遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PS4
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2015-03-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

血源詛咒怎麽玩 血源詛咒新手向技巧心得匯總

血源詛咒個人的心得和tips

1. 砍死人偶可以不用對話直接更新,如果不介意的話。

2. 設定中建議把怪物死亡自動切換鎖定目標關掉,把視角轉動速度調高一點,默認速度超級慢。把人物轉個身按r3可以快速轉視角。

3. 血瓶回復40%Hp,狂亂條滿受到70%Hp傷害。

4. 靈視/洞察力點數高了沒有好處,能用就用掉,狂人的知識留著別捏需要用靈視再吃。

5. 如果武器本身只有物理傷害的話,是不受秘法屬性加成的。

6. 只要有一點點耐力值就能使出任何一種招式,如果動作所需的耐力值大於實際剩餘的耐力值,人物會暫時進入“負耐力值”狀態,任何招式包括閃避都無法施放直到耐力條重新開始恢復。

7. 耐力條剩越少的時候降得越快,恢復得越慢,因此跑酷過程中最好不要讓耐力條降得太低。

8. 任意方向加x的閃避動作都有一定的無敵幀,而不推搖杆隻按閃避的後撤步是沒有無敵幀的。

9. 在跑動狀態中按x是跳躍+翻滾的動作,利用跳躍可以到達某些看得到卻走不過去的地方。而在戰鬥中應盡量避免跳躍動作,因為硬直太大了。

10. 著地瞬間按閃避能夠用翻滾取消落地硬直。

11. 下落空中按攻擊鍵能夠在落地之後打中敵人。

12. 鎖定目標閃避後按住R1的攻擊有突進效果,是非常基礎實用的一招。

13. 斧頭保持距離雙持R2蓄力可以比較無腦地屈死大部分的獵人精英怪。

14. 斧頭R1和L2是往左揮的,而雙持蓄力R2是往右揮的,有時候注意這個區別可以避免揮出去撞牆上的尷尬。其他的武器也有類似的問題。

15. 用石頭鎖定敵人扔可以把敵人一個一個引出來解決,對使用遠程武器的敵人無效,他們會原地射你。飛刀有同樣的效果並且無聲更安全。

16. 人形怪和人形boss通常能槍反,非人形的則一般是無法槍反的。其中有明顯蓄力動作的招式的槍反時機是在蓄力完成要出手的一瞬間,敵人快速連擊類型招式的槍反時機很多是在揮出第一下,要揮第二下的瞬間。法術類的招式一般都無法槍反。

17. 打開機構,推門以及傳回夢境的動畫過程玩家是無敵的,施放r1內髒暴擊的過程不僅無敵還會將周圍其他敵人彈開。

18. boss有一個隱藏屬性superarmor,即韌性,攻擊會削減韌性,韌性值降到0將使boss硬直,觸發內髒暴擊狀態,boss 4秒鐘沒有受到傷害的話其韌性會瞬間回滿。大部分小怪韌性比較低,可以一直追加攻擊,但是少數韌性特別高的小怪會強行出招必須要閃避。

19. 如果需要攻擊boss較高的部位比如頭,雙持聖劍可以原地L2或者跑動中 R2,雙持斧頭可以非蓄力R2接R1。

20. boss做出類似單手揮擊的動作要迎著它手過來的方向閃避。類似的是,boss從空中飛撲過來時,往往是向前閃容易躲過。

21. 從傳送點到boss戰之間的跑酷過程如果有升降梯的話,坐完梯子再踩一下機構讓升降梯複位,下次跑酷(如果有下次的話)就不用拉扳手了。

22. 如果對boss戰沒有信心可以在打之前準備足夠消耗品然後存檔到ps+或u盤,血瓶都打光了就直接回檔。

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