《血源》更多細節公布 PVP類似於黑魂2入侵系統
一些在科隆遊戲展中的一段未公布demo所透露的資訊被發表在了Reddit。讓我們一起來看一看。
自動回血系統(就是脫離戰鬥後自動回血)將不會出現在PVP中。PVP側重於考驗玩家的技巧。開發商From Software對一些細節問題還沒有定下來,不過PVP應該類似於《黑暗靈魂2》中的入侵系統。
裝備系統進行了大改。遊戲中有許多不同的裝備提供。
《血源》中將不會出現魔法,你將利用不同的彈藥來代替魔法的效果。
玩家可以在《血源》中選擇兩種人物來進行遊戲,不過From Software稱遊戲的自定義內容非常豐富,也將遵循RPG遊戲的規則,“角色的成長由你來定製”。
玩家在遊戲中死後,將會出現在一堆篝火旁(有趣的是,篝火正好出現在demo演示人員宣稱沒有篝火設定之後)。
索尼在科隆遊戲展中也放出了一些演示。並且宣布在未來六個月裡,將公布更多的內容。