遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線人類單排指南 黎明死線單排救人及逃生心得

人類單排救人及逃生心得:

單排救人:

1、夾子屠夫。

夾哥的出場率實在很高,遇到夾哥救人一般需要趁早。

簡單說,如果人倒了想救人趕緊跑去。不讓屠夫順利放夾子,這樣機會會多很多。

如果你是第一個趕到現場,夾哥放夾子直接衝上去抱人,屠夫假放直接松手抗一刀走。

如果你是後來者,注意屠夫和隊友的動向。這時候情況比較多了。

①、屠夫夾子沒放,一直假放想誘惑人。如果隊友暴露在屠夫旁邊沒看到你,請卡視野。

在屠夫忍不住砍隊友出擊的瞬間,衝出去救人。

②、你去了沒看到暴露的隊友,果斷暴露自己12嘲諷屠夫,如果屠夫來砍你抗一刀跑,等卡視野隊友救人。

對於一些比較暴露的圖,很容易發現周邊有沒有隊友。

有時候別著急抗刀,這樣別人救人只是拿隊友刷分。

這個遊戲距離的控制很重要,抗刀能拉開屠夫和上樹隊員的距離是最好。

站樁守屍,上去圍著丟道具被砍撞屠夫等措施很少能用上單排情況。

有時候距離遠或者大家都不救人,等摸好機第二階段可以瞄上一下。

有的屠夫放了雙夾就走遠了,觸發一個夾子救人幫脫夾,這分數杠杠滴。

對於放好前夾的屠夫(夾來救的人)有時候可以觸髮夾子,屠夫過來砍的時候放開不觸發跑開。

如果屠夫踩夾,救人。(屠夫封無敵房兩邊窗,也是這樣。屠夫在對面放第2個夾子。假裝觸髮夾子,屠夫翻窗,吧唧)


抗刀及逃生心得:

抗刀的目的是明確的,就是利用屠夫擦刀拖時間幫助隊友爭取逃跑和救人的機會。

抗刀講究時機,單排路人局的無腦抗刀最多。

經常是一個人過來被砍跑走自摸,第2個人接著上來被砍跑走自摸,如此反覆最後開心的是屠夫。

這個遊戲距離很重要,判斷好自己、屠夫和隊友以及被救人的位置。作為兩名救人隊友,也要學會佔據有利的位置。你的抗刀是有效並且可以給隊友機會的,不要無腦送刀。

隊友站在屠夫2側控制一定的距離,隊友A 12嘲諷屠夫引誘過來。

如果屠夫動,另外一個隊友B就是上前救人的機會。

①、屠夫砍了A,簡單B直接救人(基本屠夫砍到的時候B已經跑到救人的下方了)

②、屠夫套路了,跑過去立刻回頭(A這時候立刻小腳本跟上屠夫,縮短距離,)

B如果抱人了,看到屠夫套路可以松手引屠夫。不然被救的人只是一個刷分工具而已。

這時候B如果被砍了,A立刻抱人。

剛屠夫假裝追A回頭,A跟緊屠夫很關鍵。

現在單排很少會有人意識到這麽細,往往A就跑遠了。距離一遠等會B的那一刀就白挨了(屠夫離上樹人太近,對於老屠夫救下來也是再次倒地)。

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