遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線新屠夫阿曼達打法思路

黎明死線新屠夫阿曼達打法思路

首先潛伏移速也不低,潛伏時無恐懼範圍,潛伏襲擊加速衝刺,不潛伏的時候移速很快。

從這些方面來說阿曼達是一個很不錯的屠夫。但是缺點也是很明顯,首先逃生者能看見豎鋸的箱子氣場,再加上反捕獸夾必須在電機,門開了之後才開始倒計時,找鑰匙簡單,而且快,反捕獸夾數量有限,而且時限非常寬裕(這是我看直播得出的結論,自己還沒來得及玩,請勿噴)。

那麽這邊可以想到幾個套路,首先保險起見在有隊友被放反捕獸夾的情況下人類盡可能不會去開電機,那麽可以不帶高段位幾乎必帶的惡咒毀滅。人類也會分精神去記住豎鋸箱子的位置,在沒有惡咒毀滅的情況下人類不太會去管圖騰,所以這裡我推薦 {吞噬希望}(這是第一套技能) 。因為雖然沒有心跳,但具體有沒有音樂什麽的提示我不太清楚,如果有,那麽我建議帶一個 {竊竊私語} 。

在這裡我強調一點,不要指望反捕獸夾可以殺人!不要指望反捕獸夾可以殺人!重要的事情說三遍!不要指望反捕獸夾可以殺人!那個幾乎只是用來限制人類開機速度的,至少製作團隊是這樣設計的。

剩下兩個技能可以選擇{醜臉}和{踩板}作為路地屠夫,這兩個技能可以對應幾乎所有的情況。不過用這套技能請別守屍守得太厲害,因為反捕獸夾在對面電機開的很慢,有守屍的時間搞不好已經掛2人了!而且吞噬希望需要你離掛鉤的人足夠遠,一刀斬的刺客怕不怕?等到他們意識到的時候已經沒有時間找圖騰了。

那麽我來介紹第二套技能,那麽這套技能恐怕已經有人用了,他的核心技能是 { 擊倒出局 },夢魘的話因為入夢有自帶探測,所以這裡需要一個能夠探測已經倒地的人的技能就是{ 鹿頭 }。那麽剩下的兩個技能建議給出探測的技能,我建議的話是{護士眼}和{竊竊私語}。

反捕獸夾使用的時機,盡可能在人類開第一個電機前用一個(電機快開了,但開了會倒計時,不開會倒退),盡可能保證一直有一個沒有計時的反捕獸夾在逃生者的頭上,在開門前一定要留一個反捕獸夾。

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