遊戲資訊
戴森球計劃 Dyson Sphere Program
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
  • 平台: 發售:2021-01-21
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星系,建造戴森球。從一無所有白手起家,采集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星系工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

《戴森球計劃》分揀器運力解析

《戴森球計劃》中分揀器是產線構成的重要部分,也很大程度影響著產線的生產效率,那麽各個等級的分揀器運輸效率有不同的差距,因此選擇合適的分揀器是高效作業的條件之一,下面我們來看看詳細內容。

《戴森球計劃》分揀器運力解析

《戴森球計劃》分揀器運力解析:

首先清楚兩個概念

爪子中描述的數值其實只是描述了爪子的移動速度而非真實運力

爪子的運動流程是從A端抓取物品 移動到B端 將物品放到B端 移動會A端

黃爪

數值為1.5也就是說黃爪一格一秒可以做1.5個循環,表現為真實速度為3格/秒

那麽它的流程就是從A端抓取1個物品(由於傳送帶速遠大於爪子所以耗時0s),從A端移動到B(1格花費1/3秒),將物品放入B(由於傳送帶速遠大於爪子所以耗時0s),從B返回(1格花費1/3秒),總花費2/3秒,運送1個物品,一秒運送1.5個物品,是實打實的1.5

綠爪

數值為3也就是說綠爪一格一秒可以做3個循環,表現為真實速度為6格/秒

先考慮一個問題 如果是綠抓A片 從A送到B再回來的這段時間 B上的東西有沒有被運送走?

總路程2格,也就是來回隻過了1/3秒,A片速度是1秒走3個也就是說剛好綠抓第二次到來的時候,B上的物品已經被運送到下一格了。

那麽它的流程就是從A端抓取1個物品(由於傳送帶速大於等於爪子所以耗時0s),從A端移動到B(1格花費1/6秒),將物品放入B(由於傳送帶速大於等於爪子所以耗時0s),從B返回(1格花費1/6秒),總花費1/3秒,運送1個物品,一秒運送3個物品,是實打實的3

藍抓

數值為6 科技提升寫明每次抓取6個 但是它的運力不能簡單的表示為36

第一種情況 箱子抓箱子 這種比較簡單 抓取6個物品耗時0s,移動耗時1/12s,放入耗時0s,移動耗時1/12s,總耗時1/6秒 運送6個 運力36

第二種情況 箱抓到帶(帶抓箱同理) 抓取6個物品耗時0s,移動耗時1/12s,放到帶子上耗時:藍帶每秒運送30個,實際上是一個物品只在當前帶子上停留1/30秒,就會走到下一個帶子上,6個物品放下去的時候,隻放一個,等待那個物品移動到下一格時候才繼續放第二個,那麽放完6個物品消耗的時間就是0.2s,移動返回耗時1/12s,總耗時0.367s,運送6個物品 實際運力16.34換算成分鐘980

也就是說從箱子裡補滿1個藍帶至少需要2個藍抓

第三種 帶子抓帶子

抓取6個物品耗時:爪子仍然要等待物品流過6個,所以是0.2s,移動1/12s,放出0.2s,移動1/12s

總耗時0.567秒 運送6個 實際運力只有634每分鐘

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