遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》阿什人物技能詳解

阿什是玩家在《黎明死線》中可以使用的角色,擁有著觸發器、扣上和人之勇氣三個技能,技能使用需要對遊戲機制有一定的理解,下邊就給大家帶來黎明死線阿什的人物技能詳解,大家可以來看一看。

阿什人物技能詳解

《黎明死線》阿什人物技能詳解

觸發器

-反四趴

-加速掙脫

-可以和打擊配合使用

自毀滅打擊以來又一個加速掙脫的技能,就是倒地自摸,把自摸進度直接算到掙扎進度裡去

屠夫的話是看不到你的掙扎進度的,遇到這個技能也不會收到提示,因此屠夫很可能不知道你有這個技能

摸滿了以後很有用,特別是屠夫打四趴,他不知道你有這個技能情況下,他很可能在掛你的時候出岔子,然後就是翻盤

再或者麽,屠夫怕你打擊的情況下,你帶這個技能也可以,有充足的時間來讓你摸好

配合下個版本的踩油門,其實很不錯

扣上

-單排反四趴

同樣也是個很標準的反四趴技能,能隨時讓你知道倒地的人摸好沒,這樣你不會做無用功

不過只有單排有用,車隊可以不需要這個技能

人之勇氣

-救人向技能

-扛刀向技能

以前的話是個特別imba的技能,特別克制走地屠夫,特別克制,後來被一刀砍成現在這樣子

我最初開始想的是,用這個技能,專門去給人扛刀用,順帶救個人,觸發了可以多抗一刀

然後我就發現我錯了

首先扛刀3次,這壓根不是個小數目,你扛刀三次意味著你要順帶摸好兩次差不多,然後再觸發技能再多扛一次刀

打住,摸好兩次其實這就拖不少節奏了,起碼單排是這樣,不論是找隊友摸還是自摸都很拖節奏,相當於你有相當的時間裡,你沒法投入修機,然後再除去有個固定會上樹的隊友,你想想這修機大概多慢

(拿nancy的內心之力或許可以一戰,只不過我沒那麽多技能格)

這還只是觸發這個技能,觸發了以後相當於給屠夫單向魂牽,還要命

也許下一個版本,扛刀判定優化可以讓這個技能更強一些

總評:偏向於你對機制比較了解了才好用的技能

推薦程度:不建議首先點

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