遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5 隨從MOD完善9.9更新 神奇的調整 強大而穩定

 上古卷軸5 隨從MOD完善9.9更新 神奇的調整 強大而穩定

功能列表

隨從最大數量增至5 -

我可以將上限改得更大,但是如果你帶著太多隨從,在狹小的室內和過道中,你會感覺十分不自在。

我自己帶隨從從來不超過3個,但是為了照顧大家,我還是將上限設為了5個。

記住,數量較多的隨從也是導致不穩定的原因。

- AI提高 -

隨從讓路,避開/無視陷阱,與環境互動,自動摘下頭盔,為武器充能,無視隊友攻擊。這僅僅是冰山一角。

- 控制隨從套裝 -

可製造分配最多三個套裝,分別在普通情況下使用,在城鎮使用,以及在家庭使用。

隨意用你喜歡的物品(包括mod)為隨從們定製套裝吧。

- 教授隨從新法術 -

AFT支持兩種法術類型:普通法術和調整法術。

你可以通過裝備法術,在魔法目錄中選擇合適的選項來教給隨從任一類型的法術。

普通法術由遊戲標準戰鬥AI調控。

不過你可以製造4個“調整”法術,可以設定為在不同情況下對不同的對象使用。這可以用來製造一個牧師類型的隨從

- 解散隨從,但是告訴他們呆在那個地方 -

讓所有隨從聚集在一起(比如你的家)的方法。

把隨從變成狼人 -

如果你是狼人,只需讓隨從和你的血就能讓他們也擁有狼人之血。

之後你可以從戰鬥目錄中配置他們何時變身。

隨從的狼人近戰能力會隨等級提升。

- 把隨從變成吸血鬼 -

如果你是吸血鬼,只需“擁抱”你的隨從就能讓他們也變成吸血鬼。

變成吸血鬼後他們也會獲得相應抗性與法術。

- 把隨從變成吸血鬼大君 -

如果碰巧你是黎明守衛的用戶,你可以將你的隨從更新為擁有純淨血液的吸血鬼大君。

這意味著他們不會毀容而且在戰鬥時將變為吸血鬼大君形態。

- 控制隨從戰鬥類型 -

你是角色概念的粉絲嗎?使用AFT可以嚴格規定隨從的戰鬥類型,如果喜歡天際的系統,你也可以使用常規類型。

像“法術劍”和“魔法法杖”這種類型包含微管理戰鬥AI,確保隨從使用武器和法術的組合。

- 管理更新 -

AFT支持自動和手動更新模式,因此你可以什麽也不管,或者自己分配隨從獲得屬性點和技能點。

這完全看你喜好。管理更新後,你的隨從在超過等級上限後會繼續獲得屬性和技能獎勵。

- 戰鬥中遠程命令隨從 -

調整命令力量使你可以在戰鬥中指揮隨從。

告訴隨從進攻還是撤退,召喚他們到你身邊,或者告訴隨從變身為野獸形態。

- 隨從擺姿勢 -

讓隨從擺pose或者跳舞,並讓他們保持這個動作。這是為你的營地或房子增加氣氛的一種有趣的方法。

- 佔有隨從的身體(僅吸血鬼) -

佔有隨從的身體從而掌控戰場。當你的隨從戰敗,你會回到自己的身體中,安全地隱藏起來。

- 隱匿模式 -

可以讓隨從隱身並消聲,知道你被抓住或者攻擊某人。對某些潛入任務很有用。

告訴隨從安營扎寨 -

非常基礎的帳篷,睡墊,火堆。啟用增強AI並告訴隨從們在營地放鬆,之後你就會看到他們充分使用營地的設施。

- 可選:隨從不會死亡 -

為不想重新讀檔的朋友們設計。

- 可選:拔出武器時隨從跟上 -

跟著玩家穿梭在天際各種險要的地方可以說很困難。

幸運的是,當你拔出武器時,隨從就會出現在你身旁。當你被敵人包圍而隨從走丟時非常有用。

- 可選:技能協同 -

戰鬥中,你可以獲得隨從使用的技能相應的經驗值。

- 可選:讓隨從隨地睡覺 -

吸血鬼們可以把隨從當作旅行中的美食。

- 可選:野獸形態隨從像召喚生物一樣被無視 -

你身邊可以跟隨著兩個魔人大君,那麽為什麽帶著幾個狼人人們就會特別關注你呢

當你帶著狼人或吸血鬼大君,這個選項可以使人們不再攻擊你。

可選:隨從騎馬 -

看到隨從騎馬確實可以很大程度地增加代入感。

本Mod還可以讓隨從幫你召集、安置馬匹,可以設定馬是否無視戰鬥。

- 可選:隨從負重1000 -

讓你可以熬過兩個任務再去擺放商人。

- 移除重複物品 -

隨從可以自動從你的庫存中移除重複物品。(有些物品比如箭支,靈魂石,奈恩根和開鎖器不會移除)

- 隨從可以自動出售物品 -

當你5個隨從庫存都放滿了1000磅的東西時,這個功能可以為你節省時間。與移除重複物品組合使用效果更佳。

- 可選:控制隨從進攻性 -

當你試圖潛行時阻止他們攻擊別人。

- 可選:控制隨從勇氣 -

阻止他們在戰鬥中逃跑。

- 可選:控制隨從道德 -

是不是厭煩了你發出的命令隨從總是拒絕?好吧,現在不會再有了。

-額外的結婚選項 -

伊雅,阿蘭尼亞,愛歐拉,烏戈爾和萊迪亞等比較受歡迎的要求。還有屠夫艾瑞克,高迪爾,阿塔。

- 移除隨從弓箭的能力 -

我該說什麽。老是背著弓箭真遜。

- 獎勵套裝支持(還會詳細說明) -

你可以讓隨從穿上定製套裝。套裝不斷會進行發布。

- 一些bug修複 -

萊迪亞不會再整體坐在你的風宅裡和你欠她錢似的。

高級故障排除

A)一些基礎:

1)加載順序:

當兩個mod需要相同的遊戲資源時,天際會把遊戲資源給加載順序最低/優先級最高的mod。

有些mod即使沒有獲得它們想要的資源但仍然可以部分工作。有些mod則完全不工作。AFT在沒有獲得全部資源時也會盡可能地進行工作,但是你可能會看到非預期的行為或者看到未能工作時的錯誤資訊。例如,隨從在地區改變時不更換套裝。要解決加載順序問題,只需將AFT排在最後即可。不過如果由於某些原因AFT沒能放在最底下,那麽你需要解決下可能存在的mod衝突。

最常用的方法是使用工具Tes5Edit,它可以分析大量mod並將它們之間衝突的以橙色高亮標記。

2)資源ID

如果你載入進安裝了AFT的存檔,可以打開控制台輸入:

help Tweak

你會看到大量資源展開排列,每個旁邊都有獨特的ID。AFT的所有資源都會以2個相同的十六進製代碼開頭,IE:02。開頭兩個代碼是mod資源id。

當mod載入天際時,天際就會分配資源id給它。正常情況下資源ID會按照激活mod的順序分配。許多mod比如aft,會製造大量資訊並將其封鎖在存檔中。不過在存檔中,所有AFT的本地資源都會以那兩位代碼開頭。

只要你保持mod啟用,天際就會確保將獨特的ID分配給mod並保持不變,即使你在排序中移動mod。

然而,如果你禁用mod或者改變mod的加載順序,你就會陷入麻煩。當你重新啟用mod,天際可能會分配給它新的獨特的ID...你的就存檔就會因此變壞,因為它們在存檔中還有舊ID。

當作者說你的存檔“不乾淨”時,他們指的就是這個。不乾淨存檔在你禁用mod並在其禁用的情況下開啟遊戲時出現。

B)測試運行:

如果你耐心地讀過上面的基礎部分,那麽你就該知道任何問題都有可能都是不乾淨存檔導致的。

一個簡單的解決不乾淨存檔的方法就是重新開始遊戲,儘管只是暫時的,但是可以用來看看問題是否仍然存在。

把AFT移到加載順序最底下然後開始新遊戲。一直玩到你安全抵達海爾根要塞。

正常情況下我都是站在帝國一邊,這意味著一旦進入要塞你就不必擔心太多戰鬥問題。

安全進入要塞後,保存一下然後使用控制台刷出幾個隨從,看看他們是否正確工作。

按“~\`”呼出控制台並使用下面的指令刷出幾個普通隨從。

>player.placeatme 000a2c8f

>player.placeatme 000a2c8e

>player.placeatme 000a2c8c

**這些指導也可在遊戲中使用《AFT說明》查看

手冊會添加至玩家的庫存中。

C)症狀與解決方案<如果能使用乾淨存檔,那麽這些問題將不會找上你>

1)使用調整選項指令時,出現“AFT警告:TweakXXXScript參數未注入。使用默認”。

表明AFT與你當前安裝的某個mod衝突了,或者你正在使用未清理的存檔,在這種存檔中,以前的mod已經預訂了隨從系統。

確保AFT在加載順序的底部,如果你正在使用舊存檔,考慮進行測試運行看看新遊戲是否還有此問題。

2)AFT大部分正常工作,但是安裝新安裝了一些mod後,有一部分就會停止工作。例如,拔出武器時隨從不再跟上,等等...

表明AFT與你當前安裝的某個mod衝突了。確保AFT仍然在加載順序的底部。

3)當你載入使用過AFT的存檔時,你的隨從開始四處走動,無視你的命令。

你可能安裝了導致mod衝突的mod,或者你的存檔已經變得不乾淨。mod衝突只需通過把AFT移至加載順序的底部即可。

查看下面的D“處理不乾淨存檔”以獲得處理不乾淨存檔的方法。

4)試圖使用調整選項指令時,出現“自從安裝AFT X.XX後,你要求過隨從重新加入你嗎”。

更新失敗會出現這種情況。恢復至AFT舊版本,更新前使用重置AFT並保存一個乾淨的存檔。

根據你如何更新,這也可以識別你的存檔是否為不乾淨。(如果你在解除安裝舊版本AFT和安裝新版本AFT之間開始遊戲那就不乾淨)

如果恢復並重置AFT不能修複你的問題,查看下面的D“處理不乾淨存檔”以獲得處理不乾淨存檔的方法。

5)解除安裝AFT後開始遊戲遊戲跳出

有兩個主要原因。第一個原因,一些天際中殘留的安裝過的mod緩存資訊。如果你在禁用和移除之間沒有啟動天際而是直接同時禁用和解除安裝了AFT,緩存就會不同步並導致跳出。補救措施很簡單。只需重新安裝AFT並啟動天際,先禁用再移除。

第二個原因,其它你仍然安裝著的mod已經依賴於AFT。這種情況下,如果你移除AFT,mod之間的依賴關係就會導致遊戲跳出。

mod之間表示的靜態依賴關係可以使用一些Mod管理器查看,比如Wrye Bash。你應該檢查下當前的MOD管理器是否能讓你查看依賴關係,如果不讓,考慮下載Wrye Bash,然後查看你是否能辨認出與AmazingFollowerTweaks.esp檔案有依賴關係的所有mod。如果你找到一個並且AFT沒有安裝,那就把它禁用。

6)試圖載入存檔時遊戲跳出。

使用AFT1.6X這種情況很少見。不過如果你教給隨從定製法術那這仍然可能發生,隨從施放過法術(已經對隨從有影響)之後你又解除安裝了提供那個法術的mod。

這種情況下,你必須找到舊的遊戲存檔,隨從還沒來得及施放那個法術的存檔。找到以後你還需要重置AFT以確保隨從不會施放那個法術。

**如果這出現在解除安裝AFT之後

當AFT被檢測到時,一些mod運行時會動態地檢查並加載與AFT的依賴關係。如果沒有正確處理,當這些mod所依賴的mod被解除安裝時,它們就會導致遊戲跳出。不過,只有載入存檔時才會跳出。

與AFT有動態依賴的mod很難辨認。修複這個問題的唯一方法是弄清楚是哪個mod並禁用它,或者載入解除安裝AFT之前的存檔。

大多數會與AFT形成依賴關係的mod在它們的頭版一般都會明確提到支持AFT。

7)戰鬥中遊戲跳出

有兩個原因。第一個,如果隨從AI處於異常狀態,戰鬥中用法術效果擊中隨從便會發生跳出。這種狀態經常在更新後出現。要修複的話,可以四處走走,跟所有激活的隨從對話。這會重置他們的AI並再次確保遊戲穩定。我總是先這麽做。

第二個,如果你教給某個激活的隨從定製法術,之後你又解除安裝了提供那個法術的mod,如果隨從試圖施放解除安裝的法術便會發生跳出。要補救的話,使用重置AFT清理遊戲並重新招募隨從。

8)快速旅行或地區轉換時遊戲跳出

有些為護甲添加法術效果的定製物品可能會在使用AFT套裝管理時導致不穩定性和跳出。重置AFT確保沒有分配這種定製套裝,並查看問題還有沒有。

隻使用一次吸血鬼佔有也是已知會使天際處於異常狀態的原因。如果你使用吸血鬼佔有(大多數人都記得因為它確實很酷),那就對隨從們再使用一次。這應該能修複狀態並再次允許快速旅行而不會跳出。

9)試圖重置AFT時遊戲跳出

提醒一下,導致這種狀況的唯一原因就是你使用AFT管理定製NPC之後又解除安裝了定製NPC的mod而沒有先重置他們。這個問題幾乎無法修複。因為就算你知道定製隨從是誰,如果重新安裝他們,他們的資源ID也會發生變化。所以我建議清理重置(不是使用AFT重置),或者你可以考慮開始新遊戲。

10)定製隨從變身狼人或吸血鬼大君時隱身

有些定製隨從的模型和種族並沒有正確地設定以兼容狼人種族就會導致這個問題。這不是AFT能修複的問題,必須由原mod作者修複或者你自己用CK修複。

- 在CK中進入actors找到你的隨從

- 點擊特徵(trait)標簽

- 確保皮膚設為無(none)

如果皮膚是其它而不是無(比如說身體護甲),這就會導致狼人隱身的問題。

11)隨機跳出與不穩定

Mod應該把所有資源都打包了,新的和原始的改動都存放在分配給mod的.BSA檔案中。這很重要,因為當你禁用mod或解除安裝mod時,天際可以知道不加載什麽,因為所有mod的"成員"都在BSA中。

然而,一些mod沒有使用正確的BSA檔案壓縮分配。相反是它們直接在Skyrim/Data目錄中提取資源。這種做法的問題是當你禁用mod,它的資源仍然在那。即使你移除了esp,任何改動原版的腳本和資源還會改動。

你可以通過檢查Data/Scripts目錄確認你是否有這種mod。除非你已經在你的電腦上使用CK製造了mod,否則這裡不應該有.pex檔案。

如果你在那個目錄中看到了.pex檔案,有些mod已經直接提取了它的資源裝進了天際。這是糟糕的。

如果有任何.pex檔案與Data/Source/Scripts目錄中的.psc檔案名相同,這是非常危險的,因為這意味著遊戲某個原始檔案已經被覆蓋。因為天際補丁有時會更新那些檔案,所以相當危險。但是如果遊戲舊版本的.pex檔案在data/scripts中,那麽檔案版本會不匹配。這會導致各種隨機的奇怪現象,遊戲卡住以及跳出。

不幸的是這是很難修複的問題,只能解除安裝重裝天際並重裝所有mod。如果你決定這麽做,安裝前確保刪除天際目錄,以防任何mod作品留下。並確保當你重裝mod時避開不使用bsa壓縮的mod。

D)處理不乾淨存檔

1)恢復ID(如果可能的話)

恢復mod的ID/順序隻相對於使用7個或7個以下mod的用戶比較實用。如果可以的話,這是你能做的最有用的事情。

簡單地說,恢復mod加載順序至與你進行改變並造成存檔不乾淨之前相同的順序和狀態。

如果AFT以前是第三個啟用的mod,你想讓他再次成為第三個啟用的mod,那麽另外兩個mod也要恢復成以前啟用的那兩個mod。

這會允許你載入舊存檔並讓一切都再次工作。之後在保持AFT啟用的情況下你可以重新排序。

2)重裝AFT/清理重置

這就像在一片漆黑中拍照一樣,但是有時也有效。按照AFT解除安裝指導。即使重置aft命令做不了任何事情,你仍然應該試著使用它因為它可以關閉一些腳本循環。保存之前,進入控制台輸入:

>StopQuest TweakMonitorPlayer

>StopQuest TweakFollower

之後保存。然後退出遊戲。禁用AFT之後重新載入存檔。快速旅行至某個地方。按T等待24小時。之後再次保存。

退出遊戲,重新啟用AFT載入乾淨的存檔並查看你是否可以再次招募。

可能不會有效,但這是你最好的賭注,正常情況下試一試,他總比下面的方法3好。

3)開始新遊戲

大刀闊斧地處理,但是還有更好的第四個方法...

4)完全重新啟動

這非常徹底而且不建議,但是這是不得已為之並且一般總會有效。基本上它涉及重裝天際並在AFT是你唯一安裝並啟用的mod的情況下開始新遊戲。

記住當你解除安裝天際,並不會移除mod檔案(指安裝版的朋友)。你必須手動移除它們,通過找到你的天際安裝目錄並在解除安裝天際重裝之前刪除它們。

這會刪除所有mod。也會刪除你使用ck製作的任何定製mod,這確實無法選擇。

最後,一些天際設定還留在Documents/My Games/Skyrim中。

特別是有2個ini檔案和底層資訊存在這。

所以當你解除安裝天際時,確保把這些東西也刪了。

mod兼容

本mod對遊戲中的幾個任務進行編輯,以此來擴充新隨從的上限。

許多自動移除隨從的任務都已更新。

編輯到以下任務的mod可能不會兼容:

DialogueAnimalTrainers - 賣狗人

DialogueFavorGeneric - 處理原版隨從“跟著我”的對話

DialogueFollower - 標準隨從系統

HirelingQuest - 處理原版隨從“跟著我”的對話

stables - 賣馬人

FreeformSkyhavvenTempleA - 刀鋒會招募

FreeformSkyhavvenTempleB - 刀鋒會招募

RelationshipMarriageWedding - 婚禮儀式現場

DarkBrotherhood - 西塞羅AI編輯

1)完全兼容

- 增加地區的mod

- 增加新隨從的mod

- 增加新武器/護甲的mod

- 增加新任務的mod

- 改變遊戲中馬匹外觀的mod

- 增強吸血鬼或狼人種族的mod

- 改善或更新GUI(互動界面)的mod

- 針對某些NPC的mod,這包括:

- 改變某些NPC外觀

- 增加某些NPC的庫存容量

- 改變結婚選項

- 增加與某些NPC的新對話(注意這個“新”)

注意:如果你擁抱某個NPC使他/她變為吸血鬼,當膚色變化時,自製紋身,面部戰痕以及其它特徵可能會丟失。

2)部分兼容

並不是說上面提到的所有任務對於AFT的工作都是必需的。

通常只要AFT能獲得“DialogueFollower”任務的使用權,它就可以在某種程度上進行操作。

某些改變其它任務的mod可能仍會部分兼容,但是AFT的某些功能可能不會生效。

例如,有個mod編輯了“Darkbrotherhood”任務,它可能會破壞AFT對西塞羅的控制,但是其他隨從仍然會保持正常。

最後,有些關於優先級的概念需要說明。

當2個mod同時編輯同一個任務,位於加載順序最底部的會獲得優先級並得到那個任務的使用權,而另一個mod則沒用了。

如果你把AFT和其它編輯“DialogueFollower”的mod一起使用,但是給了AFT優先級,那麽AFT會生效,而另一個mod這方面的內容就不會生效。

所以,為遊戲增加一些新特性的爐火DLC,與AFT是部分兼容的,因為新的隨從命令只是它增加的一部分。(它還增加了收養和建房系統)

- 如果使用AFT管理爐火新隨從,你可能會碰到某些問題。

為了讓它們倆能一起使用,你必須給AFT高於爐火的優先級。

說到這點,NMM不會允許用戶讓MOD的優先級高於DLC。

所以要做到至一點,你必須使用遊戲自帶的標準Mod管理器。

使用正常登錄器打開天際,進入載入Mod(數據檔案)部分,將aft放至加載順序底部。

(這個意思應該是用NMM排序會固定DLC加載順序,所以安裝完mod最好使用遊戲自帶的管理其再排一下)

目前作者沒有讓爐火與AFT完全兼容的計劃,因為作者是正版玩家,而且他不想花錢買一個他不感興趣的DLC。

所以最好不要用AFT去管理爐火的隨從。

3)不會兼容

那些僅僅專注於隨從改善的Mod通常依賴於“DialogueFollower”,就像AFT一樣。

所以將AFT與其它常見的隨從管理系統混用基本上不會有什麽作用。

舉個不會兼容的mod的例子:

- 任何增加NPC隨從數量的mod是不會兼容的

遊戲實測截圖兼使用說明:

1.進入遊戲後後,等待片刻,會出現提示:

這就意味著加載成功,此時背包會多一本書

是詳細的說明和常見問題解決,請仔細閱讀

2.通過使用調整製作隨從法術,可以實現把任何NPC製作成隨從並通過AFT調整

成功招募後顯示剩餘可存放管理隨從的位置

3.選擇對話中的“調整選項”後開啟總對話選項

4.行為有這些功能。上面是對當前隨從,下面針對所有隨從,各選項均如此

扎起營地,休息一下吧(對於frostfall玩家,這會降低難度,請自重)

可以跳支舞活躍下氣氛,另外讓隨從放鬆他們會充分利用營地設施

5.打開裝備選項,可以實現管理裝備:

設定僅戰鬥時戴頭盔

設定三件套裝(分別在不同場合自動切換:標準、家庭、城鎮)

6.接下來是戰鬥選項,可以設定隨從的戰鬥類型

7.魔法選項可以設定魔法相關,教給隨從魔法

點擊每一個選項都有詳細說明

將法術準備在手中,教授隨從標準法術

成功教授隨從標準法術(意味著將法術添加至隨從學會的法術列表)

8.可以讓隨從擺姿勢,選擇“解散但保持這樣”,他們就會保持那個姿勢留在某地

9.在資訊中,可以查看隨從的各種詳細資訊

屬性

懂得的法術(以標準法術教授)

掌握的天賦(英文應該是AFT無法識別SPERG天賦)

2隨從的性格、心情等AI

雜項,主要是一些系統數據資訊

10.另外在設定裡還有許多自定義設定及故障解決方案

11.娛樂截圖

通過AFT命令讓烏木戰士平時不戴頭盔

親一個,雖然抓根寶女士吃虧了(反正是別人的檔)

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