遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》老楊技能分析

老楊是《黎明死線》中的屠夫之一,老楊也就是醫生,被玩家稱作楊教授,擁有壓迫性氣場、監控與打擊和電量超載三個技能,下邊就給大家帶來老楊的技能分析,大家可以來看一看。

老楊技能分析

《黎明死線》老楊技能分析

壓迫性氣場

-反道具專用

光眼之後又一專門對抗道具以及人類高配用的一個技能

效果是屠夫心跳範圍內,道具耐久消耗更為驚人

對於醫療包以及手電來說,是最致命的,差那麽點耐久就等於少摸好一次/少照瞎一次屠夫

特別是手電,你全程都得在屠夫心跳範圍內用,等於耐久減半

工具箱/地圖倒受影響不大,而對於鑰匙沒用

只不過為了道具而專門消耗掉一個技能格。。。見仁見智吧

監控與打擊

-偷襲向技能

-找人向技能

兩個作用,1是在非追逐下加寬視野,好像是有一批子護士比如624的護士在這個技能出了以後用這個技能代替鷹眼,因為那時候的鷹眼是有副作用的,會更容易被手電照瞎

2是降低心跳,非追逐下降低8m心跳,因為非追逐過程也其實就是對應著找人階段,所以這個加成是實打實的降心跳

正常屠夫帶的話呢,效果是你聽到的追逐bgm音樂會節奏會緩和那麽很多,對於你對屠夫距離的一個判斷會有個干擾,而某些心跳範圍很小的屠夫帶,甚至就能做到差不多沒有心跳那種感覺

對我說的就是麥叔,這個技能可以說是專門為麥叔而生的,二階段麥叔帶這個技能,16m心跳變成8m心跳,相當小了,8m大概就血屋履帶那麽長一個距離,也就是說你可能聽到心跳了以後,你馬上就會被紅光照屁股了,而恰好麥叔更多的也是會處於二階段這樣一個狀態下

當然也有人說過軍團帶這個技能,我解釋下原因吧,大概是以前的軍團,帶這個技能斜眼放血會更舒服一些,確實是這樣

因為我玩軍團自己帶這個,我也沒感覺出來啥

現在的話反正是沒啥用,無腦走地套就行

電量過載

-控電機向技能

應該算是第一個主動控電機的技能了

使用效果是,踹了一台機以後,下一次摸這個機的人,會自動觸發一個特別短,轉動特別快的qte,反正我是做不到那個qte能百分百打中的,帶個恐慌降臨的話基本上就不可能打中了,失敗了炸一下,沒有技術員會爆點給屠夫也有助於找人

單帶的話有那麽點不好用,你要對於哪裡電機容易亮/進度很高,要有數,我試過之前的護士帶過這個,配合bbq全圖踹機子還行,但走地屠夫肯定是用不出來這個效果了,至少代替惡咒是無望的

不過作為老楊技能組裡一個組件,這個技能提供了非常恐怖的控機能力,最最臭名昭著的老楊守三聯機,能有這個打法全有賴於這個技能

其實這個打法,打減員了一個人的局時是可以穩定拖死並四殺的,打四個人的局就很磨嘰了,典型的膀胱局

總評:比較奇葩的一套技能

建議程度:不建議優先點

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團