遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5刺客新手入門進階完全攻略 影片與文字教學

上古卷軸5刺客新手攻略

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前言:

如果說老滾5裡除了毀法以外,被黑的最慘的職業,大概就是這個一般人理解起來不入流的刺客——隱刺了。如果說老滾5裡除了毀滅法術以外,被黑的最慘的魔法,大概就是隱身術了。

一般玩家的理解中,老滾5的刺客主要分為兩類,影刺與幻刺,一個是一蹲一起,刀刀暴擊。一個是吟唱施法,一刀一個。論生存能力,輸出和容錯率,這兩個職業都是可圈可點。

而至於隱刺,(好吧可能這種刺客實在是太沒有存在感了,我先解釋下什麽是隱刺吧,所謂隱刺,顧名思義,就是運用隱身術的刺客,左手隱身術,右手匕首。在光與影的變幻下,殺人於無形之中。)則一直是被人忽略的存在。至於原因,我覺得有以下兩點

1. 隱身術和大多數玩家所期望的效果並不相同,這一點和毀法被黑是一個道理,提起毀滅法師,大多數人的印象是魔獸裡輸出爆炸,aoe毀滅天地的存在,然而老滾裡反過來,輸出最高的倒數物理系。反而毀法控場,單挑是強項。同樣的道理,隱身術只是“讓玩家處於陰影之中”,而並不能達到一般人所理解的隱身即不會被發現。於是被黑成狗。

2. 滾5發售初期,是技術黨的天下,那時候的滾吧對遊戲性研究透徹的玩家可謂是相當的多。但是因為影刺和幻刺太過IMBA,也易於成型,所以大神們免不了偶爾的黑一下隱身術,再黑一黑隱刺。而這種主觀想法,寫在大神們的攻略帖子裡,就會或多或少的對新手或者在學習老滾戰鬥系統的玩家造成一定的導向作用。於是久而久之,這個概念開始固化,一手隱身術一手匕首成了低效和菜鳥的象徵。

說起來也是很偶然,如果有看過我以前發的類似攻略貼的滾友一定也知道,我是一個血法玩家,很大程度上,我變吸血鬼就是衝著魔免去的,然而魔免也就意味著不再有影刺。也因此,我開始接觸隱刺------一個接觸以後發現並不弱的職業,甚至有著幻刺與影刺所沒有的極高容錯率與安全性。

先睹為快,附上隱刺白天室外無龍吼無潛行加成裝備無力量天賦,無傷擊殺30名荊棘之心


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