遊戲資訊
暗黑破壞神2 Diablo2
  • 發售: 2000-06-27
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard North
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暗黑破壞神2(Diablo 2)》是一款由Blizzard製作並發行的角色扮演類遊戲,在遊戲中玩家將創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。 遊戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Cookr,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

《暗黑破壞神2》元素弓馬玩法介紹

暗黑破壞神2中亞馬遜的玩法一般都是點出女武神,走炮轟或者點閃電之怒走標馬路線,今天小編要給大家分享一個元素弓馬的玩法,厭倦了老套路的玩家趕快來試試吧。

元素弓馬玩法介紹:

一、首先必須明確打法特點,必然是主攻凍結箭輔以爆裂箭破免。如下圖這兩個技能都是炸完周圍怪穿刺了繼續炸,從線AOE變成了推波AOE。

不僅如此,當兩個怪在一條線時,第一個怪的爆炸傷害能炸到第二個怪,第二個怪爆炸傷害也能炸到第一個。那麽穿刺到兩個怪的時候,就能造成雙倍元素傷害,穿刺到三個的時候就能造成三倍元素傷害。這點與標馬有異曲同工之妙。

《暗黑破壞神2》元素弓馬玩法介紹

加點凍結箭和爆裂箭以及兩個傷害加成技能點滿,用去80點;暴擊,刺入,穿刺各一點; 其他基本無所謂,但記得別學女神。

我個人喜好學1級誘餌聚聚怪,再學個慢速箭(雖然從來不用),剩下的全學魔法箭,用來點骷髏以及白手起魔。

二、那麽開始講搭配,這玩法必須先從頂配說起。謎團+穿刺+3技能女族長信心定死。

戒指要用一個烏鴉防凍,元素弓只是中距離而不像物理弓是遠距離,還是會被冰到的。另一個戒指FCR+LM+其他屬性。

項鏈2AMA 18FCR+ 8LM

手套2AMA 20IAS 3LM+其他屬性

頭盔用黃頭環2AMA 20FCR 8LM 2S。上兩個IAS珠,最好是閃光白,這樣頭部有30全抗可極大緩解其他部位壓力。

鞋子最後補,看看還差點什麽,就補個缺。手套和鞋子有條件的話可以找找MF。

背包肯定是弓肉板+SC了。SC也是補缺,你抗有缺口就上抗,裝備魔不夠就上MANA的,同時最好是選擇帶7MF的。

這就算成型。

手套20IAS+頭環30IAS過了45IAS檔到達7F極速

主手頭環20FCR+戒指10FCR+項鏈18+FCR到達48FCR的TP檔

對了副手盾用CTA+警戒之牆,元素弓不追求力量,一般副手拿不起精神盾,並且警戒之牆20FCR+48就恰好夠68的TP檔了。為什麽這麽搭,因為前面已經說過技能機制,你需要找能打一條線的射擊點讓你的輸出效率暴增,那麽主手TP檔的提升代表了靈活性的提升,使你能更方便的站到正確的射擊點。

而7F則代表了輸出,信心本身沒有元素增傷或減抗,它的輸出優勢就是來自於更高的7F攻速。

三、元素弓很缺魔,但信心搭配是有條件不缺魔的

就我個人體驗而言全身15LM左右,按住技能不停射,魔會緩速下降,但一般降到四分之三左右怪就死了。

當全身有20LM左右時,按住不停射,魔基本不掉。

當全身達到理想的25LM時,按住不停射,本來見底能射滿。

當然你還是得盡量一箭多穿幾個,能多吸幾道魔法,不然一個個點還是沒戲的。

以上都以信心為準。因為信心足夠高的物理輸出使得它能靠LM吃飯,其他弓基本沒救。

四、主戰場是古代,擊殺金怪效率跟冰法差不多,但MF肯定不如冰法高了。

古墓,王座都可以去。因為骷髏不能LM,在古墓佔到1/2,而古代隻佔到1/4,古墓還是不推薦。

成型的元素弓可以在王座橫著走,戰鬥快感很足,但不適合刷東西。

五、頂配以及預期成型效果講完,可能會發現需要的裝備有點難搞,尤其是頭環,一般的壕都掏不齊的。那我肯定不會安利一個沒有神裝就不能玩的玩法,下面給出三種降級配置。

1、頭盔用暗金的偷取骷髏

偷取骷髏的一堆屬性都很適合元素弓,10IAS在上一個IAS珠後有25IAS,結合手套一樣能到7F檔。相比頂配降了2技能和FCR檔位,保下了LM。5LM用處不用多說,50MF對以點殺金怪群為主的元素弓來說更加是亮點。另外這套配置外形上神似毛子女兵,別有一番趣味。

《暗黑破壞神2》元素弓馬玩法介紹

2、頭盔用藍色的女武神術士頭

2AMA 20FCR頭保證了靈活性,IN2IAS珠子,不降FCR檔位,也不掉傷害,但沒有LM和抗性這些,其他部位滿綴也只能有17LM了,同時其他部位的抗性壓力變大。

《暗黑破壞神2》元素弓馬玩法介紹

3、術士頭,用光了,無圖

FCR 3S,同樣2IAS珠子和FCR結合保證了不掉檔,少了技能的傷害,多餘的一個洞用來IN32#免凍。這樣你可以下掉烏鴉多一個戒指帶,這個戒指可以提供6LM,如果這個戒指也有FCR,那麽還可以減輕項鏈壓力,項鏈8FCR就行了,8+10+10一樣是28FCR+20=48.這一套的手感是最好的.

六、雇傭兵米山,元素戰系,米山自然是無限。我是反抗龜殼教的,但這個CHAR反抗意義不大,AMA的基礎防禦太低撐不上。因此就兩種選擇,力量和聖冰,力量能加強一下自己物理傷害多吸一點是一點,聖冰則群減速可以保持怪物陣型比較方便你拉隊形穿刺。

七、元素弓的其他弓:冰凍,鳳凰,CTA,暗金弓,他們許多都在冰傷或者火傷上有增益,又通通因為物理傷害不夠LM不能痛快輸出,打幾下就萎了,傷害增益無法實打實體現出來。而且頂多都只能8F,傷害未必能比7F高了。

大院長信心,結合2S黃頭+手套50IAS到8F,雖然用笨重的大院長看起來很ZZ,但物理傷害蠻高的,吸魔效率高,在8F的搭配中手感還算可以。

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