《黎明死線》新治療系統引玩家不滿 官方迅速回滾
非對稱 PvP 恐怖遊戲《黎明死線》最近一直在實驗全新的治療系統。新系統下,玩家治療的時間從 16 秒延緩至了 24 秒。但是該系統並沒有獲得玩家的歡迎:在受到大量負面反饋後,開發商 Behavior Interactive 已經將該改動回滾至原本的狀態。
官方在上個月的更新介紹中闡述了做出改動的原因:開發組恩威當前的治療系統為幸存者方提供了太大的優勢,很容易就能擺脫困境。介紹中寫道:“輕鬆獲得快速且大量的治療可能會導致一些問題,特別是對於可以在相當長一段時間內躲避殺手的優秀幸存者而言。對於殺手來說,這意味著任何沒有能夠最終把幸存者掛上鉤子的追逐,即便他們能夠讓幸存者受傷,也可以在幾秒鐘之內變為無用功。”
然而在最新的一篇公告中,官方表示,遊戲社區並不同意這一觀點。公告寫道:“對遊戲中這樣一個基礎部分進行改動是一個非常棘手的話題,因為我們特別密切關注這一變化,觀察其如何發揮作用。”
“再查看玩家反饋後,我們發現各位中許多人都認為在更新之前,治療他人的速度已經處於一個很好的位置。”
開發人員還表示,這一變化對遊戲的其他部分產生了“連鎖反應”。治療時間的延長也意味著遊戲中的“撕裂和出血等效果更強,並且使‘重擊’(讓幸存者處於垂死狀態)更加有效。”
不過,治療系統的“回滾”並不是將其完全恢復至原來狀態,官方根據不同的反饋對其做出了其他改變。開發者說道:“我們發現有很多人支持將醫療包削弱。醫療包允許幸存者在安全的時候多次自我治療,讓他們的隊友可以在他們治療時繼續維修發電機。”
因此官方決定“通過一系列改動將我們的注意力轉移到醫療包上”。這些改動包括將醫療包的使用次數上限設定為 24 次,且其治療他人時可以提供速度加成,但自我治療時速度減慢了 1/3。官方稱“這些變化將降低醫療包用於自我治療時的強度,但對應的增強了其在治療隊友時的強度。”
《黎明死線》於今年 3 月宣布將推出真人電影。但是在最新的公告中並沒有提及該項目,也沒有公布更多信息。