暗黑破壞神2不兼容怎麽辦
如果不是1.14版本的遊戲出現不兼容的情況,有三種方法可以嘗試。1、將遊戲啟動的exe檔案以【兼容模式XP SP2/3運行】。2、將glide3x.dll放入暗黑破壞神2的檔案夾,D2VidTst選3dfx模式/啟動後綴加-3dfx。3、禁用或暫時中斷dwm.exe,然後啟動遊戲。
還在玩BN的應該都知道,1.14的暗黑幾乎解決了所有系統下的兼容性問題
所以如果隻玩BN,或隻玩原汁原味的暗黑,那就可以不用往下看了,1.14d是你唯一的選擇
問題在於大箱子PlugY:其作者在更新到1.13d後,直接拋出了源碼,儼然一副棄坑等其他人填的樣子了
而且由於PlugY自身代碼問題,以及1.14遊戲結構變化,想添加1.14支持的工作量極其之大(其他人更難做)
也就是說:想體驗大箱子PlugY的暗黑,唯一的選擇就是1.13,這最後一個還存在系統兼容問題的版本
為了盡可能在現代OS上獲得最佳的暗黑體驗,樓主簡單分享三點:兼容模式、Glide和dwm.exe
兼容模式
這個大部分都知道:Game.exe以【兼容模式XP SP2/3運行】
例如經典的遊戲內無法識別滑鼠滾輪上下的Bug,一次設定完一勞永逸
如果系統本身就是XP,那麽恭喜,古董遊戲+古董系統=完美運行,同時後面的也都不用看了
Vista/Win 7下,除了選擇【XP兼容運行】,還要勾選【以管理員身份運行】和【禁用桌面元素】,兩者缺一不可
Win8/Win 10下,同上【XP兼容運行】+【管理員運行】。但你會發現【禁用桌面元素】不見了,不要急後續會有解決
Glide
這個部分人知道:glide3x.dll放入D2檔案夾,D2VidTst選3dfx模式/啟動後綴加-3dfx
Gilde的畫質提升具體有多大,樓主就不多安利了。用過以後的,幾乎都不會再想回 Direct3D
最吸引樓主的一點,在於 Glide 的【以桌面分辨率渲染】功能:就是如果以【全屏】運行D2,那麽它將被渲染為你的當前桌面分辨率(如1080P)
作用就是使D2永遠不會改變桌面分辨率,啟動遊戲或Alt+Tab時行雲流水,系統分辨率穩定如一(不會在視覺上跳來跳去,甚至改變桌面圖示的位置)
使用提醒:
Glide適用於所有OS(除了Mac),黔驢技窮的時候可以用它嘗試解決各種顯示問題
如果是1.14遊戲版本,那麽只能通過添加後綴方式 (-3dfx) 啟用
如果通過 D2VidTst 啟用,那麽 D2VidTst 也需要【XP兼容運行】
dwm.exe
這個幾乎沒人知道:禁用或暫時中斷dwm.exe,然後啟動遊戲
關於dwm.exe樓主隻做下簡單介紹,想具體了解的自行網絡搜索
dwm.exe是一個系統進程,負責【桌面元素】即現代Windows系統中的多種視覺特效
這些視覺特效會與D2衝突(1.14版已解決),最終導致影響實際遊戲畫面效果(暴雪自己都提到過)
Vista/Win 7下,可通過程式兼容性設定裡的【禁用桌面元素】,選擇性關閉
Win8/Win 10下,由於該功能已被系統高度集成,只能通過進程管理,以管理員身份強行中斷(可隨意關閉,數秒後又自行啟動),所以之前提到的Win8/Win 10解決方案:
1. 笨辦法:打開任務管理器,找到dwm.exe,強製關閉,然後迅速啟動D2
2. 批處理:管理員身份執行 taskkill /f /im dwm.exe 回車 Game.exe
寫在最後
如果是新人/完全不知所雲,那麽只需在三點的最後,看下自己系統對應的解決辦法
如果是老人/早就知道,歡迎圍觀
如果是-w玩家/遊戲體驗已經很滿足,歡迎圍觀/嘗試新體驗