《暗黑破壞神2》地穴弓馬各二擋弓搭配優劣粗略分析
在《暗黑破壞神2》中,弓馬也是非常流行的一種玩法,除了強力的一檔弓之外,玩家也可以選擇其他的弓類武器進行遊玩,二檔弓中,可選擇的武器也有不少,這篇地穴弓馬各二擋弓搭配優劣粗略分析就為大家點評了這幾種武器的實用性,一起來看看吧。
《暗黑破壞神2》地穴弓馬各二擋弓搭配優劣粗略分析:
一。地穴弓馬概念之諸元
1.地穴弓馬是什麽?
顧名思義,指的是主修炮轟與多重箭技能,常駐地穴刷圖mf的玩法。
炮轟技能,能在較快時間內射出較多箭支,具有很高的打擊頻率,是弓馬擊殺非物理免疫的落單分散怪物以及觸發裝備上的amp的最優選擇(下文稱為點燈)。
多重箭技能,俗稱排箭,犧牲一部分傷害,但將普攻箭支分散成扇形射出,在面對大範圍集中怪物時,具有高效率的擊殺效果。
通過以上可知,地穴中集中分布切較為弱小的大片怪物,非常適合弓馬的攻擊模式。無論是點燈+排箭還是直接排箭,都能迅速清場,故而地穴是弓馬mf的不二選擇。
2.主攻炮轟還是排箭?
從以上分析可以看出,對有一定裝備支持下的地穴弓馬而言,排箭大面積掃圖帶來的效率,是炮轟這種偽aoe技能所不能比擬的,因此弓馬刷地穴,無疑以排箭為主,炮轟用於點燈+清理落單。當然根據具體使用武器的不同,兩者在側重程度上也有所不同,這在下面的搭配中將會提到。
3.選擇弓還是弩?
所有弓類武器,底材速度快而傷害低;所有弩類武器,底材速度慢而傷害高。對於弓馬而言,可用的弩無非一把大炮,而弓的選擇多種多樣。由於弩類武器天生的限制,大炮隻適合打炮轟,而打排箭則攻速無法接受。因此,在這裡要提出一個新人常見的誤區,即認為大炮很強,因此選擇用大炮mf。事實上,大炮炮轟的高傷害保證了在通關中的良好表現,而通關後一頭扎進地穴時,炮轟技能的劣勢顯露出來,其mf效率趕不上任何一把主流弓類武器。因此在我看來,對於地穴弓馬而言,大炮是一把可以直接放棄的武器,如果非要用,效果也是不盡人意。
二。二檔弓及其搭配有關問題的闡明
1.什麽是二檔?
弓所謂二擋弓,必然是相對於一檔弓而言的。一檔弓,也就是信心和wf兩把主流終配武器,要領先其他暗金弓不小的距離,其各種搭配統稱一檔搭配。而除此之外的暗金弓裡,有幾把實力較強,能夠充分保證弓馬在地穴日常mf需求的弓,則稱之為二檔弓。具體指的是,雷山德的指標,狂野之弦,金擊圓弧以及鷹之號角,下文論述的,也就是這幾把弓的優劣及搭配。
2.二檔弓的搭配原則
首先是兩張表格,分別是弓的炮轟檔位表和排箭檔位表。
第一,為了保證武器能夠在dps與手感上達到平衡,從而實現流暢的刷圖,一般要求搭配使得炮轟達到2f檔位,排箭達到8f檔位。因此,所有不能達到以上要求的搭配選擇,不推薦新手玩家嘗試一下也不予介紹。
第二,與二檔弓價值相匹配,各搭配一律不考慮土豪裝備,隻選擇新手能夠輕易獲得的裝備進行搭配。因此,剛毅謎團信心等高造價rw在下面的搭配中一律不予推薦與介紹。當然,隨著mf推進,這些強力裝備自然會逐一獲取,最終達到終配。
三。各二檔弓具體搭配分析
1.雷山德的指標
雷山德這把弓,可以說是二檔弓裡和排箭契合度最高的,是最適合排箭掃地穴的弓。這把弓簡直就是低配wf,各方面都類似於wf。同樣的10wsm底材,同樣的20提速,因此在裝備搭配方面完全參照wf即可。這裡就提到之前說的不同的弓,炮轟和排箭的比重問題。總的來說,wsm越慢,均傷越高的弓,越適合排箭,而更快傷害更低的弓則相反(當然在8f同等速度下都是以排箭為主,這前面已經提到)。因此雷山德的作戰策略就是盡量多的打排箭,輔以適量炮轟點燈。整體配裝要達到147提速以滿足8f排箭,因此比較固定,下面給出搭配。
雷山德in13
法鎧或壽衣背信
Ama套裝頭in提速珠/珠寶匠頭環in提速珠x3
穿刺腰帶
烏鴉+ll戒指
蟲鏈
戰旅
安置
雷山德優點:屬性為ama量身打造,傷害不俗,能夠保留蟲鏈手感良好,自帶lm降低戒指壓力。
雷山德缺點:升級後大院長底材需求108力量,無法做到全敏加點,10wsm過慢,配裝上壓力較大,選擇偏少,ed只有200整體上限不高。
2.狂野之弦
一直有無蟲鏈不狂野的說法,誠然,狂野的屬性與蟲鏈可謂天作之合。狂野看似羸弱的輸出在高amp覆蓋率和高ds的支撐下,能爆發出驚人的力量。因此,在手持狂野刷地穴時,使用炮轟點燈就顯得尤為重要,而盡量不要在沒有amp覆蓋時用均傷底下的狂野打排箭。應當保證在足夠多的怪物中了amp後用幾輪排箭清場。裝備搭配方面應當保證105提速以達到8f排箭,下面給出搭配。
狂野in13x2
法鎧獅子心
Ama套裝頭in提速珠/珠寶匠頭環in提速珠x3
穿刺腰帶
烏鴉+雙吸戒指
蟲鏈
戰旅
安置
這種搭配並不唯一,可以選擇偷取骷髏in提速珠,解放戒指的雙吸,但是衣服就需要選用抽動的掙扎。或者乾脆放棄8f排箭,選擇偷取骷髏+獅子心,輸出同樣不錯。
狂野優點:高amp覆蓋高ds使得潛力十足,自帶魔法箭節省大量點數,不錯的底材速度配裝較為自由,超級優良的手感,大量抗性雪中送炭。
狂野缺點:自身均傷過低需要板子和高等級支撐,對於新人來說往往無法發揮狂野的優勢,打不出高輸出。
3.金擊圓弧
不錯的均傷,海量惡魔和不死ed,大量的提速,使得金雞這把弓在地穴的輸出能力可謂爆表,然而一個5%觸發的天堂拳卻要了它的命。由於弓馬兩個主攻技能的高打擊面和打擊頻率,這5%的天堂拳觸發概率實際上是不低的。而一旦觸發天堂拳,帶來不短時間的卡頓,既打斷了攻擊節奏,又帶來了安全隱患,實在令人扼腕。刨去這一點不看,金雞的優秀性能還是使得它在二檔弓裡有一席之地。同雷山德的wsm,需求147提速達到8f排箭,下面給出搭配。
金雞in13
法鎧/壽衣背信
安臉in max珠
穿刺腰帶
烏鴉+lm戒指
蟲鏈
戰旅
安置
實際上由於金雞所帶的高提速,裝備選擇上是非常自由的,新人們完全可以研究不同於以上的搭配方式,例如偷取骷髏的使用,抽動掙扎的使用,以及珠子的不同鑲法,空間很大。
金雞優點:除了天堂拳真的全都是優點
金雞缺點:天堂拳真的是個太大的缺點
4.鷹之號角
號角是被成為大**弓的一把武器,其實你光看屬性,會覺得號角強無敵。作為傷害僅次於wf的暗金弓,號角死在了一個慢上,與上面的金雞簡直雲泥之別。作為一把wsm10的武器,居然零提速,這便將蟲鏈徹底擠出了其裝備選擇中,損失了不小的輸出。於是在作戰方式上,號角弓搭配甚至可以選擇一點炮轟都不加,完全靠排箭,落單或者不能吸藍的怪物則靠魔法箭解決。同樣的,147提速達到8f,下面給出搭配。
號角in13
法鎧/壽衣背信
Ama套裝頭in提速珠/珠寶匠頭環in提速珠x3
穿刺腰帶
烏鴉+雙吸戒指
大軍/貓眼
戰旅
安置
這裡提一下大軍和貓眼的選擇,由於標配副手和諧跑路,因此貓眼的高跑沒有看起來那麽有用。實際上大軍之怒帶來的增益是要大於貓眼的,推薦使用大軍。
號角優點:傷害很高,手持面板非常好看,殺低物理抗性怪物如砍瓜切菜。
號角缺點:慢到令人發指,裝備搭配基本唯一,不得不放棄蟲鏈,面對骷髏乾瞪眼。
四。總結
關於平民跑弓刷地穴,其實實在不是什麽效率高收益大的mf方式,遠不如平民春餅去砸古代來的實惠。而以上四把二檔弓裡的後兩把,也絕不是推薦各位新手去主動使用,只是一種備選。那麽寫了這麽多意義究竟在那裡?第一,向各位弓馬新人玩家介紹一下弓馬這種玩法的一般刷圖配置,主要還是配裝中以檔位為中心的思想,並以此能夠觸類旁通學會大部分物理玩法的裝備選擇。第二,雖然弓馬的熱度最近下降了,但這種爽快的玩法仍是很多玩家情懷所在。
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