遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DotA2》新遊戲模式“冥魂之夜” 試玩詳解

2013-12-17

DOTA2在十二月十三號更新了新的節日模式,在遊戲中最為受人矚目的改動則正是新遊戲模式的添加---冥魂之夜。這一新遊戲模式與玩家所進行的標準對戰模式所不同,它更改了遊戲界面的布局,也相應地更改了部分英雄的技能效果,使得玩家能夠獲得更為有趣味的遊戲體驗。

冥魂之夜

在新的遊戲模式中,玩家需要守護國王冥魂大帝,地圖的中央即為骷髏王所安息的寒冷的祭壇,在地圖的四周會有防禦塔幫助玩家進行防禦。那麽我們要防禦的是什麽呢?我們所要防禦的是會從四周不斷進犯的怪物,每一波的怪物都不盡相同,甚至一些怪物還擁有著主動技能,我們可以將這個新模式想為一個塔防類的RPG遊戲,玩家所要做的正是保證自己的主基地(骷髏王所在祭壇及防禦塔)不被進犯的怪物所摧毀。

特別禮物

當然玩家能夠在新模式中收集幻影碎片,玩家可以使用幻影碎片去兌換冥魂之夜的禮物,裡麵包含著普通到神話級別的飾品裝備。而關於幻影碎片的掉落,幻影碎片在每一小輪結束都會有一定的獎勵,每一小輪結束後會出現一個計分板來顯示該輪次玩家所擊殺的怪物數量以及其所獲得的幻影碎片。在遊戲進入第二輪後,玩家將獲得更為豐富的幻影碎片的獎勵。

面板記錄及玩家購買物品

談完了遊戲基本模式以及我們所能獲得的獎勵,我們來具體地看一看在冥魂之夜遊戲模式中怪物究竟都具有怎樣的能力。

第一波:第一波來進犯的怪物為小豺狼人,基本對於玩家不具有威脅性,玩家可以從第一波的小豺狼人身上獲得不錯的金錢積累。

第二波:第二波的怪物就具有了一定的攻擊力但是他們的血量還是較低,因此是比較好清理的。在第二波的怪物中是由不朽屍王帶著小僵屍前來進犯,要注意當玩家的血量過低時小僵屍會獲得嗜血效果(與標準對戰模式中相同,小僵屍的移動速度與攻擊速度都會獲得提升),而不朽屍王會不斷地召喚小僵屍。爆炸僵屍如下圖所示,在殺死它之前需要注意拉開距離。

爆炸僵屍

第三波:第三波的怪物由800血量的小食人魔與血量鋼彈3800的大型食人魔和650生命值的能夠釋放嗜血技能的食人魔組成。大型的食人魔擁有範圍性的擊暈及傷害技能,它的這個技能的冷卻時間為4秒,玩家需要留意小心。

第四波:第四波的怪物由大魚人斯拉達與小魚人斯拉克所組成,這一組合具有不錯的機動性。斯拉達擁有衝刺和魚人碎擊(範圍傷害及擊暈效果)技能,而斯拉克在面對玩家的時候會使用突襲技能即跳向玩家,因此玩家在面對此波怪物的時候,應該注意不要被圍攻襲擊。注意走位才是製勝的王道。

大魚小魚齊上陣

大魚人使用擊暈技能

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