遊戲資訊
安特利亞英雄傳 Champions of Anteria
  • 發售: 2016-08-30
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
 育碧今日公布了一個新的RTS即時策略遊戲《安特利亞英雄傳(Champions of Anteria)》。這是一個單機RTS遊戲,屬於《工人物語8:安特裡亞王國》的衍生作,定於今年8月登陸PC。玩家需要操作一小隊英雄通過使用技能來解放安特裡亞大陸。   在《安特利亞英雄傳》中玩家需要控制五個不同的冠軍,每個都有自己獨特的元素能力,分別是水,火,金,自然和閃電。每個任務,你必須從這5個中選擇3個作戰,你可以根據不同的場景選擇最適合的元素英雄,相互配合才能取得勝利。   五個英雄包括騎士,弓箭手,和尚等。選擇正確的選擇是致勝的關鍵,而遊戲中的即時暫停機制將允許玩家停下來,定製戰鬥策略。   遊戲中有多種選擇,你可以解放周邊領土或防守敵人的入侵。此外你也可以訓練你的冠軍英雄,通過任務在村子中打造裝備。村莊是冠軍們的行動基地,擁有一個資源管理系統。玩家可以在村莊中少數地方建造建築,獲得資源,然後使用資源來打造裝備。   《安特裡亞冠軍》將於8月30日發售,以數字版登陸PC。

安特利亞英雄傳通關攻略心得 戰鬥技巧建築玩法介紹

先說點題外話,雖然說是工人物語系列改的,但是基本和工人物語一點關係都沒有了,哪怕是紀元系列的感覺也不一樣了,只是畫風很接近,如果說這遊戲和哪一款最接近,那麽我告訴你,和魔獸爭霸的戰役最像。為什麽,因為建築只是附屬,在稍後的段落裡,我會教大家怎麽配置,很簡單的,只要你用心看一下。但是戰鬥就稍微複雜一些了,而且戰鬥才是這款遊戲的主角。

至於為什麽和魔獸爭霸的戰役最像,因為雖然可以選7個英雄,但是你只可以上三個;然後技能再多,也只可以帶四個;最高等級都是10級;元素麽,可以理解成穿刺,重甲,魔法,輕甲之類的轉換了一下,雖然這遊戲裡可以改變自己和怪物的元素屬性,但是對boss無用,稍後會詳談;唯獨有一個不一樣的,就是暫停機制,基本就和上古世紀一樣了。

基本攻略請大家移步3dm的圖文攻略(點我進入),裡面已經說的很詳細了,想大概看看什麽樣子的,去那個帖子看。本文要說的是一些自己的理解。


先說明下,我通關的是普通模式,然而盜版還是解鎖不了瘋狂模式,必須要正版ubisoft club才行,這點順便解答一下,同理,其他ubisoft club的東西都是一樣,雖然遊戲當中不停的顯示club成就已完成。

第一部分:戰鬥部分

前面說了,這款遊戲最大的亮點,也是特點,就是元素屬性,也許普通的難度怪物比較好打,最開始我並沒發現有什麽區別,但是隨著等級越來越高之後,不但打怪吃力,屬性相克的怪打你,掉血也快。但是為了這個,改變屬性是很蠢的一件事,因為前期的各種資源是比較缺的,尤其是水資源,因為站得住才有輸出,前期的恢復藥劑最有效的就是用水資源做的治療藥水。

那麽只有另外一條路了,就是打怪掉血快,用藥來補血。

這裡我強烈推薦韋爾,相信我,你解鎖了她,根本不需要修改器了。頂多就是建築那塊還得費點時間。

這貨的一級武器就有15,因為我的等級已經10級了,所以後面的屬性不具有參考價值,但是有一個特點就是,她的技能是沒有CD的,而且有水攻,火攻,和雷攻三種,而且最少都是直線攻擊,後期都是大面積AOE,傷害簡直爆表,反正打boss和小怪,不管什麽屬性,都無腦帶她,簡直不要太強力。

另外兩個英雄,就按照每次進攻的屬性針對下就好,不過前面也講到了,很多boss是不讓轉換屬性的,而且還免疫控制,所以,還是直接打傷害吧。

這裡有一個例外,就是最終boss是沒法屬性針對的,這裡我選擇了韋爾,努薩拉和烏娜。

韋爾不用說了,努薩拉是因為她的攻擊力是最高的。

boss大家記住,不需要你AOE多,有傷害就行;烏娜是因為她的攻擊力僅次於努薩拉和韋爾。

而且,烏娜的兩個單體技能的CD是12秒,也比其他英雄少,這裡主要和安斯萊比較,後者為18秒,而巴塔薩頂級武器才加46,且好多技能都得蓄積怒氣,不適合對陣最終boss。

大家別小看這一倆點攻擊,因為藥水只可以帶10個,祭壇之類的小建築只可以帶5個,所以,每一點輸出和CD都很重要,因為最終boss大家打了就知道有多虐心了,速戰速決總是好的。

那麽,藥水方面,最後一戰我推薦,就是按我第三張圖中那麽帶,高級治療祭壇,3級火焰雷電小瓶藥水,回復藥水,頂級屏障藥水。回復藥水是可以直接回滿一個英雄那個藥水,需要解鎖圖中的科技:

第二部分:建築部分

因為威望值需要講的內容比較少,也比較重要,我就順便一起說了。一開始,我也沒有明白,為什麽電腦等級會升的如此之快,後來,我發現了問題,高級交易站

每回合減少6金幣,但是所佔地的金幣或者威望乘以4倍,簡直賺到媽媽都不認識了,從那兒以後,媽媽再也不用擔心我缺威望升科技了。

另,有些領地隻給金幣,但是金幣的計算不是:(所屬領地的金幣 - 6金幣)*4,而是:所屬領地的金幣*4 - 6金幣,因此大家放心大膽的直接奔高級交易站去吧。

但是要金幣和石頭,金幣前期不是問題,只要建築安排妥當,再加上每回合可以打野,基本都夠用了,而且後期資源是花不出去的,大家可以早點解鎖商業大廳去兌換金幣。

至於石頭嘛,大家看下圖,山區的建築材料+50%,這在前期沒有高級建築前,是極為有用的,其他元素也是,大家注意下就好。

另外一個要講的是關於大師建築的,

像上圖中,一塊地帶兩個高級建築,還有一個大師建築的地非常少,這時候,往往也不好為了自然而去放自然系的建築了,因為自然系的大師建築不需要一個高級建築就有加成。

所以,這時候往往2高級的大師地,配如下的建築。

其他的大家自行摸索就好,往往2高級確定了,就地取材下,利用高級所需的初級建築也好,這樣就保證了一塊地的最大化利用。

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