增加耐玩度 《血源》或採用隨機地圖或動態地圖
今天索尼公布了許多《血源》的截圖和概念畫,但其中有一條隱藏資訊大家可能沒有發現,就隱藏在上面這張“地下廢墟”地圖的描述中。
“Yharnam地下城,一篇龐大的多層地城。它們年代非常久遠,或許是根據當時人們某種目的需要而建成。它們似乎是個墳墓,或者這裡只是某些東西的休息場所。”
“而且啊,據說,廢墟的外觀,會根據訪問者而改變。”
索尼電子娛樂製作人Masaaki Yamagiwa曾提到,本次公布的資訊中包含本作最新亮相的元素,並請大家等待進一步資訊。現在從這段描述中看,非常像是某種隨機生成地圖的地下城,或者只是改變環境貼圖,就像《惡魔之魂》裡面那樣。
我們現在還無法十分確定,但採用隨機生成的內容,必將會讓遊戲的耐玩度大大提高。究竟製作組如何打算,我們拭目以待。