遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5 聖靈神器 可以將任何屍體變成聖靈隨從

 上古卷軸5 聖靈神器 可以將任何屍體變成聖靈隨從

內容簡介:

阿爾凱是九聖靈中的兩位凡人之神之一。他是生死輪回、葬禮和墓地之神,我們可以在天際的每一個大城市裡找到他的亡靈大殿。他同樣是死靈法師們崇拜的對象。 關於阿爾凱的登神有兩種說法,第一種說法來源於《生與死之神阿凱》(Arkay the God of Birth and Death),書中寫到,他本來只是一個凡人,是一家商店的老闆,但他終身致力於尋求各種知識,包括生死之道。某天他發現了一本用不明文字書寫的書籍,於是便開始苦苦研究,認為其中有他一直追求的生死之道。可是隨著時間的推移,阿凱一天天老去一天天衰弱。死亡來臨前阿凱向聖靈瑪拉祈禱,希望瑪拉多給他點時間讓他完成研究。瑪拉給了他兩種選擇:一是等待死亡,二是升華為神,掌管夢達斯的生死平衡。於是阿凱便成了聖靈之一。 但在另一本書《創始神話》(The Monomyth)中,阿凱是阿卡托什帶來時間後產生的一種精神力量,並且固定了形態升華為聖靈 他的神器是Sword of the Crusader。(摘自編年史,由於Sword of the Crusader是十字軍之劍,為了避免和現有的一些十字軍裝備mod同名,故本mod定名為阿爾凱之劍)

本mod為遊戲中添加一把單手劍阿爾凱之劍,用它擊中任何生物的屍體後,屍體會轉變為聖靈隨從並為主角效力,理論上可以涵蓋遊戲中的一切活物,包括任何boss,也包括任何其他mod中添加的新怪物或npc,只要屍體被擊中,就會成為隨從,並閃爍著聖靈的光芒。

可以成為隨從的屍體數量無上限,但是每次只有最後一具被擊中的屍體可以跟隨主角,之前的屍體會以聖靈隨從的姿態返回他自己原來應該處於的地點,下次回去就可以找到他,除非他在路上死亡,因為成為聖靈隨從後他和敵人會敵對,如果想切換之前的屍體為當前跟隨,只需再擊中他一次便可(死活均可),每具屍體在戰鬥中死亡後都可以馬上再次通過斬擊屍體復活,可以通過斬擊自由調整當前跟隨的屍體,屍體們可以對話,不會發出如死靈法術中的恐怖聲音,也不冒黑煙,也不會有任何npc吐槽玩家的魔法很危險,擊中活著的人不會有效果,但由於武器自身的攻擊力,對方會掉血。

任何敵人被復活為聖靈隨從後都不會再與你敵對,戰鬥中對你的誤傷也會無視,在一些大型地圖上你會發現,打著打著周圍都成了你的人

同樣的,阿爾凱是聖靈而不是魔神,他不會支持犯罪,如果身邊帶著的屍體正好是當地的守衛,而你又當著他的面因犯罪出現賞金提示的話,他會攻擊你,此時需要再次擊中他,就可以平息他的敵對狀態,並且他會考慮給予你免除罰金。

不會與遊戲中原有的隨從系統,或死靈法術系統,或死亡奴仆法術衝突,完全獨立,並可與他們疊加使用。

對於那些死亡後不會出現屍體的敵人,比如化為灰燼堆,靈骸堆之類的,只要最後一擊是用這把武器砍殺的,同樣會生效。

武器位置在阿爾凱祭壇,位於地圖上的“天然通道”,可以更新,不可再附魔

武器使用原版模型製作,原型是原版的夜鶯劍

mod帶有安全穩定的腳本,解除安裝時僅需刪除esp,腳本將不會再次運行

遊戲初期便可加載,早拿早獲益

5/22更新版本:

調整了對龍屍體的控制,由於原版中龍的飛行AI影響,成為聖靈隨從後的龍會出現亂飛的情況(經測試即便是通過像MCS那樣的隨從系統招募的龍同樣會亂飛),因此更新一個對龍屍體控制加強的版本,當復活龍屍後,它不會再飛行,不論是跟隨,或者是戰鬥,都在陸地上進行,雖然它不飛了有點小遺憾,但可以換取完美穩定的跟隨。(對今後系統再刷新出來的敵對龍沒有影響,它們依然是飛行的)。另外龍太大了,不要把它帶到任何狹小的地方。還有就是吸收龍魂後的骨架是無法被擊中的,所以需要保證最後一擊是通過這把武器攻擊的。最後就是,不要忘記經常充能。。。

5/22第二次更新:

完全解決龍屍體的飛行與跟隨問題,不必再讓它在陸地上戰鬥。

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