《DotA2》已淪為飾品2?V社被批植入廣告圈錢過猛
在最近的DOTA2更新中,加入了一個新英雄“神諭者”,同時啟用了一個新的遊戲模式“賢哲秘契”。
隨著DOTA2遊戲人數的不斷增加,玩家對於遊戲飾品、活動、遊戲“內設”的需求也在不斷提高。對此,V社先後頒布了促銷英雄套裝、重鑄特效信使、更改遊戲掉落機制等等內容。為了順應玩家的聲音,V社終於增加了新英雄“神諭者”,同時開啟了一個新的遊戲模式,但是這個模式需要錢來開啟。為了參與這個活動,玩家需要自己的隊伍中至少有一人購買了PA至寶,並且要使用這個至寶進行比賽,也就是我們所知的絕殺勁敵活動,PA需要佩戴至寶去絕殺每一個曾經殺死過神諭者的英雄。這種促銷廣告的方式開始變得明顯起來,也因此引起了一部分玩家的反感。
飾品是作為DOTA2這個遊戲的一部分,考慮到TI4的小紫本和TS2這些需要社會資金來作為比賽獎金的項目,也允許它的快速發展。然而在最近更新的新遊戲模式中,V社很明顯的將行銷廣告植入了遊戲內部,不管你選擇什麽遊戲模式或者任何一個英雄,你都能看到植入廣告。
DOTA2信使,這畫面也是醉了:
這個廣告緊貼著小地圖上方,玩過最近更新版本的玩家應該都會知道,在小地圖上方有個預測按鈕,點擊預測按鈕會出來一個提示,“防禦之視的護符”,這個護符需要480刀幣購買,也就是RMB4.8。預測正確三次將會得到珍藏箱子,可以開出套裝和信使。預測錯誤兩次也會得到一個動作物品“迷人之慶”。但是不管你買不買,這個廣告會在遊戲正式開始前一直懸在小地圖上方。
很多人都會把DOTA2戲稱為“飾品2”,或者說這是個大型裝扮類遊戲。不可否認,飾品的出現給DOTA2帶來了更多的樂趣,但是V社這樣明目張膽的做內置廣告真的好嗎?會不會給廣大DOTA2的遊戲玩家帶來更多不好的感受?那麽你的觀點又是什麽?