遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線1.0.4更新日誌 更新內容有哪些

1.0.4更新日誌

更新大小:531.0MB

【新內容】

-人類額外服裝(每位人類多一套新的服裝)

-人類加入動作(鍵盤1、2鍵,搖桿十字鍵向上和向下)

-中文&俄文已上線

-為冷風農場系列增加了新地圖

-增加了對改檔狗的檢測機制

【平衡】

-關卡設計&調整來減少無敵房現象

-增加了隨機出現的視窗障礙物

-夾子已經不能兩個放在非常近的位置了(雙夾套路GG)

【BUG修複】

-修複了衝向出口的同時被夾子夾住也可以直接逃生的問題

-修複了地窖還不可見就可以聽見風聲的問題

-修複了在遠處可以看見櫃子內部的問題

-修複了櫃子對夾子布置的影響

-修複了一些情況下模型透過霧顯得太過清晰

-修複了被髒電鋸鋸倒後只能治療一半的BUG

-修複了人類和屠夫的模型合體的問題

-修複了玩家從自定義局回到房間時導致房主無限載入的BUG

-修複了玩家在準備狀態下離開自定義房間時,導致房間不會有倒計時的問題

-修複了一些可以通過人類和夾子刷分的情況

-修複了一些拔線也不會掉豆的情況

-修改了一些得分標準

-修改了地窖在固定地圖的出現頻率

-修複了血網中有時候會出現的不能加點的“黑洞”

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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