遊戲資訊
暗黑破壞神2 Diablo2
  • 發售: 2000-06-27
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard North
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暗黑破壞神2(Diablo 2)》是一款由Blizzard製作並發行的角色扮演類遊戲,在遊戲中玩家將創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。 遊戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Cookr,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

《暗黑破壞神2》亞馬遜物理弓技能選擇指南

《暗黑破壞神2》中的技能非常的豐富多樣,當玩家想要玩亞馬遜物理弓的時候,在技能的選擇上也有非常多的可選項,不知道要怎麽加點的小夥伴可以看看這篇《暗黑破壞神2》亞馬遜物理弓技能選擇指南。

《暗黑破壞神2》亞馬遜物理弓技能選擇指南

《暗黑破壞神2》亞馬遜物理弓技能選擇指南:

【物理弓】之技能篇

一、標槍和長矛系

1、戳刺

·戳刺3連擊,由於ama命中高,配合內視,戳刺boss相當給力

·戳刺是標槍和長矛系中唯一對弓馬有意義的技能。要不要加戳刺,取決於你想要這個人物做什麽。如果你玩戰網,喜歡多開,喜歡與人合作,抗性不高,那就清清小怪,不用考慮戳刺;如果喜歡獨來獨往,抗性可以,點1點就夠

·實戰中其實只有巴爾需要用上戳刺;前三個關底boss也就比金怪稍強,炮轟即可,菠蘿生命值比巴爾低很多,但攻擊更猛,近身戳風險較大

二、被動和魔法系

1、內視

·使怪物發光並降低他們的防禦能力。物理弓不缺命中,平時使用內視使操作繁瑣,意義不大,但配合戳刺kboss不錯。過路1點

2、雙倍打擊

·增加造成雙倍傷害的幾率

·一般情況下,僅把物理傷害部分翻倍。但對於轉換物理傷害為其他類型傷害的技能來說,CS先對轉換前的物理傷害起作用,然後再轉換為其它類型傷害

·雙倍打擊CS同致命攻擊DS不會同時觸發,即不可能造成四倍傷害。同時具有這兩項屬性時,最終的雙倍傷害概率為:

CS+(DS/100)*(100-CS)

·雙倍打擊是物理弓的重要技能,一般連裝備加到23級,雙倍幾率70。再加就邊緣效應了,到27級才72幾率,最多不應超過24級;如果用狂野,有高ds,可過路1點

3、閃避

·站立或戰鬥時閃避近身攻擊

·物理弓當然不能陷身近戰,過路1點

4、慢速箭

·減慢周圍敵人的遠程攻擊速度

·很好的技能,但對於成型物理弓,只有對付威脅較大的遠程怪才值得一用,過路1點

5、躲避

·在站立時增加躲避遠程攻擊的幾率

·一般過路1點,要不要多加,後面專題解析

6、刺入

·增加命中率

·物理弓的重要技能,除非用信心只需1點,其他都應加滿

7、誘餌

·創造一個自身的幻象來迷惑敵人,隨等級提高誘餌的生命值和抗提高,持續時間更長,同時每升一級給女武神加88life和2全抗

·誘餌可以引怪,聚怪、探路,吸引怪物火力,很有用的技能。加多少好,後面結合實例再說

8、回避

·增加移動過程中的閃避率

·和閃避、躲避合稱三閃。由於三閃恆定8f,多遭詬病。極端的認為,寧願捨棄女武神也不點三閃,炮轟有定身尤其不要三閃

·個人以為對三閃不必如此畏之如虎,分析如下:

1)未遭受攻擊,不會憑空出現三閃動作

2)遭受攻擊,但系統判定攻擊不中,不會出現動作

3)遭受攻擊,系統判定攻擊必中,按等級幾率給出三閃動作或不給出動作

4)出現三閃,表示你未被實際擊中,等於提示你走位調整

5)未出現三閃,你被擊中,又有兩種情況:一是傷害輕微,為了不被連中,你也需走位調整;二是傷害嚴重,造成硬直,你可能被連續擊中

6)只有傷害輕微時,三閃顯得多餘,其他情況下,負面影響不會出現,或利大於弊

7)嚴格說,三閃只有後面二閃,經常陷身近戰怪絕對屬於習慣不好

8)因此三閃過路1點沒有大礙。那要不要多加呢,個人不給出意見

9、女武神

·強力肉盾,她被召喚的時候身上的裝備的加成也在起作用。她身上的裝備同技能的等級有關。等級越高,裝備越好

·女武神能吸引近戰敵人的注意,也能吸引遠程攻擊的敵人的火力。你在這個技能上投資的技能點越多,女武神就越強大。女武神也能從光環或者其他組隊成員的幫助中中受益。

·加成技能 :雙倍打擊, 閃避, 躲避, 和回避這些技能都會作用到女武神身上。比如你有了等級一的躲避,那麽女武神就有24%的幾率躲避遠程攻擊。注意,這裡只有實際投入的點數才有效

·女武神的生命生命在惡夢和地獄中要比顯示的值高。

·女武神一些隱藏屬性

1):基礎抗性

女武神的基礎抗性等於其技能等級*2,最大可達到85。所以10級的女武神的全抗為20。女武神的另一個隱含加技能成為誘餌,1級的誘餌加2點抗性。完整的公式為(女武神技能等級+誘餌的基本等級)*2。但是,事實上女武神的抗性還要算上她身上裝備的屬性,因此高等級的女武神可能得到某些元素免疫。

2):魔法等級

女武神的裝備的ilvl取決於她的等級,1級的女武神擁有25級的裝備,以後每級+3。具體裝備屬性隨機,類型及成色隨級別不同而不同,見下。

技能級別 物品類型 物品位置 物品成色

0 高級戰甲 軀乾 亮金

0 長矛

武器 亮金

2 鐵手套 手套 藍色

4 護脛

鞋子 藍色

5 金屬扣帶 腰帶 藍色

7 混沌戰甲 軀乾 亮金

8 長槍

武器 亮金

10 巨戰手套 手套 藍色

11 巨戰之靴 鞋子 藍色

12 巨戰腰帶 腰帶 藍色

13 項鏈 頸部 藍色

14 頭環 頭部 藍色

16 神聖鎧甲 軀乾 亮金

17 戰槍 武器 亮金

19 十字軍鐵手套 手套 亮金

21 急速靴 鞋子 亮金

23 巨神腰帶 腰帶 亮金

25 項鏈 頸部 亮金

27 三重冠 頭部 亮金

級別0對應裝備是指女武神初始裝備

·女武神最多7件裝備,14級可出全裝備,一般連裝備至少到17級

·提升女武神等級主要是提高她自身存活能力,免得頻繁召喚麻煩,想靠女武神殺怪不太可能

10、穿刺

·箭矢可以洞穿數個目標。

·重要的被動技能,能作用在所有遠程攻擊武器效果上。它殺傷敵人,穿透,殺傷下一個敵人

·穿刺最多4次,即最多擊中5隻怪物,但不作用於導引箭

·一般配合穿刺腰帶(33%穿刺)連裝備到9點,達到100%穿刺。如果使用大炮(自帶100%穿刺),則可以不點這個技能

三、弓和十字弓系

1、魔法箭

·射出魔法箭,按等級轉化物理傷害%為魔法傷害,每升一級提高1%,當你裝備的常規箭矢射完了,你仍能用此技能射出魔法箭

·具體計算:假設普通物理攻擊5000,在雙倍作用下到10000,20級魔法箭轉化20%物理傷害為魔法傷害,最終傷害就是8000物理傷害加2000魔法傷害。由於魔免怪屬於珍稀,一般怪也沒有魔法抗性,即使對物免怪物理傷害完全不起作用,這2000魔法傷害也十分可觀

·主修排箭,炮轟加點很少的,一般會加魔法箭到20級左右

2、冰箭

·過路技能(略)

3、導引箭

·使得箭矢有自動攻擊最近的敵人的能力,發射效果很像魔法箭,但無魔法效果,有人認為它能破物免是錯的

·打boss不錯,由於和盾擊一樣高命中,效率不比炮轟差多少,安全性則要高一些

·一般先過路1點,以後如果喜歡用導引kboss可多投幾點

四、加點實例

·由於技能對物理弓傷害提升有限,一般不用刻意堆技能

實例1

·信心大院長弓炮轟多重雙修,85級

·加技能裝備毀滅火炬共+4,信心加+2,二被動手套+2被動系,大院長+3弓系,84+三難度任務獎勵12=96

·魔法箭、冰箭、導引各1點,都到10級

·炮轟20點到29級

·多重9點到18級

·內視、慢速、誘餌、刺入、穿刺、三閃各1點,都到9級

·女武神20點28級

·雙倍16點到24級

·總共3+20+9+8+20+16=76點,還剩20點。再加什麽就看各人愛好了,如果是我自己,會再給回避4點到13級,戳刺1點,給誘餌11點到20,給導引4點到14,全部加完

實例2

·大炮,85級

·加技能裝備毀滅火炬共+4,84+三難度任務獎勵12=96

·魔法箭、多重、冰箭、導引各1點,都到5級

·炮轟20點到24級

·內視、慢速、誘餌、三閃各1點,都到5級,穿刺不加

·刺入20點到24級

·雙倍19點到23級

·女武神20點到24級

·戳刺1點到5級

·剩餘6點再給誘餌到11級

相關攻略:標馬飛翔的閃電戰神流派玩法介紹

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團