遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》製圖學歷史背景一覽

2020-05-21

製圖學是《文明6》文藝複興的一種科技,製圖學是研究和編制地圖的學科,早在西晉時期,裴秀就著作了《禹貢地域圖》,下邊就給大家帶來“閃電冰狼”分享的文明6製圖學的歷史背景,大家可以來看一看。

製圖學歷史背景一覽

製圖學

所屬:科技

時代:文藝複興

注釋:

製圖學(Cartography)是研究和編制地圖的學科。製圖學涉及到的學科眾多,例如地理、天文、數學和美學等學科的知識在製圖學裡都不可或缺。隨著文明的發展,由於管理、農業和畜牧業開發等需要,地圖在各個古代文明中都被創造出來。最早的地圖主要被畫在陶片和石板等物件上。目前最早的地圖實物是一張約公元前2500年的古巴比倫地圖。該地圖被刻畫在了陶片上。

西方製圖學最有影響力的先驅是克勞狄烏斯•托勒密,就是地心說的集大成者,古羅馬學者托勒密。他一生中有諸多著作,其中一部最有影響力是著作就是《地理學指南》。該書總結了當時的地理學、天文學和數學知識,首次使用球面和圓錐投影的方法來編制地圖。雖說由於當時知識的局限性,該書中很多地方有錯誤和較大的誤差,但是這並不能否認它作為西方製圖學重要里程碑的歷史意義。

東方製圖學最有影響力的先驅是西晉的裴秀。他著有《禹貢地域圖》,中國目前最早有記載的地圖集。他在該著作中提出了著名的“製圖六體”,即製圖時必須遵守的六項原則,分別為:分率(比例尺)、準望(方位)、道裡(距離)、高下(地勢起伏)、方邪(傾斜角度)和迂直(河流道路等的曲直)。“製圖六體”對之後的製圖學擁有深遠的影響,直至後來西學東漸,中國的製圖學才再一次迎來重大的革新。《禹貢地域圖》開創了中國古代製圖學的先河,同時,“製圖六體”和”計裡畫方”也成為古代東方製圖學的標準。

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