遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線地圖攻略詳解 黎明死線老司機地圖分析心得

老司機地圖分析心得:

遊戲中共有五個大地圖分類,分別是:

寒風農場(俗稱玉米地)

這張圖的總體特點是:都有大片的玉米地,地圖亮度偏暗,板子數量偏少。對付萌新屠夫時往玉米地一藏,有時可以躲過屠夫。

目前下設五張小圖:斷骨牛舍、腐敗屠宰場、湯姆森宅邸、痛苦溪流、腐臭之地。


麥克米倫莊園(簡稱莊園)

這張圖的總體特點是:地圖亮度極暗,板子數量適中,除“掩護林”以外可溜屠夫的點較多。

目前下設四張小圖:悲慘鋼鐵廠、煤礦廢塔、窒息礦井、掩護林。


廢舊車庫(簡稱車庫)

這張圖的總體特點是:地圖亮度偏亮,板子數量最多。

目前下設四張小圖:阿扎羅夫長眠處、悲慘商店、血屋、廢舊車庫後院。


克洛普瑞恩(簡稱瘋人院)

這張圖的總體特點是:地圖亮度適中,板子數量適中,目前只有一張固定小圖:精神病房。


哈登菲爾德(簡稱新圖)

這張圖的總體特點是:地圖亮度最暗,板子數量偏少,建築極多,每棟建築都有二樓或地下室,有二樓的建築至少有一扇視窗打開(可以跳出)目前只有一張固定小圖:蘭普金街。


小白房介紹:

固定兩個進出口,一扇打開的窗戶。

為什麽要特地介紹一下這個建築呢?因為凡是有白房的地圖,那麽VIP點就有一半的幾率會出現在這棟建築裡。所謂VIP,就是地下室,裡面固定有4個不可被拆卸的鉤子,也就是說,屠夫在沒有鉤子可掛的時候,VIP就是他砍倒人之後掛人的唯一去處。

另外,VIP裡固定有一個箱子,摸金校尉們的最愛。值得一提的是,目前只有哈登菲爾德這張地圖是沒有白房存在的,其他所有的地圖都必定會有白房,注意是所有。


寒風農場:

前面已經說過了,農場一共有五張小圖,每次遊戲如果進入的是農場,剛進遊戲的時候我們可以在左下角看到具體資訊,包括是農場的哪一張小圖。需要提一下的是,農場的五張圖中,除了腐臭之地以外,其他四個圖的VIP點都是在兩棟建築中隨機一棟出現。

一、斷骨牛舍

這棟醒目的紅色建築就是牛舍,只會在斷骨牛舍這張地圖上出現。一般來說每張小圖都會有一個標誌性建築供大家辨認,沒有的我會特別說明。

牛捨的VIP在白房和牛舍中隨機出現,白房的不用說,牛捨的VIP入口在這裡:

然後需要說的是,牛舍是可以溜屠夫的點。房子兩側各有窗戶,隨機兩扇打開,兩側各一扇,牛捨的無敵窗怎麽辨認呢,圍著兩側看,若有一扇打開的窗的外面圍著一堆半封閉的草堆,那麽恭喜你,這個無敵窗是開著的,也就是醬紫:

對於截圖來說,如果中間那扇窗是打開的,那麽這個窗子就是無敵窗。如果你剛好傳到了牛舍,如果這扇窗戶剛好是打開的,如果屠夫剛好是夾子鬼、小叮當(隱身鬼)、班主任(殺人鬼)、電鋸狂魔(也就是說護士除外=v=),那麽盡情的在無敵點溜他吧。

具體溜法就是圍著這扇無敵窗繞圈,根據屠夫的走位判斷,快速翻窗過去,繞過草堆跟他打太極就可以了,因為有草堆的存在,加上人類的快速翻窗(所謂快速翻窗,是指在按著shift疾跑的狀態下,必須有一段衝刺距離,在快接近視窗的時候按空格,shift和W不要松,人物做出單手撐窗一個帥氣的橫跨動作翻過窗戶才是快速翻窗,其他的翻窗都是老年翻窗,只會讓你跟屠夫的距離變短,通常情況下你就挨刀了),這樣就可以完美的跟屠夫拉開距離。需要注意的是,無論哪個無敵點,你想溜屠夫的話必須時不時回頭或視角跟著屠夫,根據他的走位判斷自己應該怎麽跑。這個就需要練習了,也並不難,你只需要做到在視線不跟丟屠夫的情況下,自己走位不要蹭牆也不要繞遠就可以了。

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