩老滾5一直走刺客路線,試過幻刺流能進能退,猥瑣存活率高;也試了影刺流。影子戰士這技能實在太逆天了...一直按一陣黑煙...(司機有妖怪!)

入主題,發現幾個問題:

1.影刺流操作好的話基本不用老潛行,直接跑過去一蹲一刀就秒了。這樣的話只要蹲下那瞬間出N倍傷害,你管拿的匕首還是單手劍,還是斧子如果你想的話,拿劍帥點聲音也相對匕首略大。

2.匕首不受單手裝備加成。劍的攻擊基數比匕首高,搭著雙倍背刺手套,外加附魔加單手劍攻擊加成3件套,這裡有些帖子我也看過算的是4件不準確,因為那個手套不能用附魔了。

三件加成起來,這樣算下來12倍攻擊比匕首30倍攻擊高。

結論來了: 鐵匠6-7附魔6煉金5 也就17點,加上潛行13點

單手劍天賦  基礎5點 戰鬥姿態1點 劍致命天賦3點

雙持劍,單手劍雙持天賦,一個加速35%一個加攻擊50%的點了。其實真不想雙持,要不是為了避免出動畫,為了避免出動畫一個就是左右鍵一起按,或者左手拿刀,左手拿刀那速度真的是腦袋被門夾了。

這裡想說就是老滾設計出來這個秒殺的動畫好看是好看,可是TM的不無敵,看完我殺別人動畫自己也差不多死了。

雙持2把單手劍攻擊不必匕首低,前面也說了同樣也是秒怪,就算一堆怪 有影子戰士一直暗黑煙一到就死一個。來一個殺一個,來一雙殺一雙,千萬別出動畫就好了。

單持劍,這個很奇葩...旋風雙持那右邊一條就不用加了,加一個衝刺跳斬的。25%斬首和後面25%麻痹可以不加,一個我不想出動畫再一個我這樣打法不會站立重擊和後退重擊。

格擋天賦2點,中間那個天賦是叫快速反應的,格擋時對手重擊放慢;還有一個我覺得也很逆天的事,就是在潛行時格擋 移動速度變快。利用這2點奇葩的地方來了。。。

格擋不是為了檔敵人多少攻擊,是為了抓機會和提高自己機動。

影武者 + 格擋 一直潛行加格擋,大家試試就知道了其實很安逸也很安全,移動也蠻快的,只要對方出重擊或者有破綻,

潛行下衝刺也就是翻滾,衝刺跳刀,那可是12倍的致命啊 傷害雖然比雙持一起攻擊那下低,但是打的好基情。。。

敵人多的時候可以格擋敲一下找機會打落單的,唯一不爽就是容易出動畫。

這樣算起來 輕甲隨便加點回點體力也不過40級就成,喜歡操作成就感的可以試試單手劍,真的敵人動作放慢那一下 瞬移開移動到後面一刀那感覺。。。

我自己下了個武士道的MOD加這自己穿的和忍者一樣...還蠻有感覺的。。。好了分享完畢。。。

下一個試試雙持斧頭。。。黑旋風李逵。。。:lol

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