遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》新治療系統引玩家不滿 官方迅速回滾

非對稱 PvP 恐怖遊戲《黎明死線》最近一直在實驗全新的治療系統。新系統下,玩家治療的時間從 16 秒延緩至了 24 秒。但是該系統並沒有獲得玩家的歡迎:在受到大量負面反饋後,開發商 Behavior Interactive 已經將該改動回滾至原本的狀態。

《黎明死線》新治療系統引玩家不滿 官方迅速回滾

官方在上個月的更新介紹中闡述了做出改動的原因:開發組恩威當前的治療系統為幸存者方提供了太大的優勢,很容易就能擺脫困境。介紹中寫道:“輕鬆獲得快速且大量的治療可能會導致一些問題,特別是對於可以在相當長一段時間內躲避殺手的優秀幸存者而言。對於殺手來說,這意味著任何沒有能夠最終把幸存者掛上鉤子的追逐,即便他們能夠讓幸存者受傷,也可以在幾秒鐘之內變為無用功。”

《黎明死線》新治療系統引玩家不滿 官方迅速回滾

然而在最新的一篇公告中,官方表示,遊戲社區並不同意這一觀點。公告寫道:“對遊戲中這樣一個基礎部分進行改動是一個非常棘手的話題,因為我們特別密切關注這一變化,觀察其如何發揮作用。”

“再查看玩家反饋後,我們發現各位中許多人都認為在更新之前,治療他人的速度已經處於一個很好的位置。”

《黎明死線》新治療系統引玩家不滿 官方迅速回滾

開發人員還表示,這一變化對遊戲的其他部分產生了“連鎖反應”。治療時間的延長也意味著遊戲中的“撕裂和出血等效果更強,並且使‘重擊’(讓幸存者處於垂死狀態)更加有效。”

不過,治療系統的“回滾”並不是將其完全恢復至原來狀態,官方根據不同的反饋對其做出了其他改變。開發者說道:“我們發現有很多人支持將醫療包削弱。醫療包允許幸存者在安全的時候多次自我治療,讓他們的隊友可以在他們治療時繼續維修發電機。”

《黎明死線》新治療系統引玩家不滿 官方迅速回滾

因此官方決定“通過一系列改動將我們的注意力轉移到醫療包上”。這些改動包括將醫療包的使用次數上限設定為 24 次,且其治療他人時可以提供速度加成,但自我治療時速度減慢了 1/3。官方稱“這些變化將降低醫療包用於自我治療時的強度,但對應的增強了其在治療隊友時的強度。”

《黎明死線》新治療系統引玩家不滿 官方迅速回滾

《黎明死線》於今年 3 月宣布將推出真人電影。但是在最新的公告中並沒有提及該項目,也沒有公布更多信息。

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