遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》人類快速刷分技巧分享

《黎明死線》中在有活動的時候人類和屠夫基本上都在刷分,等著刷經驗和特殊活動道具,而人類刷分是要比屠夫刷分難的,首先需要確定的就是人類的四個得分項就是目標、逃生、援助、無畏。

《黎明死線》人類快速刷分技巧分享

人類快速刷分技巧分享

人類的四個得分項:目標、逃生、援助、無畏。

目標(主要跟修機有關)

修發電機(完整的修一個電機+1250分,得分跟你修的進度條有關。如果隻修了進度條的一半,就只能得1250÷2=625分)

建議:py時盡量幾個人一起修一台機,別自己一個人單獨修一台,而且修機時別打中QTE。因為打中一次QTE最多150分,而如果沒打中(炸米花了),一次能有好幾百分。你會發現,炸著炸著,你的目標分會“蹭蹭蹭”的往上漲。

拉開大門(完整的拉開一個門+1250分),不過一般一局也就只能拉一個門,因為你拉門的時候,肯定會有隊友去拉另一個門

走地窖(走地窖一共能+7000分,但是其中2000分加到“目標”項,5000分加到“逃生”項。所以如果你的“目標”分已經滿了,這局就沒必要去找地窖了,直接走大門更方便)

翻箱子(得的分很少,翻一個箱子才+250分)

逃生(我認為最難拿分的項目,主要跟自救有關)

逃跑成功(從大門、地窖逃跑都是+5000分,血祭品額外+1500分)。

自摸(最笨的方法、效率很低、摸一次要好久,從受傷→摸好,一次+300分)、從屠夫背上搖下來(一次+500分)

有一些技能可以得分,比如:毀滅打擊(勞麗的可傳承技能)、勇往直前(羅梅羅的可傳承技能)。毀滅打擊能+1000分(從屠夫背上下來+500、擊暈屠夫+500),勇往直前+500(擊暈屠夫)

區別:毀滅打擊一局最多只能用一次,而勇往直前可重複使用(用完一次之後,有幾十秒的冷卻CD,CD好了就又可以用了)。

毀滅打擊的好處是只要你QTE打得準,這1000分你就穩拿了(因為py時屠夫肯定會讓每個人輪流上鉤,這樣你就有機會用)。

勇往直前的好處是一局可重複使用,可是很難讓屠夫配合你(很難讓屠夫明白你的意思)

跟屠夫角色有關係:陷阱殺手(踩夾子之後自己掰開,一次+500分。千萬別讓隊友幫你掰,如果隊友幫你掰開了,你不得分,他“援助”項得分)、醫生(擺脫紊亂狀態)、弗萊迪(出夢境)、門徒(拆帽子)、軍團(從重傷狀態恢復)、鬼面(被他施加一刀殺狀態之後,等一刀殺狀態時間結束,你自動得分)

援助(主要靠幫助隊友來得分)

從鉤子上救人下來(一次+1000分),如果是“安全解救隊友”,還能再+500,即1500分(安全解救隊友:隊友被你救下之後,20秒之內沒有被屠夫砍倒地,就算安全解救)

治療隊友、保護隊友/替隊友擋刀

(當你在一名受傷的隊友旁邊時,被屠夫砍到了,就會判定為保護。三個條件:1、你要在隊友旁邊,2m左右吧,離得太遠了不行;2、隊友要是受傷狀態,如果隊友沒有受傷,你幫他擋刀,是不算的;3、你要被屠夫攻擊到)

無畏(跟屠夫有關)

待在屠夫的恐懼範圍之內(最簡單,待得越久得分越多)

用板子砸屠夫(效率最高,砸一塊板子+1000分)

拆圖騰(普通圖騰+1000、火圖騰+1500)、拆鉤子 (+500分,需要有樸傑克的技能‘破壞手’或道具‘工具箱’才能拆鉤子,沒有相關技能、道具的情況下是拆不了的)

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