《暗黑破壞神2》符文之語合成公式
在《暗黑破壞神2》中,符文是一種重要的資源,通過符文不同的組合可以製作出遊戲中超級強力的裝備符文之語系列,不過高級的符文很難通過刷怪掉落,大多數要通過合成,下邊就給大家帶來暗黑破壞神2符文合成公式,大家可以來看一看。
暗黑破壞神2符文合成公式
首先認識一下符文 .這裡是符文的圖和對應的名稱 .
每個符文單獨鑲嵌在裝備上都有不同的用途 .有些很有用 ,看一下 :
1# El 艾爾 +50 命中率, +1 光明度 +15 防禦, +1 光明度, 11
2# Eld 艾德 175%傷害力對不死系 +50 命中率對不死系, 15%體力耗費減慢,提升抵擋, 11
3# Tir 特爾 每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敵人,對遠距離攻擊 +30 防禦,對遠距離攻擊 +30 防禦, 13
5# Eth 愛斯 -25% 目標防禦,提升 mana 回復速度 15%,提升 mana 回復速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大傷害力, 15% 傷害轉換到 mana,15% 傷害轉換到 mana,15
7# Tal 塔爾 +75 毒攻擊 效果持續 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉爾 +5-30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,21
10# Thul 舒爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,25
12# Sol 索爾 +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,27
13# Shael 沙爾 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復打擊, 20% 快速抵擋率, 29
14# Dol 多爾 命中後嚇跑怪物概率 25%,自動恢復生命 +7,自動恢復生命 +7,31
15# Hel 海爾 裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15%
16# Io 埃歐 +10 活力, 35
17# Lum 盧姆 +10 能量, 37
18# Ko 科 +10 敏捷, 39
19# Fal 法爾 +10 強壯, 41
20# Lem 藍姆 75% 得到額外金錢, 50% 得到額外金錢, 50% 得到額外金錢, 43
21# Pul 普爾 +75% 傷害力對惡魔 +100 命中率對惡魔, 30% 提升防禦, 30% 提升防禦, 45
22# Um 烏姆 25% 概率造成傷口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 馬爾 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升 MF, 25% 提升 MF,25% 提升 MF ,51
25# Gul 古爾 20% 提升攻擊命中率, +5% 防毒上限, +5% 防毒上限, 53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限, +5% 防火上限, 55
27# Ohm 歐姆 +50% 傷害力, +5% 防冰上限, +5% 防冰上限, 57
28# Lo 羅 20% 概率雙倍打擊, +5% 防電上限, +5% 防電上限, 59
29# Sur 瑟 命中後使目標失明,提升 Mana 上限 5%,+50 點 Mana,61
30# Ber 貝 20% 概率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,63
31# Jah 喬 忽略目標防禦,提升生命上限 5%, +50 生命, 65
32# Cham 查姆 冰凍目標 +3,不被冰凍,不被冰凍, 67
33# Zod 薩德 永不磨損, 69
合成公式
高等符文的爆率實在太低 ,有時需要合成
3 Thul (10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
此公式只能作用在單機遊戲,開放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器遊戲中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型 ) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型 )
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔, 孔數方面沒有具體的說明確定方法, 應該是隨機生成。 屬性將會完全改變。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化 .
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化 .
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化 .
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化 .
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型, ETH 物品同樣有效 .
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型, ETH 物品同樣有效 .
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型, ETH 物品同樣有效 .
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型, ETH 物品同樣有效 .
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修複武器耐久度
用這個公式在 CUBE 中,可以將你的武器耐久度修複完好, ETH 物品無效 . 同時充能物品也會被衝滿.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修複防具耐久度
用這個公式在 CUBE 中,可以將你的防具耐久度修複完好 .
1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備 (以放物品 )= 去掉以放物品
注意 : 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎 ) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變 ,但基礎類型提升 .
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎 ) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變 ,但基礎類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變 ,但基礎類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變 ,但基礎類型提升 .
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發生變化 ,變化的是魔法屬性 ,隨機 1~2 孔.(官方未公開 )
神符之語
1. 盔甲:
1.1 隱密 Stealth 2 孔盔甲
Tal (7) +Eth(5)
+25%高速跑步 / 行走 [FR]
+25%快速施法速度 [FCR]
+25%快速打擊恢復 [FHR]
+6 敏捷
法力恢復速度提高 15%
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法術傷害減少 [MDR]3
1.2 煙霧 Smoke 2 孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復 [FHR]
+75%增強防禦
+280 對遠程攻擊的防禦
+10 精力
所有抗性 +50
-1 照亮範圍
等級 6 虛弱 [18 聚氣 ]
1.3 謹重 Prudence* 2 孔盔甲
Mal(23)+Tir (3)
25%快速打擊恢復 [FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性 +25-35 (可變)
物理傷害減少 [DR]3
法術傷害減少 [MDR]17
+2 法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮範圍
回復裝備耐久度 1 於 4 秒內
1.4 和平 Peace& 3 孔盔甲
Shael ( 13)+Thul (10)+Amn(11)
被擊中時有 4%機會施展等級 5 慢速箭
擊中敵人時有 2%機會施展等級 15 女武神
+2 亞馬遜技能等級
20%快速打擊恢復 [FHR]
30%增強防禦
+2 致雙倍打擊
抗寒 +30%
1.5 神話 Myth& 3 孔盔甲
Hel (15)+Amn(11)+Nef (4)
被擊中時有 3%機會施展等級 1 狂嗥
擊中敵人時有 10%機會施展等級 1 擊昏
+2 野蠻人技能等級
+300 對遠程的防禦
生命恢復速度 +10
攻擊者受到傷害 14
需求 [REQ]-15%
1.6 獅子心 Lionheart 3 孔盔甲
Hel (15)+Lum(17)+Fal (19)
+20%增強傷害 [ED]
+25 力量
+15 敏捷
+20 體力
+10 精力
+50 生命
所有抗性 +30
需求 [REQ]-15%
1.7 背信 Treaceery& 3 孔盔甲
Shael ( 13)+Thul (10)+Lem(20)
被擊中時有 5%機會施展等級 15 能量消解
擊中敵人時有 25%機會施展等級 15 毒牙
+2 刺客技能等級
+45%提升攻擊速度 [IAS]
20%快速打擊恢復 [FHR]
抗寒 +30%
50%額外金幣從怪物身上取得
1.8 財富 Wealth 3 孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir (3)
+10 敏捷
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
300%額外金幣從怪物身上取得
100%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
1.9 啟迪 Enlightenment& 3 孔盔甲
Pul (21)+Ral (8)+Sol (12)
被擊中時有 5%機會施展等級 15 熾烈之徑
擊中敵人時有 5%機會施展等級 15 火球
+2 法師技能等級
+3 致熱情
+30%增強防禦
抗火 +30%
物理傷害減少 [DR]7
攻擊者受到傷害 14
1.10 強製 Duress* 3 孔盔甲
Shael ( 13)+ Um(22)+ Thul (10)
+40%快速打擊恢復 [FHR]
+10-20%增強傷害 [ED] (可變)
增加 37-133 的冰冷傷害
15%機率出現壓碎性打擊 [CB]
33%機率撕開敵人傷口
+150-200%增強防禦(可變)
20%減緩耐力消耗
抗寒 +45%
抗閃電 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
1.11 幽暗 Gloom 3 孔盔甲
Fal (19)+ Um(22)+ Pul ( 21)
被擊中時有 15%機會施展等級 3 微暗靈視
+10%快速打擊恢復 [FHR]
+200-260%增強防禦(可變)
+10 力量
所有抗性 +45
冰凍時間減半
5%受損的生命轉換成法力的提高
-3 照亮範圍
1.12 骨骸 Bone& 3 孔盔甲
Sol (12)+Um(22)+Um(22)
被擊中時有 15%機會施展等級 10 白骨裝甲
擊中敵人時有 15%機會施展等級 10 骨矛
+2 死靈法師技能等級
+134 法力
所有抗性 +30
物理傷害減少 [DR]7
1.13 細雨 Rain& 3 孔盔甲
Ort (9) +Mal(23)+Ith (6)
被擊中時有 5%機會施展等級 15 颶風裝甲
擊中敵人時有 5%機會施展等級 15 小旋風
+2 德魯依技能等級
+125 法力
抗電 +30%
法術傷害減少 [MDR]7
15%受損的生命轉換成法力的提高
1.14 原則 Principle& 3 孔盔甲
Ral (8) +Gul(25)+Eld (2)
擊中敵人時有 100%機會施展等級 5 聖光彈
+2 聖騎士技能等級
15%減緩耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火 +30%
1.15 飛龍 Dragon# 3 孔盔甲 / 盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol (12)
被擊中時有 20%機會施展等級 18 毒牙
擊中敵人時有 12%機會施展等級 15 九頭海蛇
賦予等級 14 聖火靈氣
+360 防禦
+230 對遠程攻擊的防禦
+3-5 所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125% 力量(以角色等級決定)
增加法力上限 5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少 [DR]7
1.16 謎團 Enigma 3 孔盔甲
Jah(31)+ Ith ( 6)+ Ber ( 30)
+2 所有技能
+45%高速跑步 / 行走 [FR]
+1 致傳送
+750-775 防禦力(可變)
+0.75-74.25 力量(以角色等級決定)
增加生命上限 5%
物理傷害減少 [DR]8%
+14 點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
1.17 石塊 Stone 4 孔盔甲
Shael ( 13)+ Um(22)+ Pul (21)+ Lum(17)
+60%快速打擊恢復 [FHR]
+250-290%增強防禦
+300 對遠程攻擊的防禦
+16 力量
+16 活力
+10 精力
所有抗性 +15
等級 16 熔漿巨岩 [80 聚氣 ]
等級 16 粘土石魔 [16 聚氣 ]
1.18 剛毅 Fortitude# 4 孔武器 / 盔甲
El (1)+Sol (12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有 20%機會施展等級 15 寒冰裝甲
+25%快速施法速度 [FCR]
+300%增強傷害 [ED]
+9 最小傷害值(武器) / 物理傷害減少 [DR]7 (盔甲)
+50 攻擊準確率 [AR] (武器) /+15 防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器) /+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑 25%(武器) / 生命恢復速度 +7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5 )- (99-148.5 )生命(按等級增加)(可變)
所有抗性 +25-30 (可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1 照亮範圍
1.19 野薔薇 Bramble 4 孔盔甲
Ral (8) +Ohm(27)+Sur(29)+Eth( 5)
賦予等級 15-21 荊棘靈氣(可變)
+50%快速打擊恢復 [FHR]
+25-50%毒素系技能傷害(可變)
+300 防禦
增加法力上限 5%
法力恢復速度提高 15%
+5%最大冰凍抵抗
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 點生命值在每殺死一怪物後獲得
等級 13 棘靈 [33 聚氣 ]
1.20 榮耀之鏈 Chains of Honor 4 孔盔甲
Dol (14)+ Um(22)+Ber (30)+Ist (24)
+2 所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20 力量
生命恢復速度 +7
所有抗性 +65
物理傷害減少 [DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
2. 頭盔:
2.1 天底 Nadir 2 孔頭盔
Nef(4) +Tir (3)
+50%增強防禦
+10 防禦
+30 對遠程攻擊的防禦
+5 力量
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
-33%額外金幣從怪物身上取得
-3 照亮範圍
等級 13 魔影鬥篷 [9 聚氣 ]
2.2 知識 Lore 2 孔頭盔
Ort (9) +Sol (12)
+1 所有技能
+10 精力
抗閃電 +30%
物理傷害減少 [DR]7
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+2 照亮範圍
2.3 光輝 Radiance 3 孔頭盔
Nef(4)+Sol (12)+Ith ( 6)
+75%增強防禦
+30 對遠程攻擊的防禦
+10 體力
+10 精力
+33 法力
物理傷害減少 [DR]7
法術傷害減少 [MDR]3
15%受損的生命轉換成法力的提高
+5 照亮範圍
2.4 迪勒瑞姆 Delirium 3 孔頭盔
Lem(20)+ Ist ( 24)+ Io ( 16)
被擊中時有 1%機會施展等級 50 迪勒瑞姆
被擊中時有 6%機會施展等級 14 心靈爆震
被擊中時有 14%機會施展等級 13 恐懼
擊中敵人時有 11%機會施展等級 18 迷亂
+2 所有技能
+261 防禦
+10 體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
等級 17 吸引 [60 次聚氣 ]
2.5 夢境 Dream# 3 孔頭盔 / 盾牌
Io (16) +Jah(31)+Pul (21)
被擊中時有 10%機會施展等級 15 迷亂
賦予等級 15 神聖衝擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復 [FHR] (可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10 體力
增加生命上限 5%
+0.625-61.875 法力(以角色等級決定)
所有抗性 +5-20 (可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
3. 盾牌:
3.1 押韻 Rhyme2孔盾牌
Shael ( 13)+Eth (5)
+40%快速格擋速度 [FBR]
20%增加格擋機率
法力恢復速度提高 15%
所有抗性 +25
無法冰凍
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
3.2 燦爛 Splendor* 2 孔盾牌
Eth (5) + Lum(17)
+1 所有技能
+10%快速施法速度 [FCR]
+20%快速格擋速度 [FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10 精力
法力恢復速度提高 15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
+3 照亮範圍
3.3 古代人的契約 Ancient's Pledge 3 孔盾牌
Ral (8) +Ort (9) +Tal (7)
+50%防禦力
抗寒 +43%
抗閃電 +48%
抗火 +48%
抗毒 +48%
10%受損的生命轉換成法力的提高
3.4 聖堂 Sanctuary 3 孔盾牌
Ko(18) + Ko(18)+ Mal (23)
+20%快速打擊恢復 [FHR]
+20%快速格擋速度 [FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250 對遠程攻擊的防禦
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可變)
法術傷害減少 [MDR]7
等級 12 慢速箭 [60 聚氣 ]
3.5 飛龍 Dragon# 3 孔盔甲 / 盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol (12)
被擊中時有 20%機會施展等級 18 毒牙
擊中敵人時有 12%機會施展等級 15 九頭海蛇
賦予等級 14 聖火靈氣
+360 防禦
+230 對遠程攻擊的防禦
+3-5 所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125% 力量(以角色等級決定)
增加法力上限 5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少 [DR]7
3.6 夢境 Dream# 3 孔頭盔 / 盾牌
Io (16) +Jah(31)+Pul (21)
受攻擊時 10%幾率施放 15 等的迷亂
等級 15 神聖衝擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊 ( 可變 )
+30%增強防禦
+150-220 防禦 ( 可變 )
+10 活力
增加最大血量 5%
隨等級增加法力
全抗 +5-20( 可變 )
25%更佳機會取得魔法物品
3.7 精神 Spirit# 4 孔劍 / 盾
Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11)
+2 所有技能
+25%-35%高速施展速度 ( 可變 )
+55%快速度再攻擊
+250 對飛射性防禦
+22 體力
+89-112 法力 ( 可變 )
+3-8 魔法吸收 ( 可變 )
+1-50 電傷害 ( 武器 )/ 抗閃電 +35%(盾)
+3-14 冰傷害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾)
+75 毒傷害(持續 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾)
+7%吸血 ( 武器 )/ 攻擊者受到傷害 14 ( 盾)
3.8 流亡 Exile 4 孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm( 27)+ Ist (24)+ Dol (14)
擊中敵人時有 15%機會施展等級 5 偷取生命
賦予等級 13-16 反抗靈氣(可變)
+2 攻擊性靈氣 [ 限聖騎士 ]
+30%快速格檔速度 [FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度 +7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
回復裝備耐久度 1 於 4 秒內
3.9 鳳凰 Phoenix# 4 孔武器 / 盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah( 31)
當你升級時有 100%機會施展等級 40 熾烈之徑
擊中敵人時有 40%機會施展等級 22 火風暴
賦予等級 13 救贖靈氣
+350-400%增強傷害 [ED] (可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400 對遠程攻擊的防禦(可變)
+50 生命(盾牌) / 忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌) /20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌) /14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21 火焰吸收(可變)
4. 全部武器:
4.1 毒牙 Venom 3 孔武器
Tal (3) +Dol(14)+Mal(23)
忽視目標防禦力
+273 毒素傷害,持續時間 6 秒
7%法力於擊中時偷取
防止怪物自療
擊中使怪物逃跑 25%
等級 13 劇毒新星 [11 聚氣 ]
等級 15 毒爆 [27 聚氣 ]
4.2 喝彩 Plague& 3 孔武器
Cham(32)+Fal ( 19)+Um(22)
+260-380%對惡魔的傷害
擊昏時有 20%機會施展等級 12 降低抵抗
擊中敵人時有 25%機會施展等級 15 劇毒新星
-23%敵人的毒素系抗性
0.375-37.125% 機率出現致命攻擊 [DS] (以角色等級決定)
賦予等級 13-17 淨化靈氣
+1-2 所有技能(可變)
冰凍目標 +3
+10 力量
25%機率撕開敵人傷口
4.3 熱情 Passion 4 孔武器
Dol (14)+ Ort ( 9)+ Eld ( 2)+ Lem(20)
+25%提升攻擊速度 [IAS]
+160-210%增強傷害 [ED] (可變)
50-80%額外的攻擊準確率 [AR] 加成(可變)
+75%對不死生物的傷害
+50 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 1-50 的閃電傷害
+1 致狂戰士
+1 致熱誠
擊中使目標目盲 +10
擊中使怪物逃跑 25%
75%額外金幣從怪物身上取得
等級 3 狼獾之心 [12 聚氣 ]
4.4 剛毅 Fortitude# 4 孔武器 / 盔甲
El (1)+Sol (12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有 20%機會施展等級 15 寒冰裝甲
+25%快速施法速度 [FCR]
+300%增強傷害 [ED]
+9 最小傷害值(武器) / 物理傷害減少 [DR]7 (盔甲)
+50 攻擊準確率 [AR] (武器) /+15 防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器) /+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑 25%(武器) / 生命恢復速度 +7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5 )- (99-148.5 )生命(按等級增加)(可變)
所有抗性 +25-30 (可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1 照亮範圍
4.5 鳳凰 Phoenix# 4 孔武器 / 盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo( 28)+Jah(31)
當你升級時有 100%機會施展等級 40 熾烈之徑
擊中敵人時有 40%機會施展等級 22 火風暴
賦予等級 13 救贖靈氣
+350-400%增強傷害 [ED] (可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400 對遠程攻擊的防禦(可變)
+50 生命(盾牌) / 忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌) /20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌) /14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21 火焰吸收(可變)
4.6 正義之手 Hand of Justice 4 孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo (28)
當你升級時有 100%機會施展等級 36 熾烈之徑
當你死去時有 100%機會施展等級 48 隕石
賦予等級 16 聖火靈氣
+33%提升攻擊速度 [IAS]
+280-330%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
7%生命於擊中時偷取
-20%敵人的火焰系抗性
20%機率出現致命攻擊 [DS]
擊中使目標目盲
凍結目標 +3
4.7 戰爭召喚 Call To Arms 5 孔武器
Amn(11)+ Ral ( 8)+Mal(23)+Ist (24)+ Ohm(27)
+1 所有技能
+40%提升攻擊速度 [IAS]
+250-290%增強傷害 [ED] (可變)
增加 5-30 的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6 致戰鬥指揮(可變)
+1-6 致戰鬥體制(可變)
+1-4 致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度 +12
30%更佳的機會取得魔法裝備
4.8 寂靜 Silence 6 孔武器
Dol (14)+Eld (2)+Hel(15)+Ist ( 24)+Tir (3)+Vex( 26)
+2 所有技能
+20%提升攻擊速度 [IAS]
+20%快速打擊恢復 [FHR]
+200%增強傷害 [ED]
+75%對不死生物的傷害
+50 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
11%法力於擊中時偷取
擊中使目標目盲 +33
擊中使怪物逃跑 25%
所有抗性 +75%
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
30%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
需求 [REQ]-20%
4.9 死亡呼吸 Breath of the Dying 6 孔武器
Vex(26)+ Hel (15)+ El (1)+ Eld (2)+ Zod(33)+Eth (5)
當你殺死一敵人時有 50%機會施展等級 20 劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度 [IAS]
+350-400%增強傷害 [ED] (可變)
-25%目標防禦
+50 攻擊準確率 [AR]
+200%對不死生物的傷害
+50 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30 所有基本屬性
+1 照亮範圍
需求 [REQ]-20%
5. 近戰武器 :
5.1 力量 Strength 2 孔近戰武器
Amn(11)+Tir (3)
+35%增強傷害 [ED]
7%生命於擊中時偷取
25%機率出現壓碎性打擊 [CB]
+20 力量
+10 體力
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
5.2 輕風 Wind 2 孔近戰武器
Sur(29)+ El (1)
擊中敵人時有 10%機會施展等級 9 龍卷風
+20% 高速跑步 / 行走 [FR]
+40%提升攻擊速度 [IAS]
+15% 快速恢復打擊 [FHR]
+120-160%增強傷害 [ED] (可變)
-50%目標防禦
+50 攻擊準確率 [AR]
擊中使目標目盲
+1 照亮範圍
等級 13 小旋風 [127 聚氣 ]
5.3 怨恨 Malice 3 孔近戰武器
Ith (6) +El (1) +Eth(5)
+33%增強傷害 [ED]
+9 最大傷害值
-25%目標防禦
+50 攻擊準確率 [AR]
100%機率撕開敵人傷口
防止怪物自療
-100 每次擊中降低怪物防禦
吸取生命 -5
5.4 狂怒 Fury 3 孔近戰武器
Jah(31)+Gul(25)+Eth (5)
+40%提升攻擊速度 [IAS]
+209%增強傷害 [ED]
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
20%額外的攻擊準確率加成
6%生命於擊中時偷取
33%機率出現致命攻擊 [DS]
66%機率撕開敵人傷口
+5 致狂亂 [ 限野蠻人使用 ]
防止怪物自療
5.5 榮耀 Honor 5 孔近戰武器
Amn(11)+El (1) +Ith (6) +Tir (3)+Sol (12)
+1 所有技能
+160%增強傷害 [ED]
+9 最小傷害值
+9 最大傷害值
7%生命於擊中時偷取
25%機率出現致命攻擊 [DS]
+250 攻擊準確率 [AR]
+10 力量
生命恢復速度 +10
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮範圍
5.6 永恆 Eternity 5 孔近戰武器
Amn(11)+ Ber ( 30)+ Ist (24)+ Sol (12)+ Sur (29)
無法破壞
+260-310%增強傷害 [ED] (可變)
+9 最小傷害值
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊 [CB]
擊中使目標目盲
使目標減慢 33%
生命恢復速度 +16
法力恢復速度提高 15%
無法冰凍
30%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
等級 8 重生 [88 聚氣 ]
6. 劍:
6.1 鋼鐵 Steel 2 孔劍 / 斧頭 / 釘頭槌( Maces)
Tir (3) +El (1)
+25%提升攻擊速度 [IAS]
+20%增強傷害 [ED]
+3 最小傷害值
+3 最大傷害值
+50 攻擊準確率 [AR]
50%機率撕開敵人傷口
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮範圍
6.2 王者的慈悲 King's Grace 3 孔劍 / 權杖( Scepters )
Amn(11)+Ral (8)+Thul (10)
+100%增強傷害 [ED]
+150 攻擊準確率 [AR]
+100%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
+50%對不死生物的傷害
+100 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 5-30 的火焰傷害
增加 3-14 的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
6.3 執法者 Lawbringer# 3 孔劍 / 鐵錘( Hammers) / 權杖( Scepters )
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
擊中敵人時有 20%機會施展等級 15 衰老
賦予等級 18 庇護所靈氣
-50%目標防禦
增加 150-210 的火焰傷害
增加 130-180 的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
死亡怪物得以安息
+200-250 對遠程攻擊的防禦(可變)
+10 敏捷
75%額外金幣從怪物身上取得
6.4 新月 Crescent Moon 3 孔劍 / 斧頭 / 長柄
Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)
擊中敵人時有 10%機會施展等級 17 連鎖閃電
擊中敵人時有 7%機會施展等級 13 靜態力場
+20%提升攻擊速度 [IAS]
+180-220%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11 魔法吸收(可變)
+2 法力在每殺 1 個敵人後取得
等級 18 召喚狼靈( 30 聚氣)
6.5 精神 Spirit #4 孔劍 / 盾
Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11)
+2 所有技能
+25%-35%高速施展速度 ( 可變 )
+55%快速再度攻擊
+250 對飛射性防禦
+22 體力
+89-112 法力 ( 可變 )
+3-8 魔法吸收 ( 可變 )
+1-50 電傷害 ( 武器 )/ 抗閃電 +35%(盾)
+3-14 冰傷害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾)
+75 毒傷害(持續 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾)
+7%吸血 ( 武器 )/ 攻擊者受到傷害 14 ( 盾)
6.6 思考之聲 Voice of Reason# 4 孔劍 / 釘頭錘( Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El (1) +Eld (2)
擊中敵人時有 15%機會施展等級 13 冰封球
擊中敵人時有 18%機會施展等級 20 冰風暴
+50 攻擊準確率 [AR]
+220-350%對惡魔的傷害(可變)
+280-300%對不死生物的傷害(可變)
+50 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 100-220 的冰冷傷害
-24%敵人的冰凍系抗性
+10 敏捷
無法冰凍
75%額外金幣從怪物身上取得
+1 照亮範圍
6.7 誓約 Oath# 4 孔劍 / 斧頭 / 釘頭錘( Maces)
Shael ( 13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有 30%機會施展等級 20 白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度 [IAS]
+210-340%增強傷害 [ED] (可變)
+75%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
防止怪物自療
+10 精力
+10-15 魔法吸收(可變)
等級 16 狼獾之心 [20 聚氣 ]
等級 17 鋼鐵石魔 [14 聚氣 ]
6.8 弑王者 Kingslayer 4 孔劍 / 斧頭
Mal(23)+ Um(22)+ Gul ( 25)+Fal (19)
+30%提升攻擊速度 [IAS]
+230-270%增強傷害 [ED] (可變)
-25%目標防禦
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
33%機率出現壓碎性打擊 [CB]
50%機率撕開敵人傷口
+1 致復仇
防止怪物自療
+10 力量
40%額外金幣從怪物身上取得
6.9 死神 Death# 5 孔劍 / 斧頭
Hel (15)+El (1) +Vex(26)+Ort (9)+Gul(25)
當你死去時有 100%機會施展等級 44 連鎖閃電
攻擊時 25%機會施展等級 18 冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害 [ED] (可變)
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
+50 攻擊準確率 [AR]
增加 1-50 的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊 [CB]
0.5-49.5% 機率出現致命攻擊 [DS] (以角色等級決定)
+1 照亮範圍
等級 22 鮮血石魔 [15 聚氣 ]
需求 [REQ]-20%
6.10 悔恨 Grief# 5 孔劍 / 斧頭
Eth (5) +Tir (3) +Lo(28) +Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有 35%機會施展等級 15 毒牙
+30-40%提升攻擊速度 [IAS] (可變)
傷害 +340-400 (可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625% 對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加 5-30 的火焰傷害
-20-25% 敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊 [DS]
防止怪物自療
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+11 生命值在每殺死一個怪物後獲得
6.11 毀滅 Destruction# 5 孔長柄武器 / 劍
Vex(26)+Lo(28)+ Ber (30)+ Jah (31)+ Ko (18)
擊中敵人時有 23%機會施展等級 12 火山
擊中敵人時有 5%機會施展等級 23 熔漿巨岩
當你死去時有 100%機會施展等級 45 隕石
攻擊時有 15%施展等級 22 新星
+350%增強傷害 [ED]
忽視目標防禦力
增加 100-180 的魔法傷害
7%法力於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊 [CB]
20%機率出現致命攻擊 [DS]
防止怪物自療
+10 敏捷
6.12 最後希望 Last Wish# 6 孔劍 / 錘子( Hammers)/ 斧頭
Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)
被擊中時有 6%機會施放等級 11 能量消解
擊中敵人時有 10%機會施放等級 18 偷取生命
攻擊時有 20%機會施放等級 20 充能彈
賦予等級 17 力量靈氣
+330-375%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
60-70%機率出現壓碎性打擊 [CB] (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
0.5-49.5% 取得魔法裝備 [MF] (以角色等級決定)
7. 斧頭:
7.1 鋼鐵 Steel 2 孔劍 / 斧頭 / 釘頭槌( Maces)
Tir (3) +El (1)
+25%提升攻擊速度 [IAS]
+20%增強傷害 [ED]
+3 最小傷害值
+3 最大傷害值
+50 攻擊準確率 [AR]
50%機率撕開敵人傷口
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮範圍
7.2 新月 Crescent Moon 3 孔劍 / 斧頭 / 長柄
Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)
擊中敵人時有 10%機會施展等級 17 連鎖閃電
擊中敵人時有 7%機會施展等級 13 靜態力場
+20%提升攻擊速度 [IAS]
+180-220%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11 魔法吸收(可變)
+2 法力在每殺 1 個敵人後取得
等級 18 召喚狼靈( 30 聚氣)
7.3 誓約 Oath# 4 孔劍 / 斧頭 / 釘頭錘( Maces)
Shael (13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有 30%機會施展等級 20 白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度 [IAS]
+210-340%增強傷害 [ED] (可變)
+75%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
防止怪物自療
+10 精力
+10-15 魔法吸收(可變)
等級 16 狼獾之心 [20 聚氣 ]
等級 17 鋼鐵石魔 [14 聚氣 ]
7.4 弑王者 Kingslayer 4 孔劍 / 斧頭
Mal(23)+ Um(22)+ Gul ( 25)+Fal (19)
+30%提升攻擊速度 [IAS]
+230-270%增強傷害 [ED] (可變)
-25%目標防禦
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
33%機率出現壓碎性打擊 [CB]
50%機率撕開敵人傷口
+1 致復仇
防止怪物自療
+10 力量
40%額外金幣從怪物身上取得
7.5 饑荒 Famine 4 孔斧子 / 鐵錘( Hammers)
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort (9)+ Jah ( 31)
+30%提升攻擊速度 [IAS]
+320-370%增強傷害 [ED] (可變)
忽略目標防禦力
增加 180-200 的魔法傷害
增加 50-200 的火焰傷害
增加 51-250 的閃電傷害
增加 50-200 的冰冷傷害
12%生命於擊中時偷取
防止怪物自療
+10 力量
7.6 死神 Death# 5 孔劍 / 斧頭
Hel (15)+El (1) +Vex(26)+Ort (9)+Gul(25)
當你死去時有 100%機會施展等級 44 連鎖閃電
攻擊時 25%機會施展等級 18 冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害 [ED] (可變)
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
+50 攻擊準確率 [AR]
增加 1-50 的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊 [CB]
0.5-49.5% 機率出現致命攻擊 [DS] (以角色等級決定)
+1 照亮範圍
等級 22 鮮血石魔 [15 聚氣 ]
需求 [REQ]-20%
7.7 悔恨 Grief# 5 孔劍 / 斧頭
Eth (5) +Tir (3) +Lo(28) +Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有 35%機會施展等級 15 毒牙
+30-40%提升攻擊速度 [IAS] (可變)
傷害 +340-400 (可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625% 對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加 5-30 的火焰傷害
-20-25% 敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊 [DS]
防止怪物自療
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+11 生命值在每殺死一個怪物後獲得
7.8 野獸 Beast 5 孔斧頭 / 權杖( Scepters )/ 鐵錘( Hammers)
Ber(30)+ Tir ( 3)+ Um(22)+ Mal (23)+ Lum(17)
賦予 9 級狂熱靈氣
+40%提升攻擊速度 [IAS]
+240-270%增強傷害 [ED] (可變)
20%機率出現壓碎性打擊 [CB]
25%機率撕開敵人傷口
+3 致熊人變化
+3 致變形術
防止怪物自療
+25-40 力量(可變)
+10 精力
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
等級 13 召喚灰熊 [5 聚氣 ]
7.9 末日 Doom 5 孔斧頭 / 鐵錘( Hammers)/ 長柄
Hel (15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo (28)+ Cham(32)
擊中敵人時有 5%機會施展等級 18 火山
賦予等級 12 神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45%提升攻擊速度 [IAS]
+330-370%增強傷害 [ED] (可變)
-40-60% 敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊 [DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標 +3
需求 [REQ]-20%
7.10 最後希望 Last Wish# 6 孔劍 / 錘子( Hammers)/ 斧頭
Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)
被擊中時有 6%機會施放等級 11 能量消解
擊中敵人時有 10%機會施放等級 18 偷取生命
攻擊時有 20%機會施放等級 20 充能彈
賦予等級 17 力量靈氣
+330-375%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
60-70%機率出現壓碎性打擊 [CB] (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
0.5-49.5% 取得魔法裝備 [MF] (以角色等級決定)
8. 釘錘:
8.1 鋼鐵 Steel 2 孔劍 / 斧頭 / 釘頭槌( Maces)
Tir (3) +El (1)
+25%提升攻擊速度 [IAS]
+20%增強傷害 [ED]
+3 最小傷害值
+3 最大傷害值
+50 攻擊準確率 [AR]
50%機率撕開敵人傷口
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮範圍
8.2 王者的慈悲 King's Grace 3 孔劍 / 權杖( Scepters )
Amn(11)+Ral (8)+Thul (10)
+100%增強傷害 [ED]
+150 攻擊準確率 [AR]
+100%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
+50%對不死生物的傷害
+100 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 5-30 的火焰傷害
增加 3-14 的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
8.3 黑色 Black 3 孔棍棒( Clubs )/ 鐵錘( Hammers)/ 釘頭槌( Maces)
注:釘錘類中權杖( Scepters )除外
Thul (10)+Io (16)+Nef(4)
+15%提升攻擊速度 [IAS]
+120%增強傷害 [ED]
+200 攻擊準確率 [AR]
增加 3-14 寒冷傷害
40%機率出現壓碎性打擊 [CB]
擊退
+10 體力
法術傷害減少 [MDR]2
等級 4 屍體爆炸 [12 聚氣 ]
8.4 執法者 Lawbringer# 3 孔劍 / 鐵錘( Hammers) / 權杖( Scepters )
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
擊中敵人時有 20%機會施展等級 15 衰老
賦予等級 18 庇護所靈氣
-50%目標防禦
增加 150-210 的火焰傷害
增加 130-180 的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
死亡怪物得以安息
+200-250 對遠程攻擊的防禦(可變)
+10 敏捷
75%額外金幣從怪物身上取得
8.5 神聖雷擊 Holy Thunder 4 孔權杖( Scepters )
Eth (5) +Ral(8) +Ort (9) +Tal (7)
+60%增強傷害 [ED]
+10 最大傷害值
-25%目標防禦
增加 5-30 的火焰傷害
增加 21-110 的閃電傷害
加 75 點毒素傷害,持續時間 5 秒
+3 致神聖衝擊 [ 限聖騎士 ]
+5%最大閃電抵抗
抗閃電 +60%
等級 7 連鎖閃電 [60 聚氣 ]
8.6 思考之聲 Voice of Reason# 4 孔劍 / 釘頭錘( Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El (1) +Eld (2)
擊中敵人時有 15%機會施展等級 13 冰封球
擊中敵人時有 18%機會施展等級 20 冰風暴
+50 攻擊準確率 [AR]
+220-350%對惡魔的傷害(可變)
+280-300%對不死生物的傷害(可變)
+50 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 100-220 的冰冷傷害
-24%敵人的冰凍系抗性
+10 敏捷
無法冰凍
75%額外金幣從怪物身上取得
+1 照亮範圍
8.7 誓約 Oath# 4 孔劍 / 斧頭 / 釘頭錘( Maces)
Shael ( 13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有 30%機會施展等級 20 白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度 [IAS]
+210-340%增強傷害 [ED] (可變)
+75%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
防止怪物自療
+10 精力
+10-15 魔法吸收(可變)
等級 16 狼獾之心 [20 聚氣 ]
等級 17 鋼鐵石魔 [14 聚氣 ]
8.8 裂縫 Rift# 4 孔長柄 / 權杖( Scepters )
Hel (15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul( 25)
擊中敵人時有 20%機會施展等級 16 龍卷風
攻擊時有 16%機會施展等級 21 冰封球
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
增加 160-250 的魔法傷害
增加 60-180 的火焰傷害
+5-15 所有屬性(可變)
38%受損的生命轉換成法力的提高
75%額外金幣從怪物身上取得
等級 15 攻擊反噬 [40 聚氣 ]
需求 [REQ]-20%
8.9 橡樹之心 Heart of the Oak 4 孔連枷類(包括連枷 / 鐵皮鞭 / 天罰之錘) / 雙
手法杖
Ko(18) + Vex (26)+Pul (21)+Thul (10)
+3 所有技能
+40%快速施法速度 [FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
增加 3-14 的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10 敏捷
生命恢復速度 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可變)
等級 4 橡木智者 [25 聚氣 ]
等級 14 烏鴉 [60 次聚氣 ]
+50%對不死生物的傷害
8.10 饑荒 Famine 4 孔斧子 / 鐵錘( Hammers)
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort (9)+ Jah ( 31)
+30%提升攻擊速度 [IAS]
+320-370%增強傷害 [ED] (可變)
忽略目標防禦力
增加 180-200 的魔法傷害
增加 50-200 的火焰傷害
增加 51-250 的閃電傷害
增加 50-200 的冰冷傷害
12%生命於擊中時偷取
防止怪物自療
+10 力量
8.11 野獸 Beast 5 孔斧頭 / 權杖( Scepters )/ 鐵錘( Hammers)
Ber( 30)+ Tir (3)+ Um(22)+ Mal (23)+ Lum(17)
裝備後賦予 +9 級狂熱靈氣
+40%提升攻擊速度 [IAS]
+240-270%增強傷害 [ED] (可變)
20%機率出現壓碎性打擊 [CB]
25%機率撕開敵人傷口
+3 致熊人變化
+3 致變形術
防止怪物自療
+25-40 力量(可變)
+10 精力
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
等級 13 召喚灰熊 [5 聚氣 ]
8.12 末日 Doom 5 孔斧頭 / 鐵錘( Hammers) / 長柄
Hel (15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo (28)+ Cham(32)
擊中敵人時有 5%機會施展等級 18 火山
賦予等級 12 神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45%提升攻擊速度 [IAS]
+330-370%增強傷害 [ED] (可變)
-40-60% 敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊 [DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標 +3
需求 [REQ]-20%
8.13 最後希望 Last Wish# 6 孔劍 / 錘子( Hammers)/ 斧頭
Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)
被擊中時有 6%機會施放等級 11 能量消解
擊中敵人時有 10%機會施放等級 18 偷取生命
攻擊時有 20%機會施放等級 20 充能彈
賦予等級 17 力量靈氣
+330-375%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
60-70%機率出現壓碎性打擊 [CB] (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
0.5-49.5% 取得魔法裝備 [MF] (以角色等級決定)
9. 長柄武器:
9.1 新月 Crescent Moon 3 孔劍 / 斧頭 / 長柄
Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)
擊中敵人時有 10%機會施展等級 17 連鎖閃電
擊中敵人時有 7%機會施展等級 13 靜態力場
+20%提升攻擊速度 [IAS]
+180-220%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11 魔法吸收(可變)
+2 法力在每殺 1 個敵人後取得
等級 18 召喚狼靈( 30 聚氣)
9.2 洞察 Insight# 4 孔長柄 / 雙手法杖
Ral (8) +Tir (3) +Tal (7) +Sol (12)
賦予等級 12-17 冥思靈氣
+35%快速施法速度 [FCR]
+200-260%增強傷害 [ED] (可變)
+9 最小傷害值
180-250%額外的攻擊準確率 [AR] 加成(可變)
增加 5-30 的火焰傷害
加 75 毒素傷害,持續時間 5 秒
+1-6 致雙倍打擊(可變)
+5 所有基本屬性
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
9.3 裂縫 Rift# 4 孔長柄 / 權杖( Scepters )
Hel (15)+Ko(18)+Lem( 20)+Gul(25)
擊中敵人時有 20%機會施展等級 16 龍卷風
攻擊時有 16%機會施展等級 21 冰封球
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
增加 160-250 的魔法傷害
增加 60-180 的火焰傷害
+5-15 所有屬性(可變)
38%受損的生命轉換成法力的提高
75%額外金幣從怪物身上取得
等級 15 攻擊反噬 [40 聚氣 ]
需求 [REQ]-20%
9.4 無限 Infinity# 4 孔長柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber (30)+Ist (24)
當你殺死一敵人時有 50%機會施展等級 20 連鎖閃電
賦予等級 12 信念靈氣
+35%高速跑步 / 行走 [FR]
+255-325%增強傷害 [ED] (可變)
-45-55% 敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊 [CB]
防止怪物自療
0.5-49.5 體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
等級 21 颶風裝甲 [30 聚氣 ]
9.5 驕傲 Pride# 4 孔長柄
Cham(32)+Sur( 29)+Io (16)+Lo( 28)
被擊中時有 25%機會施展等級 17 火牆
賦予等級 16-20 專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊準確率 [AR] 加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加 50-280 的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊 [DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標 +3
+10 體力
生命恢復速度 +8
1.875-185.625% 額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
9.6 遵從 Obedience# 5 孔長柄
Hel (15)+Ko(18)+Thul (10)+Eth(5)+Fal (19)
當你殺死一敵人時有 30%機會施展等級 21 火焰強化
+40%快速打擊恢復 [FHR]
+370%增強傷害 [ED]
-25%目標防禦
增加 3-14 的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊 [CB]
+200-300 防禦(可變)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可變)
需求 [REQ]-20%
9.7 毀滅 Destruction# 5 孔長柄武器 / 劍
Vex(26)+Lo(28)+ Ber (30)+ Jah (31)+ Ko (18)
擊中敵人時有 23%機會施展等級 12 火山
擊中敵人時有 5%機會施展等級 23 熔漿巨岩
當你死去時有 100%機會施展等級 45 隕石
攻擊時有 15%施展等級 22 新星
+350%增強傷害 [ED]
忽視目標防禦力
增加 100-180 的魔法傷害
7%法力於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊 [CB]
20%機率出現致命攻擊 [DS]
防止怪物自療
+10 敏捷
9.8 末日 Doom 5 孔斧頭 / 鐵錘( Hammers)/ 長柄
Hel (15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo (28)+ Cham(32)
擊中敵人時有 5%機會施展等級 18 火山
賦予等級 12 神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45%提升攻擊速度 [IAS]
+330-370%增強傷害 [ED] (可變)
-40-60% 敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊 [DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標 +3
需求 [REQ]-20%
10. 爪:
10.1 榜樣 Pattern& 3 孔爪
Tal (7) +Ort (9) +Tir (3)
10%額外的攻擊準確率加成
+40-80%增強傷害 [ED] (可變)
增加 17-62 的火焰傷害
所有抗性 +15
+6 力量
+6 敏捷
30%增加格擋機率
+2 法力
增加 1-50 的閃電傷害
10.2 混沌 Chaos 3 孔爪
Fal (19)+ Ohm( 27)+ Um( 22)
擊中敵人時有 9%機會施展等級 11 冰封球
擊中敵人時有 11%機會施展等級 9 充能彈
+35%提升攻擊速度 [IAS]
+290-340%增強傷害 [ED] (可變)
增加 216-471 的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1 致旋風
+10 力量
+15 生命在殺死每一個惡魔後自動取得
11. 法杖:
11.1 葉子 Leaf 2 孔雙手法杖( Staves )注:法珠除外
Tir (3) +Ral(8)
+3 火焰技能
增加 5-30 的火焰傷害
+3 致地獄之火 [ 限法師 ]
+3 致熱情 [ 限法師 ]
+3 致火彈 [ 限法師 ]
+2-198 (每級 2)防禦(以角色等級決定)
抗寒 +33%
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
11.2 白色 White 2 孔手杖(死靈法師專用)注:燒焦之杖( Burnt Wand ),法杖
(Wand),紫杉之杖( Yew Wand)除外,因為最多隻出一孔
Dol (14)+Io (16)
+3 毒素和白骨技能 [ 限死靈法師 ]
+20%快速施法速度 [FCR]
+2 致骨矛 [ 限死靈法師 ]
+4 致支配骷髏 [ 限死靈法師 ]
+3 致白骨裝甲 [ 限死靈法師 ]
擊中使怪物逃跑 25%
+10 體力
+13 法力
法術傷害減少 [MDR]4
11.3 洞察 Insight# 4 孔長柄 / 雙手法杖
Ral (8) +Tir (3) +Tal (7) +Sol (12)
賦予等級 12-17 冥思靈氣
+35%快速施法速度 [FCR]
+200-260%增強傷害 [ED] (可變)
+9 最小傷害值
180-250%額外的攻擊準確率 [AR] 加成(可變)
增加 5-30 的火焰傷害
加 75 毒素傷害,持續時間 5 秒
+1-6 致雙倍打擊(可變)
+5 所有基本屬性
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備 [MF]
11.4 橡樹之心 Heart of the Oak 4 孔連枷類(包括連枷 / 鐵皮鞭 / 天罰之錘) /
雙手法杖
Ko(18) + Vex (26)+Pul (21)+Thul (10)
+3 所有技能
+40%快速施法速度 [FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
增加 3-14 的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10 敏捷
生命恢復速度 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可變)
等級 4 橡木智者 [25 聚氣 ]
等級 14 烏鴉 [60 次聚氣 ]
+50%對不死生物的傷害
11.5 記憶 Memory 4 孔雙手法杖 注:法珠除外
Lum(17)+Io (16)+Sol ( 12)+Eth (5)
+3 法師技能等級
+33%快速施法速度 [FCR]
+9 最小傷害值
-25%目標防禦
+3 致能量護盾 [ 限法師 ]
+2 致靜態力場 [ 限法師 ]
+50%增強防禦
+10 體力
+10 精力
增加法力上限 20%
法術傷害減少 [MDR]7
12. 遠距離攻擊武器:
12.1 和風 Zephyr 2 孔遠距離武器
Ort (9) +Eth(5)
被擊中時有 7%機會施展等級 1 小旋風
+25%高速跑步 / 行走 [FR]
+25%提升攻擊速度 [IAS]
+33%增強傷害 [ED]
-25%目標防禦
+66 攻擊準確率 [AR]
增加 1-50 的閃電傷害
+25 防禦
12.2 邊緣 Edge# 3 孔遠程武器
Tir (3)+Tal (7) +Amn(11)
賦予等級 15 荊棘靈氣
+35%提升攻擊速度 [IAS]
+320-380%對惡魔的傷害(可變)
+280%對不死生物的傷害
+75 毒素傷害,持續時間 5 秒
7%生命於擊中時偷取
防止怪物自療
+2 法力在每殺一個敵人後取得
降低所有商人的價格 15%
12.3 旋律 Melody 3 孔遠距離攻擊武器
Shael ( 13)+Ko( 18)+Nef( 4)
+3 弓和十字弓技能 [ 限亞馬遜使用 ]
+20%提升攻擊速度 [IAS]
+50%增強傷害 [ED]
+300%對不死生物的傷害
+3 致慢速箭 [ 限亞馬遜使用 ]
+3 致閃避 [ 限亞馬遜使用 ]
+3 致雙倍打擊 [ 限亞馬遜使用 ]
擊退
+10 敏捷
12.4 和諧 Harmony# 4 孔遠程武器
Tir (3) +Ith (6) +Sol (12)+Ko(18)
賦予等級 10 活力靈氣
+200-275%增強傷害 [ED] (可變)
+9 最小傷害值
+9 最大傷害值
增加 55-160 的火焰傷害
增加 55-160 的冰冷傷害
+2-6 致女武神
+10 敏捷
法力恢復速度提高 20%
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
等級 20 重生 [25 聚氣 ]
12.5 憤怒 Wrath# 4 孔遠程武器
Pul (21)+Lum(17)+Ber (30)+Mal(23)
擊中敵人時有 30%機會施展等級 1 衰老
擊中敵人時有 5%機會施展等級 10 偷取生命
+375%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
+250-300%%對不死生物的傷害(可變)
增加 85-120 的魔法傷害
增加 41-240 的閃電傷害
20%機率出現壓碎性打擊 [CB]
防止怪物自療
+10 精力
無法冰凍
12.6 信心 Faith# 4 孔遠程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld (2)
賦予等級 12-15 狂熱靈氣(可變)
+1-2 所有技能(可變)
+330%增強傷害 [ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
+75%對不死生物的傷害
+50 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
火焰傷害加 120
所有抗性 +15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
12.7 冰凍 Ice# 4 孔遠程武器
Amn(11)+Shael (13)+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有 100%機會施展等級 40 暴風雪
擊中敵人時有 25%機會施展等級 22 霜之新星
賦予等級 18 神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度 [IAS]
+140-210%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊 [DS]
3.125%-309.375% 額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
12.8 烙印 Brand# 4 孔遠程武器
Jah(31)+ Lo (28)+ Mal ( 23)+ Gul (25)
被擊中時有 35%機會施展等級 14 傷害加深
擊中敵人時有 100%機會施展等級 18 骨矛
箭矢或十字弓彈火焰爆炸
+260-340%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
+280-330%對惡魔的傷害(可變)
20%機率出現致命攻擊 [DS]
防止怪物自療
擊退
1.11 新增神符之語
3 孔鎧甲 12+22+22 骨頭
3 孔鎧甲 21+8+12 啟迪
3 孔盔甲 15+11+4 神話
3 孔盔甲 13+10+11 和平
3 孔盔甲 8+25+2 原則
3 孔盔甲 9+23+6 雨
3 孔盔甲 13+10+20 Treachery