對它無愛?惡魔獵人5主機版日本首周銷量不及惡魔獵人4一半
據統計,《惡魔獵人5》在日本地區的首周銷量連五年之前的《惡魔獵人4》發售時的一半都不到。
《惡魔獵人5》取得了輿論上的成功,這也標誌著西方開發商(也就是Ninja Theory)首次掌控了動作遊戲界的旗幟性遊戲系列。儘管在銷量上不能同前任相提並論,《惡魔獵人5》仍然是坐上了本周日本遊戲銷量榜的頭把交椅。
影響《惡魔獵人5》銷量的因素是日本玩家對新但丁的頭髮不滿還是更換了西方開發商的緣故?
根據Media Create報導,Ninja Theory的《惡魔獵人5》在PS3平台的出貨量是11萬429份,360版甚至還沒擠進前20名,因此360版的銷量肯定要低於排名第20位《口袋妖怪黑白2》的銷量5724。與此相對應的是《惡魔獵人4》在PS3上的首周銷量是20萬5390,X360是4萬23份,一共是24萬5513份。
而據日本雜誌《電玩通》的統計數字顯示,《惡魔獵人5》在PS3和X360首周的銷量分別是11萬5438和5857份,分居第一名和第17名。
種種統計顯示這基本上與之前《惡魔獵人5》在英國本土的表現“不謀而合”:佔據銷量榜第一名,不及前任《惡魔獵人4》的三分之一。這意味著《惡魔獵人5》在西方仍然丟掉了部分的遊戲市場,儘管它是西方的開發商打造的,略有諷刺。
當然,也有玩家一直在等待PC版,畢竟《惡魔獵人5》的PC版幀數更高,畫面更加精致。待《惡魔獵人5》PC版上市後,也只有時間才能見證它的表現吧。