遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神4》將採用新引擎 動畫看起來更好

在接受AusGamers的採訪時,暴雪證實《暗黑破壞神4》將使用一個新的遊戲引擎。雖然該團隊沒有透露任何具體細節,但其表示,遊戲現在使用的是基於物理的渲染。

《暗黑破壞神4》將採用新引擎 動畫看起來更好

這意味著團隊可以以更寫實的方式呈現事物。換句話說,金屬、皮膚、血液、毛皮或毛髮現在看起來比以前更真實。

此外,由於這個新引擎,暴雪現在可以嘗試自頂向下/等距視角。因此,團隊現在可以提供實時的過場動畫,在此期間他們可以以更電影化的方式來運用鏡頭。另外在世界Boss出現時還可以自動拉遠,以顯示更大的區域。

暗黑4將從它的新引擎中受益的另一個領域是它的動態天氣和晝夜循環。正如《暗黑破壞神4》的藝術總監約翰·米勒所說:

“當你釋放Cataclysm(德魯伊)時,不管當前區域發生了什麽,它都會帶來風雨。能夠根據能力動態地改變天氣是一件有趣的事情,因為我們可以利用它做很多事情。”

最後,基於新引擎暴雪還能夠改善環境破壞和遊戲動畫部分。由於一些新的動畫技術,遊戲現在會感覺更流暢。

“我們加入了很多動畫技術。混合動畫和‘停止’動畫以及不同的動畫使‘移動效果’感覺非常不同於暗黑3。這提高了分辨率。在行動中這使得人物移動更流暢,角色看起來比以往要好得多。

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