遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

血源詛咒防禦力與傷害減免計算

防禦力與傷害減免計算

每點防禦力提供 0.1%的傷害減免。

也既是說,假如人物面板上顯示防禦200點的話,怪物對玩家造成的傷害會減到 1- (200 x 0.1%) = 1-20% = 80%

每種屬性的防禦分別計算,同時穿戴多件物品時,每件物品提供的防禦修正呈相乘關係,所以每件額外裝備提供的防禦效果是遞減的。

這點用數字舉例子比較好理解:

比如你有一件火防禦+50的帽子,又穿戴了一件火防禦+100的衣服。

那麽正確的火防效果是 1 - (1 - 50 x 0.1%) x (1 - 100 x 0.1%) = 1 - 95% x 90% = 1 - 85.5%= 14.5%

遊戲裡面會顯示火防禦145 (如果是相加的話,會顯示50+100=150)

血源詛咒防禦力與傷害減免計算

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