遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

2020-06-05

《文明6》全兵種部門詳解,戰鬥支援平民部門數據圖鑒(含“全兵種部門圖鑒”“部門數據及解析”“部門功能”)。《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合製遊戲,該遊戲是著名遊戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。玩家將建立起一個帝國,並接受時間的考驗,創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

中文名:文明VI

原版名稱:Sid Meier's Civilization VI

遊戲類型:策略回合製遊戲

平台:PC、Switch、XboxOne、PS4

所屬系列:文明(Civilization)

開發商:Firaxis Games

發行商:2K Games

發行日期:2016年10月21日(Windows原版本體)

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

最低配置

系統:64位Windows 7/8.1/10

CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6Ghz

記憶體:4GB

硬碟空間:12GB

顯卡:1GB顯存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD5570或NVIDIA geforce450

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

推薦配置

系統:64位Windows 7/8.1/10

CPU:第四代Intel Core i5 2.5Ghz或AMD FX8350 4.0Ghz

記憶體:8GB

硬碟空間:12GB

顯卡:2GB顯存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD7970或NVIDIA GeForce GTX770

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

原版詳細教程資料百科請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3601726.html

資料片/DLC百科及版本說明請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3809779.html

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

重要說明

部門詳解中會有一個“取代者”概念。

意味著該部門在特定情況下會被取代者替換。

例如槳帆船的取代者之一是維京長船,那麽玩家在玩哈拉爾德維京情景時,槳帆船就會被維京長船取代。

同樣,在維京長船的說明中會說它“取代”槳帆船。

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

取代者比原版往往有更強的實力。

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

一、陸戰部門

1、偵察

偵察兵

3 移動力

10 近戰攻擊力

部門類型:偵察

取代者:奧克奇塔烏

可升級為:散兵/瓦剌卡戰士

基準花費:30 生產力、120 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

奧克奇塔烏

3 移動力

20 近戰攻擊力

特屬於:克裡

特色:初始便擁有1次免費升級。

取代:偵察兵

可升級為:散兵/瓦剌卡戰士

基準花費:40 生產力、160 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

散兵

3 移動力

20 近戰攻擊力

30 遠程攻擊力

1 射程

取代者:瓦剌卡戰士

可升級為:遊騎兵/高地軍團

升級自:偵察兵/奧克奇塔烏

科技:機械

基準花費:150 生產力、600 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

瓦剌卡戰士

3 移動力

20 近戰攻擊力

40 遠程攻擊力

1 射程

特屬於:印加

特色:每回合+1額外攻擊。

取代:散兵

可升級為:遊騎兵/高地軍團

升級自:偵察兵

科技:機械

基準花費:165 生產力、660 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

遊騎兵

3 移動力

45 近戰攻擊力

60 遠程攻擊力

1 射程

取代者:高地軍團

可升級為:特種部隊

升級自:瓦剌卡戰士/散兵

科技:膛線

基準花費:380 生產力、1520 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

高地軍團

3 移動力

50 近戰攻擊力

65 遠程攻擊力

1 射程

特屬於:蘇格蘭

特色:在丘陵和森林地貌作戰時+5戰鬥力。

取代:遊騎兵

可升級為:特種部隊

升級自:散兵

科技:膛線

基準花費:380 生產力、1520 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

特種部隊

3 移動力

60 近戰攻擊力

65 遠程攻擊力

2 射程

特色:擁有“空投”能力,可移動到離友方單元格7個單元格的位置上(如果從航空港或飛機跑道上執行空投則距離上升為12個單元格)。無需先消滅地面戰鬥部門即可直接攻擊支援部門。

升級自:高地軍團/遊騎兵

科技:塑料

基準花費:520 生產力、2080 金幣

維護費用:7 金幣

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2、近戰

勇士

2 移動力

20 近戰攻擊力

取代者:雄鷹戰士

可升級為:劍士/奧姆本巴/持盾護衛/托阿勇士/長生軍/羅馬軍團

基準花費:40 生產力、160 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

雄鷹戰士

2 移動力

28 近戰攻擊力

特屬於:阿茲特克

特色:有幾率把其他文明的軍事部門轉化為建造者並俘獲。

取代:勇士

可升級為:劍士/奧姆本巴/持盾護衛/托阿勇士/長生軍/羅馬軍團

基準花費:65 生產力、260 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

劍士

2 移動力

36 近戰攻擊力

取代者:羅馬軍團/奧姆本巴/持盾護衛/長生軍/托阿勇士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士/雄鷹戰士

科技:煉鐵術

基準花費:90 生產力、20鐵、360 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

羅馬軍團

2 移動力

40 近戰攻擊力

1 勞動力(其同時也是勞動力)

特屬於:羅馬

特色:能建造一個羅馬堡壘。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:煉鐵術

基準花費:110 生產力、10鐵、440 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

奧姆本巴

2 移動力

36近戰攻擊力

特屬於:剛果

特色:防禦遠程攻擊時+10戰鬥力。視野能穿過森林和雨林,在森林和雨林中移動無移動力懲罰。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:煉鐵術

基準花費:110 生產力、5鐵、440 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

持盾護衛

2 移動力

36近戰攻擊力

特屬於:馬其頓

特色:攻擊區域防禦時+5戰鬥力。擁有50%的額外支援加成。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:煉鐵術

基準花費:100 生產力、5鐵、440 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

長生軍

2 移動力

30近戰攻擊力

25 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:波斯

特色:此近戰部門可進行遠程攻擊,範圍為2。防禦力強。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:煉鐵術

基準花費:100 生產力、10鐵、400 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

托阿勇士

2 移動力

36近戰攻擊力

1勞動力

特屬於:毛利

特色:與其相鄰的敵方部門戰鬥力-5。能夠建造特色改良設施“帕堡”。

取代:劍士

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

升級自:勇士

科技:建造

基準花費:120 生產力、480 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

火槍手

2 移動力

55 近戰攻擊力

取代者:征服者/蘇丹親兵

可升級為:步兵/礦工軍團

升級自:劍士/羅馬軍團/武士/狂暴武士/奧姆本巴/持盾護衛/長生軍/赫雷蘇維季戰士/托阿勇士

科技:火藥

基準花費:240 生產力、20硝石、960 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

征服者

2 移動力

55 近戰攻擊力

特屬於:西班牙

特色:與宗教部門處於同一格位時+10戰鬥力。如果該部門佔領城市、或在城市被佔領時處於相鄰的單元格,該城市會自動將該部門所屬玩家的宗教采納為主流宗教。

取代:火槍手

可升級為:步兵/礦工軍團

升級自:劍士

科技:火藥

基準花費:250 生產力、20硝石、1000 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

蘇丹親兵

2 移動力

60 近戰攻擊力

特屬於:蘇萊曼一世

特色:初始便擁有一項免費升級。強於火槍手,但價格更低。城市必須擁有至少2點人口才可訓練蘇丹親兵。奧斯曼建立的城市在訓練蘇丹親兵後將失去1點人口。

取代:火槍手

可升級為:步兵/礦工軍團

升級自:劍士

科技:火藥

基準花費:120 生產力、10硝石、480 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

步兵

2 移動力

70 近戰攻擊力

取代者:礦工軍團

可升級為:機械化步兵

升級自:火槍手/征服者/蘇丹親兵

科技:零件規格化

基準花費:430 生產力、1石油、1720 金幣

維護費用:6 金幣

消耗:每回合1點石油

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

礦工軍團

2 移動力

72 近戰攻擊力

特屬於:澳大利亞

特色:在海岸單元格上作戰時+10戰鬥力。在中立或外國領土上作戰時+5戰鬥力。

取代:步兵

可升級為:機械化步兵

升級自:火槍手

科技:零件規格化

基準花費:430 生產力、1720 金幣

維護費用:6 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

機械化步兵

3 移動力

85 近戰攻擊力

升級自:步兵/紅衫軍/帝國衛隊/礦工軍團

科技:衛星

基準花費:650 生產力、1石油、2600 金幣

維護費用:8 金幣

消耗:每回合1點石油

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3、特殊近戰

武僧

3 移動力

35 近戰攻擊力

部門類型:武僧

要求:高棉廟堂/木板教堂/寺廟

基準花費:200 信仰值

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

武士

2 移動力

48 近戰攻擊力

特屬於:日本

特色:受傷害時,不會遭受戰鬥減益。

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

科技:戰術

基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

狂暴武士(實際上翻譯為狂戰士更好)

2 移動力

40 近戰攻擊力

特屬於:挪威

特色:若該部門回合開始時處於敵方領土,則移動力為+2。攻擊時+10戰鬥力,防禦時-5戰鬥力。

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

科技:戰術

基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

赫雷蘇維季戰士

2 移動力

45 近戰攻擊力

特屬於:格魯吉亞

特色:在丘陵地形戰鬥時+7戰鬥力。不受丘陵地形的移動力減益影響。

可升級為:火槍手/征服者/蘇丹親兵

科技:戰術

基準花費:160 生產力、10鐵、640 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

紅衫軍

2 移動力

65 近戰攻擊力

特屬於:維多利亞

特色:在除首都所在大陸以外的大陸作戰時,+10戰鬥力。沒有下船消耗。

可升級為:機械化步兵

科技:軍事學

基準花費:340 生產力、10硝石、1360 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

帝國衛隊

2 移動力

65 近戰攻擊力

特屬於:法國

特色:在首都大陸作戰時,+10戰鬥力。可通過擊殺部門而獲得大將軍點數。

可升級為:機械化步兵

科技:軍事學

基準花費:340 生產力、10硝石、1360 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

4、遠程

投石兵

2 移動力

5 近戰攻擊力

15 遠程攻擊力

1 射程

可升級為:弓箭手/皮塔提弓箭手

基準花費:35 生產力、140 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

弓箭手

2 移動力

15 近戰攻擊力

25 遠程攻擊力

2 射程

取代者:皮塔提弓箭手

可升級為:弩手

升級自:投石兵

基準花費:35 生產力、140 金幣

科技:箭術

基準花費:60 生產力、240 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

皮塔提弓箭手

3 移動力

17 近戰攻擊力

30 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:努比亞

特色:移動力更高。

取代:弓箭手

可升級為:弩手

升級自:投石兵

基準花費:35 生產力、140 金幣

科技:箭術

基準花費:70 生產力、280 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

弩手

2 移動力

30 近戰攻擊力

40 遠程攻擊力

2 射程

可升級為:野戰加農炮/火車

升級自:弓箭手/世襲貴族戰車射手/皮塔提弓箭手

基準花費:35 生產力、140 金幣

科技:機械

基準花費:180 生產力、720 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

野戰加農炮

2 移動力

50 近戰攻擊力

60 遠程攻擊力

2 射程

取代者:火車

可升級為:機關槍隊

升級自:弩手/薩卡弓騎手/虎蹲炮/怯薛歹

科技:彈道學

基準花費:330 生產力、1320 金幣

維護費用:5 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

火車

2 移動力

45 近戰攻擊力

60 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:朝鮮

特色:遠程攻擊力強。在一回合中移動後無法進行攻擊。

取代:野戰加農炮

可升級為:機關槍隊

升級自:弩手

科技:火藥

基準花費:250 生產力、1000 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

機關槍隊

2 移動力

65 近戰攻擊力

75 遠程攻擊力

2 射程

升級自:野戰加農炮/火車

科技:高級彈道學

基準花費:540 生產力、2160 金幣

維護費用:6 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

5、特殊遠程

世襲貴族戰車射手

2 移動力

25 近戰攻擊力

35 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:埃及

特色:如初始位置為平坦地形,則擁有4點移動力。

可升級為:弩手

科技:輪子

基準花費:90 生產力、360 金幣

維護費用:1 金幣

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薩卡弓騎手

4 移動力

15 近戰攻擊力

25 遠程攻擊力

1 射程

特屬於:斯基泰

特色:高移動

可升級為:野戰加農炮/火車

科技:騎馬

基準花費:100 生產力、400 金幣

維護費用:2 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

虎蹲炮

2 移動力

30 近戰攻擊力

50 遠程攻擊力

1 射程

特屬於:中國

特色:高戰鬥力

可升級為:野戰加農炮/火車

科技:機械

基準花費:160 生產力、640 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

怯薛歹

4 移動力

30 近戰攻擊力

40 遠程攻擊力

2 射程

特屬於:蒙古

特色:可利用自身的高移動力護送平民和支援部門。

可升級為:野戰加農炮/火車

科技:馬鐙

基準花費:180 生產力、10馬、720 金幣

維護費用:3 金幣

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6、反騎兵/反坦克

槍兵

2 移動力

25 近戰攻擊力

取代者:重裝步兵

可升級為:長矛兵/班圖武士

科技:鑄銅術

基準花費:65 生產力、260 金幣

維護費用:1 金幣

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重裝步兵

2 移動力

25 近戰攻擊力

特屬於:希臘

特色:與至少一個重裝步兵部門相鄰時+10戰鬥力。

取代:槍兵

可升級為:長矛兵/班圖武士

科技:鑄銅術

基準花費:65 生產力、260 金幣

維護費用:1 金幣

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長矛兵

2 移動力

41 近戰攻擊力

取代者:班圖武士

可升級為:槍刺與射擊方陣/卡洛林步兵

升級自:槍兵/重裝步兵

科技:戰術

基準花費:180 生產力、720 金幣

維護費用:2 金幣

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班圖武士

2 移動力

41 近戰攻擊力

特屬於:祖魯

特色:增加夾擊加成,費用和維護費較低。經驗值增長速度較快。

取代:長矛兵

可升級為:槍刺與射擊方陣/卡洛林步兵

升級自:槍兵

科技:戰術

基準花費:125 生產力、500 金幣

維護費用:1 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

槍刺與射擊方陣

2 移動力

55 近戰攻擊力

取代者:卡洛林步兵

可升級為:反坦克組

升級自:長矛兵/班圖武士

科技:金屬鑄造

基準花費:250 生產力、1000 金幣

維護費用:4 金幣

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卡洛林步兵

3 移動力

55 近戰攻擊力

特屬於:瑞典

特色:每點未使用的移動力提供+3戰鬥力。

取代:槍刺與射擊方陣

可升級為:反坦克組

升級自:長矛兵

科技:金屬鑄造

基準花費:250 生產力、1000 金幣

維護費用:3 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

反坦克組

2 移動力

70 近戰攻擊力

可升級為:現代反坦克組

升級自:卡洛林步兵/槍刺與射擊方陣

科技:化學

基準花費:400 生產力、1600 金幣

維護費用:4 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

現代反坦克組

3 移動力

80 近戰攻擊力

升級自:反坦克組

科技:複合材料

基準花費:580 生產力、2320 金幣

維護費用:8 金幣

《文明6》全兵種部門詳解 戰鬥支援平民部門數據圖鑒

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