七龍珠異戰2與1代有什麽不同 超宇宙2遊戲系統解析
七龍珠異戰2中沒有再現前作劇情任務中各種強敵的常時霸體現象,直到最終戰都可以採用近身格鬥的正面攻略法,大部分情況下無需過度依賴究極技,敵人AI提升。
考慮到這點,氣力成為非常重要的數值。
必殺技,究極技除在前作基礎上數量增加外,既存的技能性能和強度平衡有大幅調整,需要重新適應
超級賽亞人3的能力增幅十分強力,但有氣力回復速度減慢的負面buff(測試版中已經有體現,只有正常狀態下的一半左右),不影響平衡性。
師徒系統簡潔化,全部司機都會常駐在都市的固定位置,轉拜其他司機也會受到之前司機的指導,無需花費大量時間個別刷好感
聯機協力任務體驗一定程度上得到優化,網上對戰還有待進一步調整(會感受到延遲影響)
等級上限為80,能力點總數為332點
完成某一劇情後單項能力可以最高投入的能力點數增加到125點,想要製作極限化角色的話建議在此之前溫存點數
各種必殺技、究極技、Z魂、服裝、龍珠的取得難度相對前作降低,
原作角色的性能提升。
【缺點】
據說訓練關卡最後的部分非常鬼畜?(沒有提到具體內容但遭到外國玩家集體抱怨,可能是要求條件繁瑣,望實際玩到的補充)
每次創建新角色都要重新去做都市內的勢力任務(撒旦、弗利薩軍團、新那美克星等)
巨猿任務一如既往地無聊
加載時間長,等待11月2日的官方更新包改善