遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》這款遊戲想要速通是非常麻煩的,要想盡辦法給大門通電然後逃離這危機四伏的地方,首先是需要了解自己隨機出現的地圖位置,然後根據自己所處的環境做出反應,修好發電機,保護自己逃離。

《黎明死線》遊戲速通指南

遊戲速通指南

開始逃生

遊戲正式開始,視角環繞一圈,左下角是本場比賽地圖

《黎明死線》遊戲速通指南

地圖一共分成6大類:邁克米倫莊園、寒風農場、廢舊車庫、克洛普瑞恩瘋人院、哈登費爾德、蒼白玫瑰,每一類地圖具有鮮明的特點,同時下轄幾個風格相似的子地圖。

邁克米倫莊園:夜色昏暗,地圖大小適中,樹木茂密。包括地圖:掩護林、煤礦廢塔、窒息礦井、悲慘鋼鐵廠。

寒風農場:月光明亮,地圖偏大,地圖除邊緣外均有大片玉米地。包括地圖:痛苦溪流、斷骨牛舍、腐臭之地、湯普森宅邸、腐敗屠宰場。

廢舊車庫:月光適中,地圖適中,整片地圖遍布著障礙物、廢車和木板。包括地圖:悲慘商店、車庫後院、血屋、阿扎羅夫長眠地。

克羅瑞恩瘋人院:月光明亮,地圖偏大,除了地圖中央的精神病院外障礙稀少。地圖:精神病房。

哈登費爾德:月光昏暗的住宅區,障礙稀少,地形複雜。地圖:蘭普金街。

蒼白玫瑰:白天,地圖巨大,遍布蘆葦的沼澤地。地圖:黑水沼澤。

《黎明死線》遊戲速通指南

左下角是目前需要修理的發電機數目,逃生者狀態,這些信息是所有人可見的,包括殺手。右下角是自己目前裝備的技能,高亮代表隨時可以使用,灰暗代表現在沒有滿足使用的條件無法生效,深紅並有指針狀計時則是冷卻中,淺藍色代表正受到隊友的範圍技能或來自殺手技能的影響。

首先尋找遍布地圖的發電機,未修好的發電機從遠處看,頂部會發出閃爍的燈光

《黎明死線》遊戲速通指南

靠近後按住M1與發電機進行互動,等待讀條完成後發電機方可修理完成。

《黎明死線》遊戲速通指南

發電機的四個方向只要未被擋住都可以修理,你可以和別的逃生者共同修理一台發電機,修理速度能起到1+1>2的效果,同時獲得額外的分數。如果因為有事中止修理該發電機,下次修理時仍接著上次的進度修理。

修理發電機時會出現3-10次隨機的技能檢驗,伴隨“叮”的一聲,螢幕中央出現如圖所示QTE

《黎明死線》遊戲速通指南

指針從0點鍾方向開始快速旋轉,檢驗區可能在4-10點鍾的任意位置,指針轉動到檢驗區時按下空格即可。檢驗失敗或檢驗出現時放棄修理,發電機爆鳴同時修理進度倒退10%,如果指針停在檢驗區前段白點則進度增加5%。

初始四名逃生者需要修理的發電機數目為5(可能掉線),每少一名減少一台,整個地圖隨機分布7台發電機,修理數量達到要求後大門通電,所有剩餘發電機自動啟動,逃生者將短暫可見大門位置。

《黎明死線》遊戲速通指南

拉開電閘,大門打開,逃出這裡,遊戲立刻結束。

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》遊戲速通指南

地形相關

地圖有很多道具,逃生者可以與其進行互動以獲取額外的幫助。

箱子,全地圖三個,可以從中隨機得到一個任意品級的道具。

《黎明死線》遊戲速通指南

櫃子,一般在發電機旁出現,躲進櫃子的逃生者幾乎沒有痕跡。(注意,如果被察覺到有人進了櫃子,殺手可以直接抓住逃生者並觸發瀕死狀態。)

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》遊戲速通指南

板子,一塊木質的障礙,一般在兩個障礙物之間。

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》遊戲速通指南

人類和殺手均可穿過,一旦放下便成了只有人類可以跨越的屏障,除非屠夫摧毀它。板子被放下時殺手站在該位置會被短暫擊暈。

窗戶,人類和殺手均可跨越,但殺手跨越的時間則長得多。在被追逐狀態一分鐘連續跨越窗戶三次,該窗戶將短暫變為不可用。(其餘生還者不受影響)

《黎明死線》遊戲速通指南

翻窗有三種動作:走動時的跨越,跑動時的跨越,以及跑動時的迅速跨越。前兩種被稱為慢翻,最後一種為快翻。區別在於後兩種有聲音,最後一種動作極快幾乎不會被打斷。(跑動狀態下離窗戶稍遠時猛擊空格)

鉤子,夾子,這些屬於殺手的物品

《黎明死線》遊戲速通指南

如攜帶破壞技能可以破壞掉,這意味著殺手殘害你的手段正在慢慢減少。

地下室,一般位於地標建築的地下,包含一個巨大的四人鉤和一個箱子以及若乾櫃子。鉤子任何情況下不會脫落

《黎明死線》遊戲速通指南

白房子,一個顏色泛白的窩棚,各有50%幾率出現發電機和地下室。某一側窗戶打開,還有一塊最安全的板子。

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》遊戲速通指南

烏鴉,常位於地圖邊緣位置。正面靠近會驚動烏鴉,烏鴉驚叫兩聲飛向天空,一段時間後落下。有經驗的殺手能根據烏鴉位置判斷逃生者痕跡。

原地不動一分鐘以上該名逃生者頭頂出現烏鴉盤旋,時間越久烏鴉越多,盤旋的烏鴉定時向殺手報告位置(類似發電機爆炸的提示),即使立即走動,烏鴉仍繼續盤旋一段時間。

《黎明死線》遊戲速通指南

和殺手對抗

無論你要做什麽都要小心謹慎,魯莽行動只會更快暴露自己。為了避免被發現,請竭力避免以下的情況發生:

發電機爆炸

在聽到心跳聲時弄出噪音,如發電機爆炸,翻箱子、修發電機、躲進櫃子,拆鉤子,拉下電閘

以及任何會短暫顯示你位置的行為:發電機爆炸,快速翻窗,放板子玩,中止翻箱子,快速跨板,快速躲櫃,拆鉤子,或者長時間不動一分鐘以上

(互動行為分快速和慢速兩種,跑動時的各種行為相應的更快,但會給殺手一個反饋)

殺手自身32米半徑範圍內被稱為恐懼範圍,逃生者處於恐懼範圍時心跳加速,距離越近聲音越響,心跳越快。處於該狀態時先尋找掩護,蹲下觀察四周,確認殺手前來的方向。殺手很可能並沒有發現你,沉住氣,等待心跳過去後繼續手上的事情。

《黎明死線》遊戲速通指南

警告:任何在殺手面前不停止工作的逃生者下場通常都十分悲慘,殺手能立刻終止你的行為並觸發瀕死狀態。這些行為包括:修發電機,拆鉤子,拆除陷阱,翻箱子,拉下電閘,拯救鉤子上的同伴。

除此之外,慢速翻窗,慢速滑板,從櫃子中被揪出一樣會觸發瀕死。

《黎明死線》遊戲速通指南

確認自己已經暴露,立刻尋找就近的障礙——不同殺手速度高於人類10%-20%,不要試圖在沒有障礙的情況下甩掉殺手。在障礙前和殺手兜圈,視角隨時關注殺手的一舉一動。

《黎明死線》遊戲速通指南

殺手面前有顯眼的紅光,範圍和攻擊距離基本相等,估計自己會遭受攻擊時,及時放下板子阻礙殺手,不論是擊暈殺手還是殺手開始踢板子都能爭取到短暫的喘息時間,趁機跑向下一個障礙。你堅持的時間越久,其余逃生者修理發電機的時間越充足,所有人逃生的幾率也會變大。

《黎明死線》遊戲速通指南

和殺手拉開一定距離後,嘗試著停下奔跑慢慢行走,蹲在草地、玉米地、障礙後觀察殺手是否追來——停止跑動後痕跡也會消失,殺手失去痕跡後難以繼續追蹤。確認殺手失去目標後慢慢走向遠處直到心跳消失。

在和殺手周旋過程中受到攻擊受傷在所難免,你和同伴的身體狀況在左下角供所有人可見,每次受到攻擊都會導致狀態惡化。

健康:所有屬性屬性正常

受傷:動作變瘸(速度不變),每秒在當前位置留下血跡,角色發出陣陣哀嚎。

倒地:失去行走和互動能力,僅能以極慢速度爬行,其余特性同受傷。同時角色下方出現血條,隨著時間推移血量緩慢下降直到死亡。

角色倒地,殺手將抓起逃生者掛上獻祭鉤。反覆按AD下方出現讀條,讀條滿可掙脫殺手懷抱同時人物變為“受傷”。

《黎明死線》遊戲速通指南

否則就會被鉤住。

《黎明死線》遊戲速通指南

在鉤子上同樣可以進行互動,人物下方出現耐力條(和倒地血條之間獨立計算)。耐力條耗盡,人物死亡,隨後獻祭給惡靈。上鉤分為兩個階段。

一階段:鉤子周圍緩緩生成尖刺,螢幕下方提示可以掙脫。

二階段:尖刺完全生成並刺向逃生者,反覆擊打空格抓住尖刺掙扎,一旦放棄或者耐力值耗盡,人物死亡。

一階段剛上鉤可以進行4次掙扎,每掙扎失敗一次消耗耐力值,掙扎成功人物變為“受傷”恢復行動。

均未成功直接進入二階段。

在這裡建議玩家們,一階段一定一定不要掙扎,二階段盡量不要松手。人物掙扎成功幾率約5%-10%,一旦失敗,留給隊友營救的時間大大減少,即使成功也會被未走遠的殺手重新擊倒送上鉤。同一局比賽中,一階段被救下再次上鉤立刻變為二階段,二階段後被送上鉤立刻死亡,快速犧牲對剩餘的生還者是巨大的損失。

如果你的同伴犧牲得太快,還有離開的最後一絲希望——黑鎖

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黑鎖開局在地圖隨機的某處,已修理的發電機數目大於當前幸存者數目則黑鎖變為可見,地圖內僅剩一名逃生者,黑鎖打開,互動即可逃離地圖。(黑鎖周圍有10米有明顯的風聲)

血網

完成比賽後計算的分數均計入右上的血點,血點可從血網中獲得需要的技能、道具、附加品、祭品。

《黎明死線》遊戲速通指南

提升血網等級可獲得最多四個技能槽,血網也更加複雜。

《黎明死線》遊戲速通指南

血網由內而外發散,獲取外圍的道具必須點出與之相鄰的道具。

《黎明死線》遊戲速通指南

當血網的可獲取道具全部兌換後,血網重生,血網等級+1

每個人物的血網、等級、技能、道具均獨立計算,但血點和聖所碎片是通用的。

《黎明死線》遊戲速通指南

血網達到10級,惡靈開始活動。(注:接下來均以50級血網解說)

同一張血網點到第四步,惡靈開始從外圍出現,第五步惡靈選擇一個稀有度高的物品吞噬,並從外而內行進。稀有度等級從高到低:紅色、紫色、綠色、黃色、白色

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》遊戲速通指南

稀有度高的物品是惡靈的優先對象,但並非絕對。

技能未全部升級的情況下一張50級的血網將出現兩個技能,技能是惡靈最優先吞噬的對象。

注意,同一張血網最多只能獲得一個技能。在獲取該技能的瞬間,惡靈立刻吞噬另一個技能,(即使步數不足五步)

如圖,第三步獲取“不祥預感”時,“領隊”立刻被吞噬。

《黎明死線》遊戲速通指南

而被吞噬的技能有很高的幾率在下一次血網生成時出現,距離更靠近中心。如果是可傳授技能,則下次必定出現。

《黎明死線》遊戲速通指南

每個角色有三個獨有技能,這些獨有技能只會在該角色的血網出現,如果獲取了可傳授技能,意味著其他角色的血網也能出現該技能。

《黎明死線》遊戲速通指南

可傳授技能同樣能在聖所內使用聖所碎片購買。

《黎明死線》遊戲速通指南

每次比賽後,聖所碎片增加約10。每周聖所會隨機選擇四個可傳授技能供挑選,如果這些技能是已在血網中傳授過的,購買只能得到25000血點。

《黎明死線》遊戲速通指南

50級時,長按血網中心,可以得到一個提示

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轉生後等級歸1,失去所有技能和物品,獎勵一個獨有裝扮部件,一個角色最多可以轉生三次。不轉生也幾乎沒有任何影響。

物品詳解

道具:增強能力或賦予逃生者額外的技能。

附加品:加強使用道具的效果。

祭品:給逃生者提供有限且不明顯的幫助。

道具分為:工具箱、醫療箱、手電筒、地圖、鑰匙幾大類,品質越高效果越強大。

工具箱,解鎖破壞能力,增加發電機修理速度。(注:次數代表遊戲內可使用時間,一次約一秒)

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醫療箱,解鎖自我療愈能力,並加速所有類型治療速度。

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手電筒,持續照射殺手臉部可致盲約兩秒。

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地圖,你所經過的物品會被記錄,持續閱讀地圖,記錄過的物品將變為可見。

《黎明死線》遊戲速通指南

《黎明死線》遊戲速通指南

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鑰匙,在黑鎖出現但未被打開時,使用鑰匙可讓黑鎖主動打開(綠色破損鑰匙沒有該功能),搭配特定部件擁有額外特別效果。

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工具箱附加品:

全新機械零件,降低一半可用次數,修理時使用輔助動作立刻修好當前發電機。(輔助動作為空格,下同)所用工具箱立刻耗盡。

鋼鋸,增加10%破壞速度,可疊加。

保護性手套,降低QTE難度,可疊加。

修複說明,降低10%消耗速度,可疊加。

切割線,增加5%破壞速度,可疊加。

扳手,QTE區域變大,可疊加。

電線卷,增加30次可用次數,可疊加。

轉軸,增加10%修理速度。

乾淨破布,增加5%修理速度,可疊加。

廢舊零件,增加15次可用次數,可疊加。

彈簧夾,QTE區域變大。

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醫療箱附加品:

止血注射器,減少一半可用次數,治療時使用輔助動作立刻將受傷/倒地狀態逃生者恢復為健康。所用醫療箱立刻耗盡。

凝膠OK蹦,增加10次可用次數。

外科用縫合工具,增加QTE難度,增加10%治療速度。

止血劑,減少25%可用次數,使用輔助動作立刻將倒地治療為受傷,受傷治療為健康,所用醫療箱立刻耗盡。

腹部OK蹦,減少25%可用次數,治療速度增加15%。

醫用剪刀,增加10%治療速度,可疊加。

海綿,降低QTE難度,可疊加。

紗布卷,增加8次可用次數。

縫合用針線,降低QTE難度,增加10%治療速度。

自粘型繃帶,增加6次可用次數,增加5%治療速度。

橡膠手套,降低QTE難度,可疊加。

繃帶,增加6次可用次數,可疊加。

蝴蝶膠帶,增加5%治療速度,可疊加。

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手電筒附加品:

怪異燈泡,增加20%致盲持續時間,增加10%消耗。

長效使用電池,增加6秒使用時間。

高強度鹵素燈泡,增加15%致盲速度。

高端藍水晶透鏡,加寬10%光束寬度,加長5%光束長度,增加10%致盲速度。

低能耗燈絲,降低10%消耗速度,可疊加。

全內反射燈杯,增加10%致盲速度,可疊加。

橡膠電筒套,增加10%精確度。

聚焦鏡,縮小5%光束寬度,加長5%光束長度,增加5%致盲速度,可疊加

高效能電池,增加4秒使用時間,可疊加。

光束放大鏡,增加10%光束寬度,縮短5%光束長度,可疊加。

燈泡,增加5%致盲持續時間,可疊加。

電池,增加2秒使用時間,可疊加。

皮電筒套,增加5%精確度,可疊加。

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地圖附加品:

水晶球,閱讀地圖時所顯示的物品變為所有逃生者可見。

奇怪的印記,增加15%地圖記錄物品的範圍,可疊加。

黑色絲線繩,地圖可以記錄黑鎖。

不尋常的印記,增加10%地圖記錄物品的範圍,可疊加。

玻璃珠,使用地圖時按下輔助動作可以創建一個逃生者可見的明亮記號。(一道衝向天空的光束)

紅色麻繩,地圖可以記錄殺手的物品。

舒緩凝膠,降低10%地圖消耗速度,可疊加。

黃色電線,地圖可以記錄大門。

地圖補遺,增加5秒使用時間。

《黎明死線》遊戲速通指南

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鑰匙附加品:

乳白色玻璃,開啟黑鎖不會消耗鑰匙,而是以該物代替。

手編鑰匙環,死亡不會丟掉鑰匙,而是以該物代替。

血琥珀,解讀氣場可以發現32米內的殺手,增加20%消耗速度。

金幣,解讀氣場可以發現48內的逃生者。

劃痕珍珠,增加解讀氣場10%範圍,可疊加。

唸珠,增加15秒使用時間,可疊加。

殘破硬幣,解讀氣場可以發現24米內的逃生者。

祈禱繩索,增加10秒使用時間,可疊加。

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標注可疊加(可累積)的物品可以和相同效果的物品一起發揮作用(下同),否則只能取最高值。

以醫療箱為例,凝膠OK蹦和紗布卷組合只能增加10次可用次數,將紗布卷換成繃帶後便可和凝膠OK蹦共同作用,增加了16次可用次數。

輕微、適度、大幅、巨幅分別代表5%、10%、15%、20%

帶入比賽的道具,連帶附加品一旦使用時間消耗完便永遠消失,如果翻出了多餘的道具,獲得的道具仍以拿在手裡帶出大門的為準。如果死亡,道具也會永遠消失。

祭品沒有嚴格的分類,總體種類大致為:增加血點、改變地形、增加運氣、額外功能。

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增加血點:

無懼:西洋石竹香包/新鮮西洋石竹/芳香西洋石竹,結算血點時增加25%/50%/75%無懼血點。

目標:苔地月桂香包/新鮮苔地月桂/芳香苔地月桂,結算血點時增加25%/50%/75%目標血點。

援助:報春花香包/新鮮報春花/芳香報春花,結算血點時增加25%/50%/75%援助血點。

逃生:不凋花香包/新鮮不凋花/芳香不凋花,結算血點時增加25%/50%/75%逃生血點。

以上四類均可累積使用。此外還有:

密封的信封:增加每項得分的25%血點,可疊加。

封住的信封:增加每項得分的15%血點給所有逃生者。

改變地形:

邁克米倫莊園:邁克米倫的帳本殘頁/帶簽名的帳本殘頁/邁克米倫的趾骨,輕微/大幅/巨幅增加前往邁克米倫莊園的幾率。

寒風農場:牲畜標簽-28/寒風農場牲畜標簽-81/心形墜盒,輕微/大幅/巨幅增加前往寒風農場的幾率。

廢舊車庫:廢舊車牌/弗吉尼亞州車牌/車庫鑰匙,輕微/大幅/巨幅增加前往廢舊車庫的幾率。

克洛普瑞恩瘋人院:瘋狂之券/P.埃利奧特的瘋狂之券/燒焦的結婚照,輕微/適度/最大限度增加前往克洛普瑞恩瘋人院的幾率。

哈登費爾德:豐收節傳單/老舊護牆板/斯特羅德宅邸鑰匙,輕微/適度/最大限度增加前往哈登費爾德的幾率。

蒼白玫瑰:冒煙的繩子/冒煙的歡迎符號/老奶奶的烹飪書,輕微/適度/最大限度增加前往黑水沼澤的幾率。

增加運氣:

粉筆灰袋/鹽袋/奶油色白堊粉袋/黑色鹽雕像/維哥的鹽唇瓶子,輕微增加/輕微增加所有/適度/適度增加所有/大幅增加所有逃生者的運氣。(可累計使用)

增加運氣的好處有:

翻箱子更容易摸到好的道具。

掙脫鉤子和夾子幾率更大。

出生時和殺手距離變遠。

額外功能:

晦暗硬幣:本局地圖內多出現一個箱子,可疊加。

閃亮的硬幣:本局地圖內多出現兩個箱子,可疊加。

白護衛:如果你死亡,道具和附加品不會失去。

黃色新月花束:本場比賽月光變為晦暗。

黃色弦月花束:本場比賽月光變為明亮。

紫色弦月花束:本場比賽月光變為最明亮。

紅色新月花束:本場比賽月光變為最晦暗。

眩暈試劑:輕微增加霧氣,可疊加。

清霧試劑:輕微減少霧氣,可疊加。

厚霧試劑:適度增加霧氣,可疊加。

超強厚霧試劑:大幅增加霧氣,可疊加。

石化橡木:地圖內少出現一個鉤子。

聯合裹屍布:你與隨機一名逃生者一起出生,秘密。

威戈的裹屍布:你的出生位置盡量遠離殺手,秘密。

捆綁裹屍布:所有逃生者在同一位置出生,秘密。

你和其他逃生者的祭品,包括殺手的祭品在進入遊戲前被點燃,這個過程其余所有人可見。

標有“秘密”的祭品僅自己可見。

祭品是一次性用品,點燃以後消失。

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整裝待發

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這是你當前所有可用的人物,每個角色擁有獨立的等級、技能、道具、自定義裝扮,以及三個獨有技能。(最後兩個角色購買兩個DLC方可獲得)

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第二欄編輯角色,包括道具、附加品、祭品、技能四項。點擊對應的欄位進行具體修改,左鍵選中,選中的物品會以白邊顯示。選擇的附加品/技能數量達到插槽上限後,其余未選中物品將以灰色顯示。

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最後我們再

點擊編輯角色進行確認

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確認角色欄變成了我們需要的屬性,編輯角色便成功了。

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自定義可以改變當前人物外形,除了初始三套衣服外,可以通過購買DLC、轉生、購買CDK獲取多種多樣的服裝。

團結互助

特定情況下逃生者之間可以相互協助,合理的幫助將顯著提升所有人逃脫的機會。

治療:你可以幫助受傷或倒地的逃生者治療,該行為不會消耗醫療包或攜帶自我療愈技能。(同樣也可以用醫療箱治療)

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營救:你可以抱下鉤子或被夾子夾住上的逃生者,上鉤和中夾的逃生者是全圖持續可見的。

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干擾:當殺手抱起人類尋找獻祭鉤時,你可以嘗試以下行為。

1.殺手走在板子邊時砸暈之,如果成功,逃生者將立即掙脫。

2.用手電筒致盲殺手,如果成功,逃生者將立即掙脫。

3.在殺手附近吸引注意,拖延殺手掛鉤,給逃生者更多時間搖動掙脫。

破壞:你可以拆除殺手的物品,包括夾子和鉤子。鉤子越少,殺手尋找鉤子時間越長,逃生者掙脫機會越大。整個地圖約7根鉤子,除地下室四人鉤外均可拆除。如果有逃生者死在鉤子上,該鉤子同樣被破壞。(警告:該行為會引起殺手的強烈怨恨。)

全技能圖解

技能以3級效果為準。

不祥預感:36米內,以你當前視角的45度角範圍內出現殺手時報警一聲,冷卻時間30秒。

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衝刺爆發:跑動時以1.5倍跑動速度衝刺三秒,冷卻時間40秒。如果一直處於跑動狀態,冷卻速度減半(80秒)

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好運會傳染:所有活著的逃生者運氣+3%

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驚喜連連:你從箱子中翻出的道具時,有50%幾率帶有不高於該道具品級的附加品。

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暗黑覺知:大門通電時,殺手7秒內可見。

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毀滅打擊:殺手抱起你時,出現一次QTE,檢驗成功自動掙脫並擊暈殺手4秒,無論成功與否每局限用一次。

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毛骨悚然:36米內,殺手看向你時激活,QTE出現更頻繁,難度更高,修理、治療、破壞速度+6%

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破壞手:解鎖破壞能力,速度為使用工具箱的50%。同時,使用工具箱破壞時可用次數消耗速度下降50%

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腎上腺素:大門通電時,人物健康度恢復一個等級,跑動時以1.5倍速度衝刺5秒。

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自我療愈:解鎖自我療愈能力,速度為使用醫療箱的50%。同時,使用醫療箱時可用次數消耗速度下降50%

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街頭范:使用任何道具的消耗速度下降15%

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領隊:8米內,其他人修複、破壞、治療速度提升9%

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似曾相識:出生時,隨機兩個發電機位置可見8秒。如果攜帶地圖,這兩個發電機會被記錄。

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同族:當你上鉤後,所有逃生者彼此可見。殺手在你8米內,同樣可被所有逃生者可見。

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同生共死:電閘開始被拉下後,援助類速度增加12%,來自援助的血點增加100%

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安撫生靈:任何情況下不會驚擾烏鴉。

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希冀之翼:大門通電後120秒內,移動速度增加7%

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掏心掏肺:所有感知類技能最大範圍增加8米。

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暴走族:健康狀態下,蹲下的移動速度增加50%

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最後的生還者:當一個/兩個/三個/逃生者死亡時,殺手的感知類能力下降50%/75%/100%

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百折不撓:受傷狀態增加9%破壞、修理、治療速度。

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精研百草:增加所有類型治療速度30%

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證明自己:8米內有一個/兩個/三個逃生者時,你的修複、破壞、治療速度增加3%/6%/9%

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難以置信:受傷時大幅降低QTE難度。

《黎明死線》遊戲速通指南

馬到功成:每救下一個逃生者,治療速度增加100%,最多300%,持續30秒。

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魂牽夢繞:64米內,你和殺手對視時彼此可見,心跳範圍內無效。當你成為殺手血祭品時範圍會擴大到72米。攜帶該技能會增加自己成為血祭品的幾率。

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平穩著陸:從高出跳下落地時緩衝動作時間減少75%,同時可以以1.5倍跑動速度衝刺3秒,冷卻時間40秒。如果其余逃生者攜帶有該技能並觸發,所有攜帶該技能的逃生者都會獲得加速效果。

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強盜直覺:你可以看見32米內的箱子,增加從箱子中得到更好物品的幾率。

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心靈共鳴:你可以看見任意距離受傷、倒地的逃生者,逃生者被抱起時無效。

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急速靜謐:快速翻窗,躲櫃子,跨板子的聲音降低90%

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攜手合作:你可以看見36米範圍內的逃生者。

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狩獵經驗:當前視角45度內已放置的捕獸夾或圖騰會給你一個報警提示,12米內有效,冷卻時間10秒

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輕如鴻毛:腳印存在時間減少3秒。

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逃之夭夭:增加15%增加鉤子和夾子的速度,增加10%逃脫夾子幾率,增加5%逃脫鉤子幾率。

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鋼鐵意志:受傷狀態下不會發出哀嚎聲。

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分數與排名

遊戲結束時,你可以看見自己的得分,分數分為4大類:目標,逃生,援助,無懼。

每項得分最高5000,分數滿時會發出一聲提示。超過5000的部分屬於無效分數,隻增加比賽後給予的血點,每項得到的血點最多8000。不同的行為對應不同的得分項

所有QTE“很棒的”50分,“完美的”150分。

注:以下數據皆在逃生者本人獨立且完全完成的條件下成立,未標注的屬於不詳或與時間成正比。

目標:修理發電機1250,翻箱子250,拉下電閘1250,和隊友修理發電機額外得到一半的分數,使用地圖每記錄一個物品50,從黑鎖逃離2000。

逃生:逃離大門或黑鎖5000,治療自己300,掙脫夾子和鉤子。

援助:重逢其余逃生者200,幫助治療400,援救鉤子上的逃生者1500,援救夾住的逃生者1000。

無懼:拆除鉤子500,拆除夾子300,破壞夾子250,拆除圖騰400,被殺手發現250,被攻擊250,逃離屠夫6米外250,地下室時刻,晃瞎殺手250,砸暈殺手1000,從殺手的懷抱掙脫500。

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分數結算時所有有效得分納入進度條,在0、7000、10000、20000的位置分別有一個刻度。根據這些刻度是否滿足,逃生者排名的分數會有所變化。(右上角為逃生者排名,排名下的為分數)

遊戲中途棄賽,分數-3。得分不滿7000,分數-1。得分7000-10000,分數不變。得分不滿20000,分數+1。得分20000,分數+2。

逃生者排名從20開始,滿足了分數後排名上升1名,最高排名1。排名和在線人數沒有任何關係,只要分數足夠,就可以增加排名。

俗語解釋

萌新:什麽都不會乾的人

混子:什麽都不乾四處躲躲藏藏等待逃跑的人

人皇:熟練掌握逃生技能的頂級逃生者

搞事情:到處搞破壞的人

車隊:互相認識並抱團的逃生者,通常分工明確

翻車:車隊中大部分成員死亡

司機:死的最快的人

爆米花:發電機爆炸

亮電機:完整修複發電機

快遞:追逐逃生者的過程中偶然找到其他逃生者的殺手

接快遞:強行將殺手的目標轉向自己

屠夫/鬼:殺手

溜屠夫:和殺手正面周旋

上樹:被掛上鉤子

上天:逃生者死亡

摸:治療,自摸即自我療愈

跨欄:殺手翻窗

老年翻窗/翻板:慢速翻窗/翻板

地道/地窖/暗鎖:黑鎖

點夾:拆除陷阱

無敵房:可以反覆和殺手周旋的相對安全區域,通常有兩個以上窗戶

小白房/廁所:白房子

守屍:殺手站在鉤子附近防止逃生者被救走

鞭屍:攻擊鉤子上的逃生者使其慘叫,受害者多為搞事情、嘲諷、或持有手電的人

1500分:趕著營救鉤子上的逃生者

保段/掉豆:以7000分為準的人

人肉排夾:想排除關健的夾子但時間不允許時,某一逃生者刻意踩中。

段位:逃生者排名

豆子:逃生者排名下的分數

交易:和殺手相互刷分

撕票:交易後殺手殺死逃生者

小胖子/夾子鬼:陷阱殺手

小叮當/隱身鬼:隱身殺手

電鋸/醜鬼:電鋸殺手

小白臉/嚇人鬼:殺人鬼

李奶奶:妖巫

彈射起步:衝刺爆發

貓:毛骨悚然

貓亮了:毛骨悚然生效

大心髒:腎上腺素

摸寶貝:攜帶驚喜連連/強盜直覺翻箱子

小白箱:工具箱

意大利炮/光劍:高配手電筒

哇哈哈/花露水:止血劑

針:止血注射器

紅齒輪:全新機械零件

聖光:附帶玻璃珠的地圖做出的記號

跑圖:攜帶地圖四處記錄

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