遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5 不動明王項目武器 妖刀旗紋場

 上古卷軸5 不動明王項目武器 妖刀旗紋場

更新了一下。按照最初的設計,重置了一下材質,調整了新的質感,讓她該像金屬的地方像起來,該妖的地方妖起來,該亮的地方亮起來。

這個是使用此刀武器模型製作的獨立版本,送給大家玩玩或是讓大家自己用CK進行YY的,所以並不帶有不動明王劇情中的特殊屬性效果。(這個更新版的,帶個附魔,她吸血。)

在不動明王劇情中,擊殺並獲取此刀,是一個隱藏的獨立分支任務。此刀原本乃是一極惡之靈,即使是在不動明王劇情中,她也非是人力所能鍛造和強化的常規武器(因為她是一個“活物”,一個鬼,或叫做靈屬性的“生物”。),但是在這個獨立版中,我們已經把她做成可鍛造和強化的,為了讓大家方便獲得。鍛造材料是兩塊鋼外加一個皮革。強化材料是一塊鋼。單手用的也能造,雙手用的也能造。

此刀在不動明王劇情中屬兩把上品之一,和其他武器相比,旗紋場和不動明王,一個是妖器,一個是神器,這兩把刀都是殺人刀身不沾血的。所以不要奇怪這刀為什麽砍人時刀身上看不到血跡。因為血都讓她給吸了。(給武器做那個血跡並不是什麽高難的設定,做起來很簡單。只是旗紋場和不動明王,是根據劇情設定,特意製作成殺人不沾血而已。)

妖刀旗紋場,我設計她,在項目劇情裡加入她的目的,其實初衷就是為了給玩二刀流的朋友們的角色做一口副手刀,這東西和不動明王湊一對兒,是絕配,一神一妖,一公一母,旗紋場左手,不動明王右手,乃天造地配。因為拉模型的時候,我就是把他們放在一起,按照一對雌雄劍那麽設計和製作的。

另:提醒一下感到自卑的渣機玩家們:不要看圖生畏,誤以為此物是4K材質,我們的作品不同於N網那些資源。這東西的貼圖總和像素是遠遠低於2048X2048的,而且模型三角多邊形面數沒超過6100,(官方原設武器封頂允予量是7500)。即是說,渣機照跑不誤。這刀在遊戲中的耗能比和遊戲原設同類武器幾乎相同,既不會造成幀數的負面壓力,也不會增加耗能,燒您的硬體。您們在同樣的遊戲設定下,抄著原設刀鋒會的阿卡維爾武士刀能跑得流暢,那麽拿著她就肯定也能跑得流暢。

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