遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線10月26日更新了什麽

黎明死線10月26日更新內容一覽

黎明死線10月26日更新了什麽

大小:184.8 MB

人類和屠夫們,很高興能為大家來介紹激動人心的新內容。新地圖和新“血祭品”機制改變了我們過去的玩法。

以下內容已經激活,並且是免費的:

【新內容】

-增加一個新地點(哈登菲爾德)

-給新地點增加了一張新地圖(蘭普金街)

-增加一個新祭品允許你使用新屠夫“殺人鬼”進行遊戲(出現在屠夫血網中,如果你沒有購買新DLC)(參考後面開發者的資訊獲得更多細節)

-增加了“血祭品”機制(參考後面開發者的資訊獲得更多細節)

【BUG修複】

-修複了一個導致巨幅增加被送往某地圖幾率的祭品無效的問題

-修複了屠夫在鉤子下撿起人類後可以立刻將其掛上鉤子的問題

-增加了“耐力持久”技能丟失的技能描述資訊

【“血祭品”玩法】

在1.2.1中,我們隆重介紹新的遊戲機制,設計思路圍繞大多數殺人狂都擁有的特點:對某特殊獵物的癡迷。當一個人類或屠夫使用會觸發此機制的道具,附加品,技能或祭品時,某一個人類會在這局中被標記為屠夫的血祭品。以下資訊將詳細描述血祭品是如何被分配和體現在遊戲中的:

-當一個屠夫或人類裝備了一個血祭品類道具,附加品,技能或祭品時,一個血祭品將在這局遊戲中被分配

-如果沒有血祭品類道具,附加品,技能或祭品被使用在本局遊戲中,將不會出現血祭品

-如果一個屠夫使用了血祭品類技能或附加品,而人類沒有使用,血祭品會隨機分配

-如果某個人類使用了血祭品類技能,將會優先被考慮成為血祭品

-如果多個人類使用了血祭品類技能,將會在這些使用了血祭品類技能的人類中隨機出現血祭品

-血祭品和屠夫會在人類狀態圖示(左下角)擁有高亮標示

其他人類不會知道誰是血祭品

-血祭品玩法取決於當局遊戲中被使用的技能

快去看看新角色的技能是如何產生不同的血祭品玩法的吧。

血祭品實際上是一個觸發不同情景效應的條件。你會在最開始就殺掉血祭品,還是把最好的留到最後呢?你會發揚犧牲精神去選擇成為一個血祭品嗎?

迷霧裡見!

【暗黑分裂?(the blacksplinter)】(由於不知道官方譯名,暫且稱為暗黑分裂)

暗黑分裂是一種新形式的暗黑祭品,可以允許你嘗試付費DLC的內容。以下是關於暗黑分裂的詳細資訊:

-現在屠夫的血網裡會出現一個新的祭品,前提是你沒有購買萬聖節DLC

-暗黑分裂賜予你使用新屠夫進行遊戲的機會

-自定義模式中不能使用暗黑分裂

-血點和碎片在使用暗黑分裂的情況下照常獲得

黎明死線10月26日更新了什麽

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