遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

《血源》影片展示可變化斧類武器 有自動恢復系統

在科隆展上不玩《血源》肯定有點說不過去。最近,在Youtube上用戶JanoDX為我們展示了一段《血源》屏攝影片。

從影片中,我們可以看到遊戲美麗而怪誕的場景。影片中的角色使用一把斧類武器。這把雙手的斧類武器可以變化成單手武器,以讓你的左手騰出太空來裝備槍或是火炬。這把武器的雙手形態有著更大的攻擊範圍以及更致命的攻擊。

我們在此還為大家介紹下《血源》全新的遊戲特色。《血源》的核心玩法和《黑暗靈魂》系列相似,不過遊戲還是和《黑暗靈魂》有很大的不同。

自動恢復系統

這個新機制也許會讓一些《黑暗靈魂》玩家感到不滿,但這不算大事。《血源》開發團隊稱他們不希望玩家在遊戲裡被虐得死來活去,他們想讓遊戲能吸引一些新玩家,因此,降低難度是個不錯的選擇。

那麽,什麽是自動恢復系統呢?

自動恢復系統能讓你慢慢回復損失的血量。這個機制也能使戰鬥更加刺激。在你受到攻擊後,你損失的血量會以黃條顯示,但黃條很快就會消失,你的血量也就相當於回復了。不過如果你受到了多次攻擊,那麽你的血量將失去恢復的機會。Hidetaka Miyazaki,《黑暗靈魂》系列的製作人,大力讚賞了自動恢復機制,他希望玩家不要將黃條看做血量,而是看做在這個殘酷遊戲世界中活下去的機會。

操控手感

《血源》在PS4搖桿上的按鍵設定非常棒。△按鍵過去是在單手武器和雙手武器切換,現在專門用來回血。L1過去是格擋,現在是控制武器的變形。O鍵依舊是閃避,不過加了點新花樣。當你鎖定一個敵人時,O鍵是衝鋒。不過目前PS4的觸摸板依舊沒有什麽作用,我們也不知道遊戲會不會利用上觸摸板,最好觸摸板能夠打開目錄,因為PS4搖桿的選項按鈕太小了。

UI

《血源》的UI界面做了很多的改動。不過最值得注意的是其物品槽減成了2個,而不是像《黑暗靈魂》那樣是4個。一個槽是顯示你的彈藥資訊,另一個槽是顯示輔助物品,比如血瓶或燃燒瓶等。

血條、耐力跳和兩個物品槽現在都放置在了螢幕的左上角,而不是我們習慣的左下角。

一些推測

防火女,不對,Maiden In Black會回歸嗎?你在看科隆《血源》的演示要結束的時候,是否聽到了非常熟悉的聲音,“夜間的狩獵開始了。”《惡魔之魂》的粉絲可能會知道我在說的東西。對於那些還不是很了解的玩家,可以這樣說,Maiden In Black是《惡魔之魂》的一個神秘角色,她居住在Nexus,你需要靠她來更新。

這位角色很受粉絲喜歡。如果能在《血源》中回歸那就再好不過了。不過這一切還是要看開發商了。讓我們拭目以待。

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