遊戲資訊
戴森球計劃 Dyson Sphere Program
  • 發售: 2021-01-21
  • 發行: Gamera Game
  • 開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星系,建造戴森球。從一無所有白手起家,采集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星系工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

《戴森球計劃》太陽帆發射指南

《戴森球計劃》的太陽帆發射起來也是有技巧的,有的玩家可能不知道怎麽發射太陽帆效果最好,首先太陽帆發射需要電磁軌道的仰角在5°-60°之間,更多如下。

《戴森球計劃》太陽帆發射指南

《戴森球計劃》太陽帆發射指南

電磁軌道彈射器的約束條件其實並不多:

1:電磁軌道彈射器的仰角在5°-60°之間時可以發射太陽帆。(遊戲設定)

2-1:每個行星日,每個電磁軌道彈射器,都會存在一個角度α,設角度α為:當日最高仰角。

2-2:以電磁軌道彈射器(或者說行星)為觀測點,遊戲中的戴森雲的2D投射是大的出奇橢圓形,而不是真實地理中將太陽近似成一個點的情況。在遊戲中,當日最高仰角的最主要決定因素是戴森雲的射擊目標點。(劃重點)

2-3:當日最高仰角α>60°,則達到當日最大發射量。當日最高仰角<60°,每少1°就缺1°的當日發射量,示意圖如下:

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3:理想的最優解是,每天的最大仰角α都等於60°。現實情況是,當日最大仰角α的影響因素,最大的是戴森雲的現射擊目標點,其次是地軸傾角、緯度。

《戴森球計劃》太陽帆發射指南

這是我遊戲中剛剛截圖,討論恆星行星的太陽直射角,對於研究發射太陽帆之間的仰角(黃色虛線),作用微乎其微。

結論:

應保持每個當日最大仰角都α盡量大於60°,以保證每日最大發射量。

所以,電磁軌道彈射器越接近赤道,通常當日最高仰角α越高,如圖1,日總發射量越好。

相關攻略:《戴森球計劃》小飛機注意事項

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