《天命2》刀劍削弱引玩家不滿 開發者承諾未來更好的溝通
《天命2》開發商 Bungie 近日做出了一項決定,把遊戲中一直以來存在的刀劍特殊 Perk 進行了削弱。在國內玩家中被名為“禦劍飛行”的技巧允許玩家使用刀劍武器在短時間內進行高速移動,但該削弱因為其導致的意外的後果引發了玩家社區的不滿。
在《天命2》中的刀劍武器可以隨機到名為“Eager Edge”的 Perk,可以讓使用者在“切換到此武器後立刻增加近戰距離”。玩家利用該功能可以跳過部分 PvE 遭遇戰,或是在熔爐裡進行花哨的擊殺,以及在跳跳樂的部分找到全新的路線。
不過 Bungie 目前試圖平衡該 Perk,以防止玩家不按照原本設計意圖的方式解決遭遇戰。最新的補丁說明中,開發人員表示已經修複了“Eager Edge 可以在一次激活中多次使用”的問題。
該改動在玩家社區中引發了激烈討論。一位玩家在 Reddit 上的帖子總結了許多常見的抱怨:主要是遊戲之中的運動系統出現了許多奇怪的問題,然而許多速通路線依然是在遊戲中可用的。一些人也普遍認為這個改動又一次移除了遊戲中具有趣味性的部分。
作為回應,Bungie 高級社區經歷 Dylan Gafner 在推特上澄清,該 Perk 之所以被削弱,是因為團隊“發現了許多問題,其中該 Perk 可以用於跳過遭遇戰、破壞機制,並且通常會導致遊戲出現問題。”
Gafner 還表示,這種改動團隊通常會在提前向社區通知並收集反饋意見,此次由於推出補丁的節奏越來越快,這一改動在收集反饋前就“搶跑了”。他補充道:“我們正在與團隊討論未來如何更好的(為改動)做好準備。”
然而該解釋並沒有贏得所有玩家的認可,著名《天命2》Youtube 內容創作者 Fallout 評論說,這種改動對於玩家來說就像“傷口上的鹽”,因為玩家花費數小時刷一個武器 Perk 很可能未來因為某個更新就全部變成無用功。
Gafner 對該評論回應道:“這是調整優先級的一部分。任何需要花費大量時間才能獲得的東西都很難進行更改。團隊在進行改動時都在盡可能保持他們的重要性和存在價值。”