遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

大作《血源》最新情報 加槍類武器讓戰鬥更動態化

PS4獨佔大作《血源》離我們已經不遠了,而雜誌《Edge》就在最新一期中採訪了遊戲總監Hidetaka Miyazaki。

首先,Miyazaki說明了遊戲難度:

“我們想要創造的遊戲難度是完全可以接受的,並不全都是挑戰。難度是可接受的,才會讓玩家真正感到成就感。但這對我們來說是最大的挑戰。”

然後,他被詢問道玩家是否會像《黑暗靈魂》系列那樣最常用戰術是躲在盾牌後面,他回答說:

“不,不會那樣。用盾牌防守是我在《惡魔之魂》時設計的。這回我們有一種不同的戰術方法,但這不意味著我們不讓玩家舉起盾牌來防守。任何戰術都沒有絕對的。”

之後,製作人還討論了遊戲職業和玩法的內容。他說該作和《黑暗靈魂》系列一樣,沒有特定職業分類,而是由你的屬性和裝備決定的。

在遊戲中加入槍類武器可以讓戰鬥更加動態化,但他們會為槍類武器設計一些特別的東西,以至於遊戲不會成為一款射擊遊戲。

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