《惡魔獵人4》華麗的神曲二重奏
前言:
自己最近玩得最盡興的便是《惡魔獵人4》,我想在這幾個月裡不少玩家也已經完美了,也該對這遊戲做個全方位的評測了。目前來說我的遊戲時間是50小時,血之宮殿還沒有攻克,6個難度攻克了5個,那個地獄和地獄難度就算了,能通前五個對我來說已經是奇跡了,遊戲的成就拿了一半多點,畢竟沒有全S,很多東西還沒能力去拿,不過要寫全評測還是沒問題,遊戲可以說在很大程度上吸引了我這個ACT菜鳥,讓我也能一直玩下去,相信本作不會讓大家失望。
《惡魔獵人》系列好玩在哪裡?這是我們首先要知道的地方,隨著次世代的逐步普及,對於次世代遊戲的選擇成為了我們所最需要找尋的答案,而在網絡中這類答案也是千人千面,你無法在各種遊戲中找到自己的最佳,但是總有那樣幾款遊戲對於大多數玩家來說都是通殺的,而《惡魔獵人》系列就是這樣一款遊戲。帶著重金屬搖滾風格的音樂,刺激華麗的戰鬥場面,豐富略帶複雜的系統,簡單卻並不乏味的故事,緊張快速的節奏以及重複挑戰的樂趣構成了一曲讓人回味無窮的神曲!這就是《惡魔獵人》,一個華麗且充滿魅力的動作遊戲,不管你是達人還是菜鳥都會被遊戲的本質所吸引,即便是沒有次世代的朋友而專門看了《惡魔獵人4》全CG動畫的人也一定不在少數。本作不管是哪個方面都可以吸引到不同類型的玩家來遊戲,這也正是《惡魔獵人》系列的魅力所在。雖然這其中也有2代的失誤和3代的重返,而如今在次世代上的《惡魔獵人4》已然可以稱為新生!
本通關一次有一個桌面還可以左右移動,是長幅的,看著很有氣勢。
共20大關,每關都有足夠長的流程和強製雜兵戰,不少關卡還有相當不錯的解謎。尼祿和但丁的招式動作一共都有150余種,雜兵種類雖然不多但大多雜兵都非常有特點,再加上個性十足的12個BOSS,其中還得算上但丁會重複打一次以及19關那個C社經典BOSS連續挑戰關,此外但丁還有3種主武器3種副武器以及5種職業,而且在這20關裡還有12個隱藏挑戰關,用來收集藍魔石。遊戲每通關一次就可以得到一張桌面,該桌面還可以當遊戲裡的桌面用,而血之宮殿和總共6種難度模式還有資料館也會在通關後逐一呈現,血之宮殿就是類似鬼武者裡的幻魔太空,共101層的高度以及每層都有評價的特點讓這個模式成為遊戲通關後又一謀殺時間的模式。而在資料館裡,我們更是可以清楚的看到有關劇情人物設定CG技能等所有你想看到的東西。這就是關於《惡魔獵人4》所包含的所有的基本內容。
一共有12個BOSS,這裡就不一一發出來了……