遊戲資訊
安特利亞英雄傳 Champions of Anteria
  • 發售: 2016-08-30
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
 育碧今日公布了一個新的RTS即時策略遊戲《安特利亞英雄傳(Champions of Anteria)》。這是一個單機RTS遊戲,屬於《工人物語8:安特裡亞王國》的衍生作,定於今年8月登陸PC。玩家需要操作一小隊英雄通過使用技能來解放安特裡亞大陸。   在《安特利亞英雄傳》中玩家需要控制五個不同的冠軍,每個都有自己獨特的元素能力,分別是水,火,金,自然和閃電。每個任務,你必須從這5個中選擇3個作戰,你可以根據不同的場景選擇最適合的元素英雄,相互配合才能取得勝利。   五個英雄包括騎士,弓箭手,和尚等。選擇正確的選擇是致勝的關鍵,而遊戲中的即時暫停機制將允許玩家停下來,定製戰鬥策略。   遊戲中有多種選擇,你可以解放周邊領土或防守敵人的入侵。此外你也可以訓練你的冠軍英雄,通過任務在村子中打造裝備。村莊是冠軍們的行動基地,擁有一個資源管理系統。玩家可以在村莊中少數地方建造建築,獲得資源,然後使用資源來打造裝備。   《安特裡亞冠軍》將於8月30日發售,以數字版登陸PC。

安特利亞英雄傳二周目心得 前中後期進階技巧總結

這遊戲 你們沒有真正去理解,各類元素打對了去血很快的。現在打困難級別就要靠元素來打才會好打,不然根本玩不下去。

1.新手級別,只要慢慢A扔扔技能,不要太急。穩穩的。

2.普通級別,多用各類陷阱道具,技能組合扔對 還是OK的。

3.困難級別,如果你還是不懂元素各個之間的配合你根本就玩不下去。

前期的陷阱大家都要點開,這個比藥水還要重要。每個人物都有元素屬性這個是這遊戲中的精髓。

很多人都覺得搞得太複雜,其實不然,一個好的遊戲不是直接砍砍砍,一邊喝藥水就過關。

這遊戲元素就像提示中所示一樣,非常的重要。

在選擇英雄出任務時,上面有個轉盤會顯示敵人是什麽屬性的,你可以根據這個配合帶2組的陷阱,2組的藥水。也可以3組陷阱,1組藥水。

毒氣和火焰都可以衝進敵群裡扔一個出來。你會發現怎麽一下去就死光了。

另一點射手和元素師這2個是主力輸出,用好了你會發現打人超快。當然這2人是最脆的。

像刺客和尚槍手算是中間型也能頂個幾下。輸出也很給力。

遊戲中重複性的地圖任務,這一點確實做得不夠多一些。

最起碼也要來個20個左右不一樣的任務,才不會感到太重複。這一點在重複上確實要減不少分。

對於操作和碰撞,這一點應該是沒有優化好,當然還有一點這個有好也有壞。

有時敵人追著打你的脆皮也可以用他來當引子也是一個好辦法。

然後就是裝飾品也有點單一,正常最少也要出個各個英雄獨有的飾品之類的,或者其它功能的飾品。就一加血。

還有任務中的附加任務完全沒必要做,大部分還不如不做。個別增加戰力的可以順帶一也,也可以無視的。沒多大用。

最後回過頭來,感覺這遊戲應該只是個70%--80%成品的遊戲,而且結局也是賣了個關。

就我覺得能改進的地方和增加的內容實在有點多。


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