遊戲資訊
暗黑破壞神4 Diablo 4
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 暴雪
  • 平台: 發售:2023-06-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被干擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

《暗黑破壞神4》圖文上手指南 職業詳解技能推薦流程指引

《暗黑破壞神4》圖文上手指南,職業詳解技能推薦流程指引。暗黑4攻略攻略指南。《暗黑破壞神4》是一款由暴雪娛樂公司開發的動作角色冒險遊戲(俗稱ARPG遊戲)。本作為經典的暗黑破壞神系列最新的續作,是一款強調玩家互動的開放世界arpg遊戲。故事發生在暗黑3奪魂之鐮後幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終於倒下之後,無數的生命消逝,庇護之地的居民則是在最黑暗的時代裡苦苦掙扎。多年以後,當萬物逐漸復甦之際,某個與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動,一個由你主導的傳奇冒險將再次展開。

《暗黑破壞神4》圖文上手指南 職業詳解技能推薦流程指引

攻略說明

攻略以內測/公測遊戲時的資料為基礎進行編寫,後續會根據實際遊戲改動進行調整。

公測時間3月25日零點開始,3月27日24點結束(實際估計會到28日凌晨3點左右)。

遊戲入庫/優惠/版本選擇及公測玩法要素總結請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3878135.html

全面上手指南:https://www.3dmgame.com/gl/3878137.html

全職業詳解/開荒加點推薦:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html

破碎群峰支線/事件/地城/莉莉絲祭壇收集:https://www.3dmgame.com/gl/3878427.html

主線劇情流程:https://www.3dmgame.com/gl/3878425.html

莉莉絲祭壇詳細位置/收集流程:https://www.3dmgame.com/gl/3878557.html

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最低配置(1080p原生分辨率/720p渲染分辨率,低檔畫面設置,30FPS)

作業系統: 64位 Windows 10

處理器: Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100

記憶體: 8 GB

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280

DirectX:12

硬碟: 45 GB 以上固態硬碟

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推薦配置(1080p,中檔畫面設置,60FPS)

作業系統: 64位 Windows 10

處理器: Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X

記憶體: 16 GB

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470

DirectX: 12

硬碟: 45 GB 以上固態硬碟

(注:要在4k畫質下遊戲至少需要85GB硬碟空間,顯卡顯存推薦不小於12GB)

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按鍵操作

移動/互動/基礎技能欄:滑鼠左鍵

基礎/核心技能欄:滑鼠左右鍵

角色界面:C

專精界面:左Shift+C

技能分配彈出菜單:S

技能樹面板:左Shift+S

技能面板:A

地圖界面:Tab鍵/M

日誌面板:J/L

商店界面:P

收藏界面:Y

社交界面:O

社群界面:N

技能欄:數字鍵1-4

強製互動:F

閃避:空格鍵

城鎮傳送門:T

使用藥水:Q

坐騎:Z

激勵坐騎:空格鍵

坐騎下馬:滑鼠右鍵

坐騎戰鬥下馬:數字鍵1

原地不動:左Shift鍵

動作輪盤:E

快速任務追蹤:R

顯示物品標簽:Alt鍵

遊戲菜單:Esc鍵

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1、界面/功能

專家模式

角色創建界面中的遊戲選項有【專家模式】這個選擇。

這是暗黑系列傳統的硬核玩法,角色只有一次生命,死亡是永久性的,死亡時身上的裝備也將消失。

建議熟悉遊戲、網絡好且能承受死亡懲罰的玩家選擇(挑戰)。

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世界層級

進入遊戲時會有難度(世界層級)選擇,【世界層級】越高怪物越強力但經驗/金幣/裝備掉落更好。

遊戲中可以在主要城市切換難度(世界層級雕像),因此最好世界層級1開始遊戲,打著很輕鬆就提高世界層級。

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主界面

主界面下方左右兩個球就是典型的生命/能量球,能量會因為職業的不同有積累方式/顏色的區別,不過作用是一致的——施放強力技能。

右上角是小地圖,如果選擇追蹤地點/任務就會看到路徑提示線,很方便。

右側綠框為任務提示,可以追蹤不同的任務。

下方紫框為技能欄,對應左右鍵及1~4數字鍵,共可以選擇6個技能。

下方紅框為血瓶,按Q使用,通過提升聲望來增加上限,藥劑師處可以升級血瓶效果。

下方藍框為閃避,按空格使用,閃避有冷卻時間(圖標上會顯示冷卻時間數字),可以通過裝備、技能來提升冷卻前的使用次數(閃避相當於一個帶位移的短暫無敵,戰鬥中還是比較實用)。

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復活界面

死亡時會出現復活界面(專家模式沒有),點擊在存檔點重生就能復活。

各個區域都有不少復活點(存檔點),普通模式死亡不會導致任何已完成的進度丟失,不過會損失10%裝備耐久度。

裝備損壞還是要花修理費的,世界boss等重大事件期間裝備如果全損就要回城修理,還是很浪費時間的。

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地圖/日誌界面

tab/M鍵打開地圖,同時也可以看到任務日誌。

地圖上金色的圖標/區域就是主線任務點/區域,藍色的就是支線任務,還有白色十字圖標的優先任務,是對角色有永久影響的任務(優先任務)。

左鍵點擊任務點或者日誌上的任務詞條就可以追蹤任務,右鍵點擊地圖上的區域或者地點就能標注,會顯示顯示前往該位置的路線(同時在小地圖持久顯示),非常方便。

玩家可以直接點擊未探索的區域,標注路線進行探索。

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地區進度

地圖頂部還會有該區域的傳送點、要塞、支線、可探索區域、地城、莉莉絲祭壇完成數量/總計數量顯示。

地圖界面點W可以看到地區進度。

通過激活傳送點、解放要塞、完成支線、探索開圖、完成地城/地窖、收集莉莉絲祭壇就能提升聲望從而獲得地區進度的獎勵。

獎勵中的技能點、藥水上限、古幣上限、巔峰點數均是帳號下角色通用,金幣獎勵則是每個角色都可以獲得一次。

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人物界面

按C開啟人物界面,可以看到人物屬性及裝備(還有背包)。

人物有頭盔、衣服、褲子、手套、鞋子、戒指X2、項鏈8個裝備位置,不同職業還有不同的武器裝備欄,本作傳奇以上裝備都會帶有特效,是提升人物強度的關鍵。

滑鼠懸停在屬性項上就能看到屬性作用。

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能力(技能)界面

角色能力由技能樹來實現,每一個樹枝上都有大量分支。

通過在前面的技能樹加點來解鎖後面的技能樹(例如在1、2分支加點到一定程度,讓紅線延續到第3分支,就能解鎖第3分支的加點了)。

注意圖中紅圈處這樣的Y字形分支只能二選一加點,也就是只能獲得其中一種加強。

技能加點推薦請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html

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專精界面

shift(左)+C可以打開專精界面,每個職業均有自己的職業專精。

例如遊俠的三種不同戰鬥方式,法師的附魔以及野蠻人的武器專精(測試版無法完成該任務)。

詳細的專精說明參考後文:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html

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2、職業綜述/推薦

(公測期間只有三個職業可用。)

詳細展開的職業詳解請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3878298.html

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法師

依靠強大的法術戰鬥,沒有裝備支持的情況下機動能力一般。

法師擁有很容易形成戰鬥力的法術組合,也有不錯的自保能力。

尤其是有火蛇一類的脫手且強力的的召喚技能,讓戰鬥非常輕鬆,推薦大家首選法師上手(不愧是常年親女兒)。

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遊俠

遊俠擁有近戰(早期相對吃力)和遠程兩種戰鬥模式,玩法靈活且機動性出眾。

遊俠相對也容易形成戰鬥力(尤其是遠程),操作感強,打擊感出色。

不過,操作感強換個說法就是操作繁瑣,而且相對法師來說更吃裝備一些,推薦喜歡操作且喜歡探索的玩家選擇遊俠上手。

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野蠻人

野蠻人擁有很多的武器欄位,會享受更多的武器屬性加成。

野蠻人可以通過技能快速的切換武器戰鬥,甚至有相關裝備來提供額外的收益。

打擊感十足,戰鬥有激情,但是近戰開荒會很吃力,也很吃裝備,推薦法師/遊俠打裝備,野蠻人小號跟進會更輕鬆。

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死靈法師

擁有強大的召喚能力,是公測新解鎖的職業。

死靈法師操作簡單,成型容易,25級區域有碾壓優勢。

只需要骷髏、骷髏法師再加屍爆就能橫掃破碎群峰,喜歡安逸的玩家推薦死靈法師開荒。

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德魯伊

德魯伊是個真正的萬金油,法術、變形、召喚、物理樣樣都行。

至少在公測範疇內也樣樣精通。

喜歡靈活性玩法的玩家也可以用德魯伊上手,雖然不如法師/死靈輕鬆,但是也是容易上手的職業。

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3、職業詳解/加點推薦

①法師

法師擁有電/冰/火三系技能。

電:偏向速度和機動性,由於前期傷害不高,不太適合開荒。

冰:通過持續累加的【凍傷】可以凍結敵人,凍傷會讓敵人減速,凍結會讓敵人停止行動,兼具控制性和傷害,適合開荒。

火:傷害出色,有些也會附加持續傷害【燃燒】,不過消耗通常較高且對操作有一些要求,適合有裝備支持的階段。

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法師職業專精(或者說職業特色)為附魔,15級時可以接到任務,完成後獲得附魔槽(後續任務還以獲得更多附魔槽)。

附魔的作用就是將指定的魔法放入附魔槽以獲得額外的加成。

例如選擇寒冰彈作為附魔,哪怕是玩家施放火焰魔法也會有凍結效果,選擇火球附魔,施放魔法打死怪後會有額外爆炸傷害。

靈活搭配附魔效果可以讓法師的戰鬥充滿想象力。

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-基礎技能

法師初期建議走冰系路線,基礎技能選擇寒冰彈。

傷害能力穩定,可以用作附魔,凍結能力在初期過渡還是比較有用。

可選強化刀閃耀寒冰彈以用來快速恢復能量。

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-核心技能

核心技能推薦冰霜球。

熟悉一下最終落點距離,盡量讓落點在怪堆裡就能發揮這個技能最大的傷害優勢。

還有傳奇裝備可以增加冰霜球爆炸次數的傳奇手套,傷害能力很出色。

分支技能建議選擇毀滅冰霜球或者乾脆不都選,留技能點升級其它技能。

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如果需要單體傷害或者不想考慮落點,寒冰碎片也是一個不錯的選擇。

彈道簡單,特別適合打精英和boss。

分支節能功能建議選強項寒冰碎片,配合屏障技能很不錯。

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-防禦技能

防禦技能中的傳送術基本還是必選,是法師的機動/保命手段之一。

有時候甚至可以用來補刀(比如哥布林)。

由於主要作用是位移,所以沒必要選擇分支,也沒必要多加點。

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此外,寒冰甲也可以學習,帶有屏障能力可以配合很多屏障相關的技能和裝備。

本身也有不錯的防護作用。

可以學習強化寒冰甲以增加法力恢復,如果學了,那麽分支選擇神秘寒冰甲,配合易傷效果可以極大提升防護效果。

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-召喚技能

召喚魔法裡的多頭蛇則是中前期的神技,基本上讓法師輕鬆的大殺四方。

放了多頭蛇就隻管走位就行了,時不時補下刀就可以。

用多頭蛇就盡量用低語古幣博多頭蛇數量加1的魔杖,分支選擇強化多頭蛇(足以)和祈法多頭蛇(如果自己也要打的話)。

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-精通技能

精通技能技能自然是暴風雪,可以替代冰霜球。

使用寒冰彈附魔後凍結效果很強,群傷群控。

強化選擇巫師暴風雪。

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-終極技能

終極技能裡深度凍結泛用性最強,能攻能守還能很好的和火蛇搭配。

其它兩個也不錯,都可以試試。

深度凍結兩個強化都不錯,還可以選擇被動永凍之霜技能鏈增強整體冰系能力。

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②遊俠

遊俠近戰/遠程皆可,初期推薦遠程。

遊俠除了遠程武器欄還有兩個近戰單手武器欄,也就是可以雙持單手近戰武器。

使用遠程技能用遠程武器,使用近戰技能自動切換近戰武器。

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遊俠15級時可以解鎖專精。

連擊類似暗黑2、魔獸世界刺客,基礎攻擊生成連擊點(最多3個),其它特定技能消耗連擊點來提升傷害和效果(連擊點消耗越多,提升越大)。

心眼則是讓玩家的敵人不斷被標記(自動),只要攻擊標記目標就會獲得心眼充能,充能滿後會有4秒無限能量。

基本上公測期間連擊較為有用,心眼除了boss戰難以利用,好在專精可以隨時切換(哪怕在戰鬥中)。

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-基礎技能

遊俠基礎技能推薦蓄力勁射。

附帶易傷,有助於後續強力攻擊的發揮。

注意看技能上的數字,第3次就會觸發易傷。

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-核心技能

核心技能初期亂射、快速射擊都不錯,尤其是快速射擊容易掌握且打精英/boss的表現不錯。

但是最終還是穿透射擊擁有強力的直線aoe傷害,強化進階穿透射擊後還有較強控制力。

配合暗影關注可以大片秒怪。

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-敏捷技能

敏捷技能暗影步不錯,如果有好的近戰武器更是錦上添花。

不過疾行斬更靈活,無須目標,類似法師傳送。

機動技能非近戰系無須強化。

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-詭詐技能

詭詐技能隱蔽保命效果很強,還能恢復能量。

不過暗影帷幕減傷效果更理想且有增傷、機動強化,實用性更強。

只是暗影帷幕需要關注層數,更費精力。

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-灌注技能

灌注當前毫無疑問選擇暗影灌注,傷害極為出色。

還是需要多操作,多灌注,也是遊俠的特點——操作相對繁瑣。

可以適當強化暗影傷害被動以及附加易傷。

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-終極技能

遊俠3個終極技能都好用,尤其是暗影分身。

在對付強力敵人時效果非常好。

強化至極暗影分身可以提升不少傷害。

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③ 野蠻人

野蠻人優點就是可以使用兩把雙武器和兩個單手武器欄位,享閱聽人多武器屬性加成。

野蠻人不同技能可以自動切換不同武器施放,裝備好的情況下也是相當強悍。

不過也是因為野蠻人吃裝備,所以不太適合開荒。

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野蠻人專精就是武器專精,使用某一種武器就會積累該武器經驗,從而獲得額外的獎勵。

15級職業任務後讓野蠻人可以選擇一種武器專精獎勵,就算不使用該武器也會生效。

(公測版預計無法進入乾燥沙漠來完成專精任務。)

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-基礎技能

基礎技能推薦猛擊,傷害不錯,還有幾率擊暈控制。

強化後還有強固,攻防兼備。

猛擊還能和當前強勢的雙手武器技能搭配,也可以造成壓製,進一步提升傷害。

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-核心技能

推薦先祖之錘,雖然揚石飛沙aoe能力不錯,但是動作幀數較慢且操控手感不如先祖。

先祖使用方便,操作簡單且有進一步提升傷害的能力,aoe和單體都不錯。

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-防禦技能

集結呐喊靈活性很強,既有機動性又能補怒氣,讓野蠻人更好起手。

或者也也可以選擇搏鬥技能裡的戰吼,裝備強悍時更加有用。

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-騰空斬

搏鬥技能裡還有一個可以跨越地形的騰空斬。

比衝鋒更靈活,還可以兼顧怒氣補充。

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-武器精通

武器精通裡的死亡重擊可以作為後期玩法,只要能秒怪,就是超級強力的一拳超人。

可以視情況強化狂暴(裝備好)或者補充怒氣來結合其它技能/裝備使用。

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-終極技能

這個選擇狂戰士之怒最有打擊感,最地道的野蠻人。

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④死靈法師

死靈法師可以說是最輕鬆的職業(至少在當前難度和區域下)。

玩家只需要加滿骷髏、骷髏法師的被動,然後點滿屍爆就能橫掃破碎群峰。

鑒於開服初期可能的卡頓,召喚玩法是最省心可行的開荒手段(鮮血等其它玩法實際上也強,但是不如骷髏省心)。

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死靈法師的專精為亡者之書。

亡者之書可以分別定義骷髏、骷髏法師、魔像的強化方向(各3個)。

可以從攻擊、防禦、數量等方向強化召喚物。

對於不想玩召喚的玩家而言,還可以選擇取消該召喚物,獲得角色暴擊率5%一類的直接被動提升,對其它玩法也是加強頗多。

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⑤德魯伊

德魯伊算是啥都能玩的職業,想要一次體驗近戰、變形、魔法、召喚那就選德魯伊(公測預計會開放)。

眾多玩法裡,一把好的雙手武器是起飛的關鍵,因此德魯伊作為首發可能沒那麽輕鬆(比野蠻人和遊俠好)但是小號開局則近乎無敵。

德魯伊藤蔓控制、渡鴉攻擊、狼群協助集火,三種召喚物都有可以主動指定目標施放的技能,建議前期先加召喚狼能抗也能打(勉強)。

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德魯伊能夠開荒的另一個能力就是變形,狼/熊各有所長。

而法術有風暴、自然,建議裝備基礎好了再來玩。

鑒於公測內容的不確定性,德魯伊筆者就不展開說明了,公測見吧。

封測德魯伊總結一圖流帶給大家:

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4、探索/互動

最直接的互動自然就是戰鬥,通常來說,玩家的基礎技能不消耗能量,核心/終極等技能會消耗能量。

通過基礎技能過渡,積累能量來施放更強力的技能打擊敵人,技能間相互配合,達成更高的戰鬥效率。

血條(自己血球)上覆蓋的藍色”護盾“就是【強固】相當於額外的生命,敵人血條下方的標誌就是其特殊的能力,往往更難對付。

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地圖的各個犄角旮旯會有莉莉絲雕像形狀的祭壇。

和這些祭壇互動可以獲得經驗、隨機的2點屬性(帳號下角色都會獲得),還會提升低語古幣上限(遊戲裡的特殊貨幣,完成事件是主要獲取途徑)。

注意這個獎勵是帳號通用,帳號中只要一個角色訪問了就行,其它角色重複訪問同一個祭壇只會獲得經驗,沒有屬性和古幣上限。

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此類探索互動通常都有對應的挑戰,可以按Y查看。

完成挑戰時也會在左下角顯示。

挑戰會給予玩家頭銜,是個性化的手段之一。

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遊戲世界是一個很立體的地圖,遊戲中會看到地圖上有鎖鏈狀的圖標。

在這些圖標位置會看到藍色虛影膠印,站到腳印上按空格就能進行場景互動。

一般就是攀爬、跳躍、鑽過等操作,讓玩家可以到達新的區域。

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場景中還會下兩圖紅圈所示的藥草、礦石和其它可互動物體(如圖中的樹樁)。

藥草可以用來升級血瓶、製作特殊藥劑(相當於有持續時間的buff)。

礦石可以用來升級裝備。

而各種互動物體可以帶來金幣、裝備等掉落。

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遊戲中打怪/開啟寶箱會掉落金幣和裝備。

金幣只要靠近就會自動拾取,裝備則要手動點擊拾取。

傳奇以上的裝備掉落時會有光柱,地圖上也會有五角星的圖標提示(同時有音效)。

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按E可以打開表情互動,這個功能很重要。

且不說可以通過表情環快速的交流(畢竟有時語言不通或者打字不便)。

更有很多任務需要互動功能才能完成,例如支線感謝旅行者神龕、激勵軍營士兵。

此外,功能環中的離開地下城也很有用,能讓玩家直接回到地下城入口,免得跑路。

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5、城鎮功能

重要城鎮(也就是區域主城,例如破碎群峰的基奧瓦沙)除了各類商人/製造者,另一大功能就是玩家的基地。

旅館儲藏箱可以存放玩家收藏的各種裝備道具。

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箱子初始有50格,暗黑4和3類似,一件裝備佔一格,因此儲存空間還是比較充足。

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此外,點擊上方加號可以購買額外的儲存頁,每頁也是50格。

第一頁10萬,第二頁20萬,第三頁30萬。

建議初期就別亂花錢了,優先開箱子,畢竟箱子是所有角色共用的。

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箱子旁的衣櫥可以用來調整玩家角色外觀(幻化)。

之前拆解解鎖的各種裝備造型都可以使用,是個性化的利器。

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重要節點城市中心一般都有一個傳送點,記得激活。

這樣就能通過傳送點快速移動了。

按T會默認開啟區域主城的傳送門,打開地圖點擊各個傳送點(或者直接站到傳送點上互動)也可以自由傳送任意傳送點。

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此外,城市裡一般會有大量的支線,遊戲裡多數支線都在各個城市觸發,以藍色感歎號顯示。

太陽漩渦狀的圖標就是世界層級雕像,可以提升/降低世界層級。

建議玩家不要盲目提升層級,如果沒有質變(例如世界3掉暗金,不過公測版未開啟),那麽效率往往比難度收益更高。

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對了,別忘了開啟的傳送門是可以讓你回到之前所在位置的。

這道門在你離開城鎮後就會消失。

玩家可以在背包滿後回城清理,但是記得不要再傳送其它地方了,否則就不能快速通過傳送門返回原來的區域了。

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某些城鎮有篝火,點燃後會獲得經驗提升的buff。

例如北部解鎖的要塞。

buff在技能快捷欄上方就能看到,開荒比較實用。

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6、支線/事件/地城

除開主線外,玩家還可以進行多個分支內容遊戲,總結起來就是支線、事件、地城、地窖、祭壇、探索。

支線已經提到,城鎮、野外看到藍色感歎號互動就能接到。

不過有些支線比較隱蔽,可能需要翻屍體、特定時間到特定地點等方式觸發,詳情可以參考支線攻略——

破碎群峰支線/事件/地城/莉莉絲祭壇收集:https://www.3dmgame.com/gl/3878427.html

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地圖上的藍色圈或者範圍就是支線區域,可以左鍵點擊追蹤,右鍵點擊導航。

此外,白色十字架支線(圖中日誌紅圈項)往往是永久性功能或者職業任務,這類支線也叫優先任務,顧名思義,最好遇到了就先做。

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很多任務會獎勵寶匣,裡面還有藥草、礦石、藥劑等獎勵。

可以直接點擊打開然後拾取獎勵,這樣就不用佔用裝備背包(東西會放入消耗品、材料欄)。

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在野外活動時,還會看到大/小地圖上的橙色倒三角圖標,這就是事件。

靠近後會變成一個橙色圓圈範圍,這個範圍裡就能觸發事件。

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事件每隔一段時間就會觸發,附近的玩家都可以參與。

事件完成後可以獲得華麗寶箱,獎勵金幣、道具、經驗和低語古幣。

開荒期看到事件就過去,能夠蹭上哪怕一秒鐘都能分到獎勵,很劃算。

事件攻略請參考:破碎群峰支線/事件/地城/莉莉絲祭壇收集:https://www.3dmgame.com/gl/3878427.html

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然後就是地城和地窖。

地城就是鐵門狀圖標,一般都有各種可用威能解鎖的獎勵,通常比較長。

地窖就是地下室門板圖標,進去就是一個小場景,很快就可以打完收工。

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玩家還可以利用秘術師製作的符印來提升地下城難度,獲得更好的裝備。

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地城會有小怪、精英和關底boss,地窖則就是一些精英(地圖上的骷髏頭圖標,更難打,有特殊技能,但是掉落更高)和小怪(或者小boss)。

推薦前期以解鎖需要的威能為主刷地城,不用刻意去打,地窖則是看到了就進去,反正很快。

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剩下的分支項裡,莉莉絲祭壇筆者前文已經說明(參考探索/互動),至於開圖探索,則就是看到地圖上未開啟的地方就跑過去看看就行,同樣有經驗和聲望獎勵,地圖上也會顯示有多少探索點。

地圖或者地區進度都能看到。

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最後不要忘了,打完地下城,打開地圖點擊地下城門口的樓梯圖標可以回到門口。

或者按E開啟動作環也可以選擇離開地下城(動作環有3個,通過滑鼠滾輪切換)。

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7、藥劑師

在城市藥劑師處可以購買、配置、升級各種藥劑。

藥劑師就是研磨碗圖標。

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10、20、30等整數等級可以升級血瓶。

通過采集的絞首藤的草藥來提升血瓶的效果。

到了整數等級記得回城提升。

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使用采集的草藥還可以合成藥劑。

藥劑相當於一個有持續時間的buff。

例如鐵刺藥劑可以提升護甲和荊棘反傷,還能提升經驗值,持續30分鐘,挺適合初期開荒。

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當然,初期錢還是很難掙的,優先升級箱子容量更好。

藥劑有幾瓶關鍵時刻備用就行,不用強求。

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藥劑師還可以精煉資源,也就是把低級的資源合成為高級的資源。

初期資源過多的時候可以適當合成,畢竟基礎資源也是持續有用的。

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8、鐵匠

鐵匠可以升級/拆解/修理裝備。

重要城鎮中均有,圖標為鐵砧。

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拆解裝備可以獲得各種材料,用來升級裝備。

點擊左側的槌子圖標,再點擊右側的裝備就能拆解,或者直接選擇裝備種類進行批量拆解(背包裡的裝備可以點擊標注為垃圾)。

注意背包裡右上角帶錘子圖標的裝備,表示拆解該裝備可以解鎖新的幻化外觀,建議玩家初期低價裝備都拆解,中期以後只要材料夠就隻拆解有外觀的裝備,其它的賣掉存錢。

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拆解後左下角可以看到分解得到的材料。

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修理也是差不多的操作,點擊錘子再點擊要修理的裝備就能花錢恢復耐久。

也可以直接點所有裝備,修理全部物品。

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升級則是使用采集/拆解獲得的材料來提升裝備。

每個裝備可以升級4次,提升各個屬性的數值(特殊效果一般不會提升),裝備圖標下方的菱形點就是升級次數(金色實心)。

注意每次升級都會有額外材料的需求,簡單來說,第一次升級只需要拆解白裝的材料,第二次就要藍裝拆解材料,第三次金裝,第四次暗金。

升級裝備金幣、材料消耗很大,尤其是中前期,升級了很快又會被淘汰,建議玩家等級滿成型後再來升級裝備,錢先用來擴充倉庫等更實際的花銷。

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9、珍品商/商人

珍品商在地圖上的圖標就是一個錢袋子。

基奧瓦沙的裡澤維斯就是其中之一,我們會經常訪問。

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玩家可以花費完成事件獲得的低語古幣來“賭”裝備。

獲取的裝備品質隨機,筆者測試有較大概率獲得傳奇裝備。

可以選擇手套這種攻擊屬性較多的部位,或者法師+1火蛇的魔杖這類能帶來質變的武器。

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珍品商人這裡還會出手低語鑰匙,是開啟低語寶箱的道具。

建議初期可以多存一些備用。

可以不開,畢竟初期掉落差,但是可以有效消耗達到上限的低語古幣,畢竟初期花費低語古幣往往也得不到什麽好東西。

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此外,還有馬廄(公測版該功能未開放),類似於馬商。

可以購買坐騎、馬鎧以及有附加效果的戰利品。

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城市中還有戒指、護膚、武器、盔甲商人,他們的物品每幾十分鐘就刷新一次,互動可以看到刷新時間。

由於稀有(金色)裝備和傳奇裝備屬性上沒有區別(只差一個威能特效),因此還是有幾率買到好的金色裝備,加上傳奇威能就是優質傳奇裝備了。

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回到城市後可以打開地圖看看,有撲克牌樣式圖標的商人就是物品刷新了。

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10、秘術師

秘術師是裝備提升的關鍵。

他可以將來自物品或者法典(玩家地城解鎖的威能就會出現在法典中)的威能加入到稀有物品(金色)中,讓其變成傳奇物品。

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玩家也可以在秘術師這裡提取傳奇物品上的威能。

這樣會摧毀傳奇物品,但是將其威能特效作為消耗道具保留下來,放置到物品欄的威能背包中。

比如玩家有一個好的稀有物品,又有一個威能不錯但是屬性拉垮的傳奇物品,那麽就可以提取威能注入稀有物品,獲得一個更好的傳奇物品。

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秘術師這裡還可以製作符印來提升地下城難度以獲取更好的裝備。

也就是刷刷刷大秘境這種啦。

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不要的符印還可以分解,獲得製作材料。

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此外,秘術師還有一個重要功能就是魔力之美——重鑄。

玩家可以放入物品,選擇一條無用的屬性,花費材料和金幣將其重鑄為另一條隨機屬性。

後期就可以通過這種方法獲得更完美的裝備(中前期還是算了,燒錢又用不了多久)。

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能量法典中就可以查看地下城解鎖的威能。

這些威能可以反覆使用,所以看到職業可用的優質威能地下城就優先去解鎖吧。

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11、寶石

玩家在冒險過程中會拾取大量的寶石,不同寶石有不同效果,點擊放入帶孔的裝備裡就能附加這些效果。

注意寶石的效果在武器、防具、飾品上是不同的。

玩家還可以找首飾匠來升級寶石,用3顆同樣的低級寶石合成1顆高級寶石,注意合成後寶石使用等級會提升,不要盲目升級。

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放入寶石也不用太謹慎,首飾匠這裡可以付費取出,還是很方便的,也不是太貴。

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此外,沒有鑲嵌插孔的裝備也可以在首飾匠這裡開孔。

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最後,升級武器/防具在鐵匠處,升級戒指、項鏈就在首飾匠這裡了。

升級方式類似。

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注意玩家的各類材料都在個人資料下方的材料與數值欄位裡。

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12、升級/屬性/能力

玩家通過打怪/任務/事件/地城/探索獲得經驗後會提升等級(下方技能欄上的格子就是經驗條)。

此時頭上會有升級提示圖標。

每次升級會提升部分屬性,還會獲得一個技能點來提升能力。

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屬性效果如下(技能上文已經闡述,這裡不在贅述):

攻強:增強傷害

護甲:減少受到的傷害

生命:顧名思義

力量:護甲/傷害(傷害根據職業不同有不同的主傷害屬性)

智力:元素抗性/傷害

意力:資源生成速度/治療效果/壓製傷害

敏捷:暴擊幾率/閃避幾率/傷害

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升級後獲得的技能點可以用來解鎖技能。

如果想洗點,右鍵點擊就能花錢洗點(單個),或者點擊技能界面下方的全部返回完全洗點。

洗點會花費金幣,目前來看不貴。

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13、屠夫/沉默寶箱/藏寶哥布林

在探索地城時,玩家也可能遭遇屠夫。

這家夥就是一個新手殺手,血厚、攻擊高、攻速快、移動速度快。

建議玩家遇到了打兩下,實在下血太慢就放棄。

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如果感覺能打,就盡量找障礙物“秦王繞柱”放風箏,要有足夠的耐心和操作準確度。

如果周邊有祭壇那就完美了,利用祭壇的力量打屠夫還是很方便的。

要注意切不可跑太遠,屠夫離開刷新位置一段距離就會消失(別問我為什麽知道),玩家死亡也會消失(也就是只有一次機會)。

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屠夫一般都會掉落至少一件傳奇以上的裝備。

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地圖上還會遇到圖中樣式被鎖住的沉默寶箱。

這需要低語鑰匙來開啟,低語鑰匙在珍寶商處花20低語古幣購買。

鑒於低語寶箱在回城後經常會變成普通寶箱,玩家最好隨時攜帶3、5把低語鑰匙備用。

(初期沉默寶箱掉落比較差。)

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地圖上溜達時還會看到圖中背著包裹的藏寶哥布林。

看到了就全力以赴的追擊和輸出把,大招什麽的別吝惜,畢竟輸出時間有限。

在哥布林逃跑前將其擊殺會掉落不少裝備,通常都有傳奇以上的裝備。

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14、聖壇

遊戲中探索時還會有很多可互動的聖壇,可以給予玩家臨時的強力buff。

治療之井是最常見的,點擊加滿血,幾分鐘就會再次充滿可用。

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衝擊聖壇可以讓玩家每隔幾秒施放一次aoe,往怪堆裡鑽很有用。

注意技能欄上方的聖壇持續時間顯示,多個聖壇效果可以疊加。

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還有戰鬥聖壇:攻擊幾乎都是暴擊。

防護聖壇:不會受到傷害。

貪婪聖壇:打怪會不斷掉落金幣。

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導體聖壇則會讓玩家變為閃電球,點怪可以瞬移。

持續時間內會不斷放電aoe周圍的怪。

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15、關鍵詞

玩家在技能和裝備上都會看到不少有下劃線的關鍵詞,符合關鍵詞條件的才能觸發某些效果,以下是常見關鍵詞總結——

易傷:技能、裝備賦予,受到易傷的敵人/我方會額外受到20%傷害,易傷數值可以累加。

壓製:攻擊時3%觸發,造成藍字額外傷害。壓製不太容易堆,目前來說只有野蠻人可以較好的利用。

幸運一擊:可以直接提升傷害(就算不觸發),如果觸發則還會根據裝備、技能上的幸運一擊效果獲得額外效果(注意技能、裝備幸運一擊幾率是乘法計算)。

健康:生命大於85%。

受傷:生命小於35%。

強固:相當於額外的生命。

此外,技能/裝備上還有諸如【灌注】【核心】【終極】【神射手】等等關鍵詞條,只要符合這些詞條的效果都可以被利用。

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八、世界boss

世界boss位於熔魂之巔,也就是破碎群峰地圖的右側。

1:00、3:00、13:00、15:00各刷新一次。每個角色每周可以獲得一次額外的寶箱獎勵,boss自身掉落也很好。

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刷新前半小時就會在地圖上顯示,可以查看大地圖。

靠近後會有一個孵化池。

注意這個地圖最多只能有12名玩家,初期如果看到滿屏十多級的人就跑出地圖再跑回來刷新吧。

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7、8個高級的帶幾個低級的是沒問題的(只要不劃水)。

時間到後boss立即刷新,總共15分鐘時間,時間到沒打死boss會消失。

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bos技能威脅最大的就是半圓橫掃,範圍極大,基本上就是一個螢幕掃一圈的範圍。

遠程可以離最遠攻擊,近戰看到橫掃可以翻滾躲避,或者就在boss右手內側,靠近身體是不會吃橫掃的。

吃到橫掃連續喝4、5瓶要也許能夠剛好不死。

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有些裝備帶無敵罩子,吃橫掃立即進去也能保命。

此外就是不要站boss背後,它的向後劃擊傷害也極高,好在有明顯前搖。

boss身旁右側“胳肢窩”是理想的近戰輸出位置。

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boss正前方咬幾乎是必殺,但是可以閃避躲開。

噴毒等技能明顯,容易躲避。

注意boss經常跳,大招什麽的等落地後第一時間放。

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如果打的快,打完還可以加入其它沒打完的隊伍(世界、公會多吼吼),只要夠快,次數是沒限制的。

每個角色每周第一次打記得撿地上的裝備獎勵匣子(不撿也會自動放回你的箱子)。

boss掉落傳奇至少3、4件,匣子裡也有3、4件以上,收益頗豐。

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打死也有成就。

如果角色多每次換著打收益最高。

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開始前的顯示如圖。

可以提前點來(免得湊不夠人),或者將某個帳號放在這裡等,快要刷新了就切換上線。

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boss一出生就能打。

死靈法師一類的要改天賦,以自身攻擊而非召喚物攻擊為主(召喚物太脆)。

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最終收獲。

再次提醒每個角色每周第一次打記得撿寶箱匣子。

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