遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線妖巫入門指南 黎明死線妖巫怎麽玩

【淺談屬性優缺點與萌新誤區】

1、李奶奶最大弊端,4、4移速。因為腿短所以這個屠夫特別怕二人轉,繞板子,想追人光有套路不行,必須要和陷阱配合(敲黑板),除了速度外還有一直被詬病的身高,這個只能說有優有弊,低身高在繞模型的時候能讓你很容易套路(最典型的農場草垛,夾哥等屠夫繞的時候是能看到頭的),也很容易很丟人(農場玉米地,萌新妖巫的噩夢)

2、下面講一下這個陷阱,李奶奶出場率墊底和這個關係很大,因為這個技能極度不穩定,會玩的老蛇皮們跟在你後面畫一個踩一個,大部分時候相當於一個低配白板夾哥。所以,有些地方一定要提前畫上,有些地方直接假彎腰逼轉點,要有靈性,先挑軟柿子捏,頭鐵追人必

3、萌新喜歡畫隨緣符,這個習慣很不好,因為這個傳送順序也是講基本法的,直接傳到你最後畫的那個,同時踩就會很難受,隨緣符不是不可以有 ,但不要超過兩個

4、以下地方一定要先畫好

①、vip拐角

②、火圖騰

③、無敵點(如果追人的時候被其他人干擾,踩了陷阱,就不要追了,去找下一個,不然你會玩一年)

④、LT窗(不要直接畫窗子下面)

5、簡單談一下陷阱的布局(敲黑板,小本本記好),李奶奶打法和其它屠夫不一樣,整局節奏分三步

①、編網:先把各個點的陷阱做好

②、趕人:追人20s就能看出來功底了,心中一定要有數,感覺追不上就去捏軟柿子,一定要玩出壓迫感(所以我帶了蜘蛛),把人趕到你的網上

③、收網:配合陷阱快速把人帶走,害怕有打擊先做陷阱再背人,有帶針的趕跑了再背

每次有人上鉤,都要重新布網,此時你的陷阱處於一個真空期,所以我喜歡帶BBQ,根據人類動向來布局,選好你掛人的位置,用陷阱封好退路(具體如何針對性布局我會在進階篇講)

6、玩無聲流不要用鐐銬加心髒(敲黑板),因為你觸發後還是有心跳,想上分就用速畫,別的不靠譜

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